'CatchLiar' 는 자바 소켓과 객체스트림을 사용하여 만든 게임 프로젝트로, 캐치마인드와 라이어게임을 융합한 4인 게임이다. 게임이 시작되면 라이어 1명이 지목되고, 나머지 3명에겐 키워드를 제공한다. 일정 시간동안 사용자들은 서로 돌아가며 키워드에 해당하는 그림을 그려 완성해야 한다. 라이어는 키워드를 알지 못하므로 정체를 숨긴 채 그림을 그린다.
그림 그리는 시간이 끝나면 투표 기능이 활성화 된다. 플레이어들은 라이어를 유추하여 투표해야 한다.
게임이 진행되는동안 플레이어들은 이모티콘 감정표현, 채팅 기능 등을 이용할 수 있다.