Com o aumento dos e-Sports e a grande competitividade de jogos online, às vezes é melhor simplesmente evitar jogar algumas partidas para não perder ranking e, muitas vezes, sanidade mental.
A proposta é apresentar um projeto em Python usando técnicas de web scraping e machine learning que consegue com sucesso prever com mais de 70% de precisão o resultado de partidas de LoL sem bases de dados de terceiros usando apenas Scrapy.