- Iterators là một bộ duyệt dùng để duyệt qua một mảng, một danh sách hoặc một collection mà qua mỗi lần duyệt sẽ ghi lại vị trí đã duyệt để từ đó có thể biết và lấy vị trí tiếp theo.
-
Iterable: là khả năng cho phép các đối tượng trong Javascript sử dụng các kỹ thuật xử lý dữ liệu như
for of loop, toán tử ba chấm....- Với ES6 thì các đối tượng như
Array,Object,Map,WeakMap,Set,WeakSetđều là đối tượng Iterable hay gọi chúng làBuiltin iterables. - Nghĩa là với các loại đối tượng kể trên thì bên trong chúng chưa đựng các phần tử,chúng ta hay
duyệtcác phần tử bằngfor ... of,..., và để ghi lại các vị trí của phần tử đã duyệt trong đối tượng đó thì ta sử dụngIteratorvới method đặc biệt của nó. Cái phương thức đó có cái tên dc gọi làIterator protocol
- Với ES6 thì các đối tượng như
-
Iterator protocol: là các method xử lý một đối tượng có
đánh dấu vị trí đã duyệt, vì vậy với các đối tượng thông thường sẽ không sử dụng được nên ta phải sử dụngSymbol.iteratorđể chuyển đôi.- Nghĩa để
đánh dấu vị trí đã duyệtcủa 1 đối tượng ta phải sử dụngSymbol.iterator
- Nghĩa để
var myIterable = {}
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
[...myIterable] // [1, 2, 3]- Trong javascript thì iterator cung cấp method
next(), phương thức này sẽ return phần tử kế tiếp, đồng thời method này cũng ghi nhận phần tử đã đánh dấu và nó return 1 object với 2 propertyvaluevàdone. - Để dùng được method
next()bạn phải thao tác chuyển đổi thông quaSymbol.iterator. - Ví dụ:
let arr = [1, 2, 3]
let iterator = arr[Symbol.iterator]()
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next()) ==> iterable là 1 object chứa iterator, cụ thể là khi gọi [Symbol.iterator]() sẽ trả về iterator của object đó. Iterator là 1 object có thể lấy ra lần lượt các iterator result, khi gọi method next() thì sẽ trả về iterator result . Giá trị trả về này là 1 object chứa 2 property value: chứa giá trị của vị trí duyệt hiện tại và done: cho biết đã kết thúc quá trình duyệt hay chưa
- Cách tự tạo 1
iterable:
let input = 'hello'
let obj = input
input = {} // iterable object
input[Symbol.iterator] = function () {
let it = {} // iterator
let count = 0
it.next = function () {
let r = (count < obj.length) ? {value: obj[count], done: false} : {value: undefined, done: true}
count++
return r // iterator result
}
return it
}
console.log(obj[Symbol.iterator]()) // { next: function(){...} }
// các iterator result
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())-
Trong javascript một khi function được thực thi thì nó sẽ được đảm bảo run-to-completion tức là những phần code khác không thể can thiệp, làm gián đoạn quá trình chạy của function đó. Tuy nhiên ES6 đã cho ra mắt 1 loại function mới mà không hành xử theo lẽ thông thường như thế
Generator -
Ví dụ đơn giản
var x = 1;
function foo() {
x++;
bar();
console.log( "x:", x );
}
function bar() {
x++;
}
foo();-
Chúng ta có thể thấy function
barđược gọi bên trong functionfoovà giá trị của x sau khi gọi foo() là 3. Trong trường hợp không có lời gọibar()bên trongfoogiá trị củaxsẽ là 2. Hãy tưởng tượng bằng 1 cách nào đó mặc dù chúng ta không gọibar()ở bên trong foo mà kết quả trả về vẫn là3??? Đó chính là lúc mà chúng ta sử dụnggenerator -
Hãy thay đổi đoạn code 1 chút
var x = 1;
function *foo() {
x++;
yield;
console.log( "x:", x );
}
function bar() {
x++;
}- Bạn có để ý thấy sự khác biệt ?
- Chúng ta đã có 1
generator declarationvới khai báofunction *foo()- chú ý dấu*trong phần khai báo. - Và sử dụng
generatornhư sau:
var it = foo();
it.next();
x; // 2
bar();
x; // 3
it.next();- Xem xét từng bước một của quá trình trên:
- Phép toán
it = foo()không thực thi*foo()ngay lập tức mà tạo ra 1iteratorđể kiểm soát quá trình thực thi này. - Dòng
it.next()đầu tiên bắt đầu chạygenertorvà thực hiện phép toánx++. generatordừng lại ở lệnhyieldsau khi lời gọiit.next()đầu tiên hoàn thành. Tại thời điểm nàygeneratorvẫn còn hoạt động nhưng chuyển sang trạng thái dừng.- Chúng ta kiểm tra giá trị của x và kết quả trả về là
2. - Chúng ta gọi function
bar()để tăng giá trị của x. - Chúng ta kiểm tra giá trị của x lần nữa và lần này kết quả là
3. - Lời gọi
it.next()cuối cùng khiến generator hoạt động trở lại, thực hiện lệnhconsole.login ra giá trị củax
-
Như vậy chúng ta có thể gọi
barbên ngoàifoovà kết quả cuối cùng củaxvẫn là 3. Chúng ta có thể coi điều này như là 1 sự phá vỡ rulerun-to-completioncủa function -
Bạn có thể tìm hiểu về
run-to-completiontại đây:
- Iteration Messaging.
- Với lệnh yield đứng độc lập, ta có thể coi đó như 1 điểm dừng để thực hiện những xử lí chen vào giữa quá trình thực thi của function (có vẻ giống debugger mà mình vẫn hay dùng) nhưng thực thế là cách sử dụng của nó còn linh hoạt hơn thế.
function *foo(x) {
let y = x * (yield);
return y;
}
let it = foo( 6 );
console.log(it.next()) // { value: undefined, done: false }
console.log(it.next(7)) // { value: 42, done: true }-
Ở đây ta có thể sử dụng
yieldnhư 1 nơi để truyền tham số vào, đọc thêm tại đây và đây. -
Chuôĩ câu lệnh trên truyền 6 là giá trị đầu vào cho
xvà truyền 7 như là gía trị choyieldvà gía trị sau khi tính toán là 6*7=42. -
Câu chuyện ở đây là gì?
- Câu lệnh
nextđầu tiên bắt đầugeneratorvà chạy cho đến khi gặpyield. - Khi gặp lệnh
yield,yieldđặt ra câu hỏi giá trị truyền vào ở đây là gì. - Câu lệnh
nextđầu tiên đã hoàn thành xong nhiệm vụ của mình vậy nên trách nhiệm trả lời này sẽ nằm trong câu lệnhnexttiếp theo. Khi lệnhnexttiếp theo được thực hiện, nó trả lời cho câu hỏi màyieldđặt ra mà thực thi nốt phần còn lại.
- Câu lệnh
-
Ví dụ:
function* crossBridge() {
const reply = yield 'What is your favorite color?'
console.log(reply)
if (reply !== 'yellow') return 'Wrong!'
return 'You may pass.'
} const iter = crossBridge()
console.log(iter.next())
console.log(iter.next('blue')) const iter = crossBridge()
console.log(iter.next())
console.log(iter.next('yellow'))-
Phân tích ví dụ trên:
- Câu lệnh
nextđầu tiên bắt đầugeneratorvà chạy cho đến khi gặpyield. - Lúc này trong
yieldsẽ gánvalue:What is your favorite color?vào biếnreplysau đó tạm thời dừng lại(yield vẫn chưa chạy xong đâu). - Câu lệnh
nexttiếp theoiter.next('blue')sẽ truyền vàogenerator1valuelàblue, lúc nàyyieldsẽ gánvaluelàbluemà ta truyền vào generator cho biếnreplyvà chạy cho đến xongyield, sau đó sẽ chạy đếnconsole.log(reply). Sau đó chạy tớiifđể so sánh. Cuối cùng sẽ chạy đếnreturn. - Bản chất khi dùng
next() - [yield - next()]thực chất làrun - [pause - resume - run next].
- Câu lệnh
-
Muliple iterators
- Mỗi khi chúng ta tạo một iterator thì chúng ta cũng đã tạo 1 generator instance.(Giống như bạn tạo class và sau đó bạn tạo ra nhiều instance với class đó).
- Khi có nhiều instance của cùng 1 generator thì chúng có thể tương tác với nhau.
let z = 1
function *foo() {
let x = yield 2
z++
let y = yield (x * z)
console.log( x, y, z )
}
// Tạo ra instance
let it1 = foo()
let it2 = foo()
// Qúa trình chạy
/**
* next() đầu tiên chạy,
* Bắt đầu chạy generator.
* gặp yield dừng lại và gán x = 2
*/
let val1 = it1.next().value // 2 <-- yield 2
console.log(val1) // 2
let val2 = it2.next().value // 2 <-- yield 2
/**
* next() tiếp theo chạy,
* pass value = 20 vào generator, lúc này x sẽ dc gán lại là 20,
* chạy tới z++ và tăng lên z = 2,
* chạy tiếp tới y, gặp yield dừng lại và gán giá trị cho y là 600
*/
val1 = it1.next(val2 * 10).value // x = 20, z = 2, y = 40
console.log(val1) // 40
val2 = it2.next(val1 * 5).value // x = 200, z = 3, y = 600
console.log(val2) // 600
/**
* next() tiếp theo chạy,
* pass value = 300 vào generator, lúc này y sẽ dc gán lại là 300,
* chạy tiếp tới console.log( x, y, z )
*/
it1.next(val2 / 2) // 20 300 3
it2.next(val1 / 4) // 200 10 3-
Trong đoạn code trên thì khi khởi tạo
it1vàit2chúng ta có 2 generator instance của generatorfoo. -
Trong ví dụ trên giá trị của
it1vàit2có thể nhận iterator còn lại làm tham số trong quá trình tính toán của mình. -
Đối với trường hợp 2
iteratorcủa 2generatorkhác nhau tùy theo cách thực hiện các step trong function của các generator mà kết quả trả về rất khác nhau. Hiện tượngrace conditionxảy ra và nó tương tự như việc xung đột tài nguyên giữa các thread trong các ngôn ngữ hỗ trợ multi-thread vậy. -
Ví dụ với 2 generator sau:
let a = 1
let b = 2
function *foo() {
a++
yield
b = b * a
a = (yield b) + 3
}
function *bar() {
b--
yield;
a = (yield 8) + b
b = a * (yield 2)
}- Nếu
foovàbarlà 2 function thông thường thì kết quả khi thực thiện foo, bar sẽ chỉ có 2 case:- thực hiện
footrước,barsau. - thực hiện
bartrước,foosau
- thực hiện
- Nó chính là các case có thể xảy ra khi xử lí không đồng bộ
foovàbar. - Nhưng với
generator- thứ phá vỡ luậtrun-to-completion, việc xen kẽ các step củafoovàbarlà điều có thể. - Số lượng cách sắp xếp các step trộn lẫn với nhau cũng như số lượng kết quả trả về là khá nhiều và phức tạp.
- General iterator có thể sử dụng khi cần tính toán 1 chuỗi giá trị mà giá trị sau phụ thuộc vào giá trị trước.
- Mỗi lần gọi
nextchúng ta lại có thể nhận được 1 gía trị mới. Công việc này cũng có thể thực hiện bằngclosure.
var foo = (function(){
var nextVal;
return function(){
if (nextVal === undefined) {
nextVal = 1;
}
else {
nextVal = (3 * nextVal) + 6;
}
return nextVal;
};
})();
foo(); // 1
foo(); // 9
foo(); // 33
foo(); // 105- Mỗi lần gọi
foochúng ta nhận được 1 giá trị mới của chuỗi số. - Với phong cách của
generatorchúng ta có thể định nghĩa 1generatorvà cho chạy loop quageneratorđó:
function *foo() {
let nextVal
while (true) {
nextVal = (nextVal === undefined) ? 1 : (3 * nextVal) + 6
yield nextVal
}
}
for (let v of foo()) {
console.log( v )
if (v > 500) break
}
// 1 9 33 105 321 969-
Cách viết này sử dụng vòng lặp
while (true)- bình thường sẽ gâyinfinite looptuy nhiên với lệnhyieldđặt bên trong loopgeneratorsẽ dừng lại tại mỗi lần lặp, lệnhyieldcũng giữ lại gía trị của function foo mà không cần đến closure để lưu lại biến trạng thái. Khi thực hiện lệnhfor ... ofchúng ta vẫn có thể ngắt vòng lặp bằng cách check điều kiện và break. -
Chú ý:
- Nếu thử dùng
yieldvới một giá trị trongcallbackthì cho dù đãdeclaredtrong generator thì nó vẫn sẽ bị lỗi:
- Nếu thử dùng
function* generator() {
['foo','bar'].forEach(e => yield e) // SyntaxError
// We can't use 'yield' inside a non-generator function.
}yield*được tạo ra nhằm có khả năng gọi một generatonằm trongmột generatorkhác:
function* foo() {
yield 'foo'
}
// How would we call 'foo' generator inside the 'bar' generator?
function* bar() {
yield 'bar'
foo()
yield 'bar again'
}
const b = bar();
b.next() // { value: 'bar', done: false }
b.next() // { value: 'bar again', done: false }
b.next() // { value: undefined, done: true }- Bạn có thể thấy
biterator, thuộc bar generator, không hề chạy như đúng ý ta khi call foo. - Đó là mặc dù
fooexecution cho ra một iterator, nhưng ta sẽ không có lặp lại (iterate) nó được. - Vì thế mà ES6 cần có operator yield*
function* bar() {
yield 'bar'
yield* foo()
yield 'bar again'
}
const b = bar();
b.next() // { value: 'bar', done: false }
b.next() // { value: 'foo', done: false }
b.next() // { value: 'bar again', done: false }
b.next() // { value: undefined, done: true }- Đồng thời nó cũng hoàn toàn có thể áp dụng với data consumers
for (let e of bar()) {
console.log(e)
// bar
// foo
// bar again
}
console.log([...bar()]) // [ 'bar', 'foo', 'bar again' ]yield*có khả năng kiểm tra và chạy qua hết tất cả ngõ ngách trong generator đểyieldra phần nó cần:
function* bar() {
yield 'bar'
for (let e of foo()) {
yield e
}
yield 'bar again'
}-
https://strongloop.com/strongblog/how-to-generators-node-js-yield-use-cases/
-
https://kipalog.com/posts/function--va-yield-trong-Javascript-generator-function
-
https://nodejs.vn/topic/386/work-flow-c%E1%BB%A7a-function-generator-trong-es6
-
https://developer.mozilla.org/vi/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function
-
https://pusher.com/sessions/meetup/london-node-user-group/promises-and-generators-in-nodejs
-
https://developer.mozilla.org/vi/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator
-
https://viblo.asia/p/generator-trong-javasccript-WEMGBjjVGQK
-
https://blog.topdev.vn/cung-kham-pha-suc-manh-cua-es6-generators/
-
https://gist.github.com/ericelliott/890c20d18bcc4362048dba2dca8e67ac
-
https://medium.com/@rdsubhas/es6-from-callbacks-to-promises-to-generators-87f1c0cd8f2e
-
https://www.sitepoint.com/javascript-generators-preventing-callback-hell/
