Sejong Univ. Computer Graphics 2
개인 OpenGL 공부 프로젝트입니다. 코드는 각 브랜치에 따로 구현되어 있습니다.
- 사용 언어: C++, OpenGL
- 회전: space
- 파동 그리기: w
- 폴리곤 감소: 1
- 폴리곤 추가: 2
- 종료: q
- 타겟 추적: 1
- 타겟 보이기: 2
- 타겟 위치 랜덤: 3
- 실행: space
- 이동: w, a, s, d
- 경로 탐색: q
- 자동 추적: space
- Flat Shading 사용: 1
- Phong Shading 사용: 2
- Specular 증가: 3
- Specular 감소: 4
- Shininess 증가: 5
- Shininess 감소: 6
- 종료: q
- 구체 증가: 1
- 구체 감소: 2
- Ray Bound 증가: 3
- Ray Bound 감소: 4
- 리셋: r
- 실행: space