Skip to content

填色图制作流程

hank-cp edited this page Aug 19, 2012 · 2 revisions

需要先把整个游戏用到几个颜色定义好

  1. 把原图拆成若干图层
  2. 每个图层都是单一色块,不要有阴影
  3. 图层边界要有明显的边界线条
  4. 使用SpriteHelper和LevelHelper装图层Sprite组合成原图并导出。
Clone this wiki locally