Desenvolvimento e aplicação de jogos sérios relacionados a disciplinas do núcleo básico de graduações em engenharias
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O ensino de disciplinas relacionadas à programação e lógica apresentam uma série de desafios, principalmente relacionados a dificuldade dos alunos na associação de questões lógicas nas disciplinas iniciais de programação e dificuldade na aplicação de conceitos relacionados a estas disciplinas em problemas de outras áreas do conhecimento. Tal característica é intrínseca à área de computação, que é constantemente aplicada com outras disciplinas para a resolução de problemas. Este projeto apresenta a construção de jogos com foco na aprendizagem de lógica e algoritmos. Cada jogo desenvolvido abrange diferentes áreas do conhecimento, fazendo que o usuário aprenda o conteúdo abordado no jogo através de um processo divertido.
A mecânica de controle é feita a partir das setas direcionais, onde a serpente se movimenta na direção desejada a fim de coletar as comidas para realizar o cálculo. As comidas possuem diferentes cores que representam seus respectivos valores. A Snake pode passar pelos limites da tela reaparecendo na extremidade oposta da qual foi passada. A cada solução, o personagem aumenta de tamanho e são incrementados alguns segundos no tempo de jogo. O jogo é finalizado se o jogador colidir com seu próprio corpo ou o tempo acabar.
Pacmaze foi criado com o propósito de incentivar o estudo de algoritmos e estimular o raciocínio lógico. O jogador é apresentado à um labirinto e deve conduzir o personagem até o final do caminho, tendo de se precaver com as armadilhas e inimigos que tentarão impedir que o personagem avance para o próximo nível.
Bomberdev tem como principal objetivo completar as fases destruindo obstáculos e inimigos em lugares estratégicos para alcançar a saída. Bomberdev tem como finalidade desenvolver o raciocínio lógico do jogador e, principalmente, suas habilidades algorítmicas, uma vez que é exigido montar uma estrutura de instruções que satisfaça os desafios da fase.