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Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019 · 5 revisions

技能:计分板

全名:rpgitems:scoreboard

来源插件:RPGItems

默认触发:RIGHT_CLICK
可用触发:ATTACHMENT, BOW_SHOOT, HIT, HIT_TAKEN, HURT, LEFT_CLICK, OFFHAND_CLICK, PICKUP_OFF_HAND, PLACE_OFF_HAND, PROJECTILE_HIT, RIGHT_CLICK, SNEAK, SNEAKING, SPRINT, SWAP_TO_MAINHAND, SWAP_TO_OFFHAND, TICK, TICK_OFFHAND

说明

添加或移除玩家的计分板标签或队伍

属性

  • abortOnSuccess

    • 类型:boolean
    • 默认:false

    成功后中止后续技能

  • conditions

    • 类型:Set<String>

    技能的条件。

  • cooldown

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的冷却时间,以游戏刻为单位。

  • cost

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的耐久消耗量。

  • delay

    • 类型:long
    • 默认:20

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • objective

    • 类型:String

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • requireHurtByEntity

    • 类型:boolean
    • 默认:true

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • reverseTagAfterDelay

    • 类型:boolean
    • 默认:false

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • scoreOperation

    • 类型:Scoreboard$ScoreboardOperation
    • 默认:NO_OP

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • tag

    • 类型:String

    需要添加或移除的标签,TO_ADD,!TO_REMOVE

  • team

    • 类型:String

    需要加入或离开的队伍,JOIN,!LEAVE

  • triggers

    • 类型:Set<Trigger>
    • 默认:RIGHT_CLICK

    技能的触发。

  • value

    • 类型:int
    • 默认:0

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

示例

说明

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