NextClient v2.5.0
Please read the installation instructions first!
EN
Features and changes
- Refactored the texture cache, eliminating Texture Overflow (MAX_GLTEXTURES).
- Restored tooltips in GameUI and added a tooltip explaining the multitexturing option.
- Added sending of a unique hardware-based identifier to the server (by @lozatto, #101).
- Added new sandbox cvars:
camera_movement_scale,camera_movement_interp,cl_bob_camera,viewmodel_lag_style,hud_deathnotice_max. - Added mouse inversion via a server-side module (separately for the X and Y axes).
- Added weapon sound overrides via a server-side module.
- Added support for arbitrary chat fonts (previously all non-Latin characters were forcibly rendered via Tahoma).
- Added support for fallback fonts in schemes; DejaVu Sans is used as the fallback, since Verdana lacks many characters that appear in player nicknames.
- Added the "Classic Plus Tahoma" color scheme, which uses a font close to the one used in the original Steam version for non-Latin characters.
- Added provisioning of default user config files (master server, game settings) from platform/defaults on first run.
Fixes
- Fixed first-person weapon FOV on the Bullpup and Krieg 552 when entering zoom (applies to all cases where the FOV changes).
- Fixed binding an action to the mouse wheel in the settings.
- Fixed mouse sensitivity resetting to the UI value when the value is changed via the console.
- Fixed clipping of the right edge of characters in chat for non-Latin fonts.
- Fixed servers from other games being shown in the Favorites server browser.
- Fixed the displayed time of the last connection to a server.
- Fixed the game icon not being shown in the taskbar.
- Fixed
kRenderTransAlphanot being applied correctly to view models when changed via a server-side module (thanks to @s1lentq for the fix). - Fixed the
waitcommand being blocked when sent by the server to the client. - Fixed unintended insertion of zeros into float console variables, which caused kicks on servers that validate cvar values.
- Fixed the
con_monoconsole variable. - Fixed masked studio model textures disappearing on entities with a render amount below 128 (thanks to @s1lentq for the fix).
- Fixed the favorites list not refreshing when a server is added.
- Fixed bots being included in the server browser player count, which also caused a false "Server full" error when connecting to servers with bots.
- Fixed crashes and freezes when exiting the game; the class of crashes that occurred after
_restarthas been fully eliminated. - Fixed an in-game crash caused by model cache overflow.
RU
Функции и изменения
- Переработан кэш текстур, устранён Texture Overflow (MAX_GLTEXTURES).
- Восстановлены тултипы в GameUI; добавлен тултип для опции мультитекстурирования с описанием её назначения.
- Добавлена отправка на сервер уникального идентификатора на основе аппаратного обеспечения (автор @lozatto, #101).
- Добавлены новые квары в песочнице:
camera_movement_scale,camera_movement_interp,cl_bob_camera,viewmodel_lag_style,hud_deathnotice_max. - Добавлена инверсия мыши через серверный модуль (раздельно по осям X и Y).
- Добавлено переопределение звуков оружия через серверный модуль.
- Добавлена поддержка произвольных шрифтов для чата (ранее все нелатинские символы принудительно отображались через Tahoma).
- Добавлена поддержка фолбэк-шрифтов в схемах; в качестве резервного используется DejaVu Sans, так как в Verdana отсутствуют многие символы, встречающиеся в никнеймах игроков.
- Добавлена цветовая схема Classic Plus Tahoma, в которой для нелатинских символов используется шрифт, приближённый к шрифту из оригинальной Steam-версии.
- Добавлено создание пользовательских конфигов по умолчанию (мастер-сервер, игровые настройки) из platform/defaults при первом запуске.
Исправления
- Исправлен FOV оружия от первого лица у Bullpup и Krieg 552 при входе в зум (вообще исправление применяется для всех случаев изменения FOV).
- Исправлено назначение действия на колесо мыши в настройках.
- Исправлен сброс чувствительности мыши на значение из UI при изменении значения через консоль.
- Исправлена обрезка правого края символов в чате у нелатинских шрифтов.
- Серверы из других игр больше не отображаются в браузере серверов на вкладке Favorites.
- Исправлено отображение времени последнего захода на сервер.
- Исправлено отображение иконки игры на панели задач.
- Исправлено применение
kRenderTransAlphaк вью-моделям при изменении через серверный модуль (спасибо @s1lentq за предоставленный фикс). - Исправлена блокировка команды
waitпри отправке сервером на клиент. - Исправлено непреднамеренное добавление нулей во float квары, что приводило к кику на серверах с проверкой значений кваров.
- Исправлена работа квара
con_mono. - Исправлено исчезновение masked-текстур studio моделей у энтити с renderamt ниже 128 (спасибо @s1lentq за предоставленный фикс).
- Исправлено обновление списка избранного при добавлении сервера.
- Исправлен учёт ботов в счётчике игроков, из-за которого также возникала ложная ошибка "Server full" при подключении к серверам с ботами.
- Исправлены краши и зависания при выходе из игры; класс крашей, возникавших после
_restart, полностью устранён. - Исправлен краш во время игры из-за переполнения кэша моделей.