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声骸测评机制说明
leck995 edited this page Oct 24, 2024
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助手的声骸测评采用的是比较简单的策略,其主要目的是为了判断角色的声骸是否毕业,而不是拿着大数字来PVP。
鸣潮的声骸系统给了角色配置极大的自由空间,声骸的主词条较副词条往往有着更大决定作用,且主词条的选择多种多样,所以一旦主词条决定,基本不在发生变化; 故玩家在刷声骸时往往更专注于副词条的价值。所以助手的测评决定抛弃主词条,仅针对副词条进行测评。 声骸测评主要从两个方面入手,一是声骸有效词条数量,是二有效词条当前值与最大值比值总分数;即词条评级和词条数值评级。一个完美的声骸必定有着高等级的词条和高等级的词条数值。
以词条对角色的价值为依据,将词条分为四类,分别是
- 必要词条(Level.3) 数量固定为2,对角色最为重要,必刷。例如对于主输出,一般双爆均为其必要词条。
- 重要词条(Level.2) 数量不限,对角色的重要程度不足必要词条,测评会计算重要词条的数量。
- 次要词条(Level.1) 数量不限,测评会计算次要词条的数量。
- 废弃词条(Level.0) 数量不限,对角色的提升基本无影响,例如生命奶妈的攻击力,因此该词条对测评无影响。
注意:因为重要词条与次要词条区别不大,故当前逻辑中将二者视为一类,即对词条测评等级的影响一样。
词条评分等级有五类,
- ACE(Level.5) 五条词条等级均在次要以上,且有两个必要词条。
- SSS(Level.4) 四条词条等级均在次要以上,且有两个必要词条。
- SS(Level.3) 三条词条等级均在次要以上,且有两个必要词条;或者有四条词条等级均在次要以上,且有一条必要词条。
- S(Level.2) 两条词条等级均为必要或者一条必要词条和两条次要词条以上。
- N(Level.1) 上述均不满足的情况
计算每个词条与最大值的比值。 词条数值等级有五类,
- ACE(Level.5) 各词条比值之和大于3.5,且拥有两条必要词条。
- SSS(Level.4) 比值大于2.8且有两条必要词条,,且拥有两条必要词条。
- SS(Level.3) 比值大于2.1且有两条必要词条,或者比值大于2.4且有一条必要词条
- S(Level.2) 比值大于1.6且有一条必要词条或者有两条必要词条(1.2)
- N(Level.1) 上述均不满足的情况
既然将单个声骸的评级分为两个部分,总体声骸评级自然取决于这两个部分。 首先说两个指标,
最大总分 = ( 最大词条Level + 最大词条数字Level ) * 5 = 50
当前总分 = ( 当前词条Level + 当前词条数字Level ) * 5
以上述标明的Level为基础,对每个声骸进行累加获得总分,与最大值50进行比较。
- ACE 总分大于45(5*9)
- SSS 总分大于35(5*7)
- SS 总分大于25(5*5)
- S 总分大于18(5*3+3),考虑到S的获取难度,略微提升三个点。
- N 上述均不满足的情况
目前有两种方式修改,第一种直接你可以前往助手安装目录/assets/data/zh_CN/weight/default中修改每个词条重要程度,其格式如下
{
"roleName" : "今汐",
"subPropWeights" : {
"共鸣技能伤害加成" : 2,
"普攻伤害加成" : 0,
"暴击" : 3,
"攻击" : 1,
"重击伤害加成" : 0,
"生命百分比" : 0,
"生命" : 0,
"共鸣效率" : 1,
"共鸣解放伤害加成" : 2,
"防御百分比" : 0,
"暴击伤害" : 3,
"攻击百分比" : 1,
"防御" : 0
}
}
你可以安照如上格式修改其中的数字,按照对应关系:必要词条-3,重要词条-2,次要词条-1,废弃词条-0,请确保修改后格式正确,否则可能会造成程序错误。
第二种同样前往助手安装目录/assets/data/zh_CN/weight/default中,将要修改的角色文件复制到/assets/data/zh_CN/weight/custom,然后在修改每个词条重要程度,推荐这一种,第一种方法数据可能会随着助手更新而更新。