RGB16 は RGB チャンネルを使い、Luma4 より高い密度で TSMP シンボルを記録する codec です。より多くの payload を扱えますが、キャプチャや配信経路の色再現性に強く依存します。
- RGB ベースの 16-bit TSMP シンボル
- Luma4 より高いデータ密度
- RGB16 と variable channel-bit のデコード経路
- 色を鮮明に保持できるストリーム経路に適合
TSMPSetupの Codec タブで自動検出
- TSMP Core: https://github.com/kibalab/TSMP-Core
com.kibalab.tsmp.core0.0.1 以降- VRChat Worlds SDK 3.9.0 以降
VRChat Creator Companion で VPM リポジトリを追加します。
https://vpm.kiba.red/
その後、TSMP Core と TSMP Codec RGB16 をインストールします。
- Core パッケージの
Packages/com.kibalab.tsmp.core/Samples/TSMPController.prefabをシーンに配置します。 TSMPSetupの Codec タブでRefresh Codecsを押します。RGB16を選択します。Apply Setupを実行します。
このパッケージは beta 段階で、v0.0.x-beta.x 形式のタグを使用します。
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