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Prevendo o resultado de partidas de League of Legends com Python

Com o aumento dos e-Sports e a grande competitividade de jogos online, às vezes é melhor simplesmente evitar jogar algumas partidas para não perder ranking e, muitas vezes, sanidade mental.

A proposta é apresentar um projeto em Python usando técnicas de web scraping e machine learning que consegue com sucesso prever com mais de 70% de precisão o resultado de partidas de LoL sem bases de dados de terceiros usando apenas Scrapy.

contato: @marcusdefgh