一款結合 micro:bit 動作感測和手機 app 的創新教育遊戲,專門幫助讀寫障礙兒童學習中文字筆劃和筆順。
小狀元被困在由漢字筆劃組成的迷宮中,邪惡的「錯字怪獸」在後面追趕。玩家必須用 micro:bit 當作「神奇毛筆」,按照正確的筆順揮動,引導狀元沿著筆劃路徑逃脫!
- 真實書寫體驗:物理揮動模擬毛筆書寫,強化肌肉記憶
- 3D 空間感知:訓練方向感,對筆劃學習至關重要
- 專注度提升:雙手協調操作,減少分心
- 多感官學習:視覺(手機)+ 觸覺(micro:bit)+ 聽覺(音效)
- ❌ 手機:只是手指滑動,缺乏書寫感
- ✅ micro:bit:真實手部動作,符合書寫習慣
- 迷宮探索:每個漢字的筆劃形成迷宮路徑
- 動作控制:用 micro:bit 做出筆劃動作控制角色移動
- 筆順學習:必須按正確順序完成筆劃才能逃脫
- 傳送機制:每筆終點有傳送門連接下一筆起點
- 橫劃 (一):水平向右揮動
- 豎劃 (丨):垂直向下揮動
- 撇劃 (丿):右上向左下斜揮
- 捺劃 (丶):左上向右下斜揮
- 點劃 (丶):快速向下點擊
- 初級:人、大、小、口、日
- 中級:木、本、末、未、目
- 高級:複雜字如「森」、「品」
- micro:bit v2 主板 × 1 (約 HK$200-250)
- 手機/平板 × 1
- 總預算:約 HK$250
- micro:bit 端:MakeCode (makecode.microbit.org)
- 手機端:MIT App Inventor (appinventor.mit.edu)
- 連接方式:藍牙 BLE
micro:bit (動作感測) ←→ 藍牙 ←→ 手機 App (遊戲邏輯)
- 視覺處理:迷宮視覺化筆劃結構
- 動作記憶:物理動作強化筆順記憶
- 多感官整合:視聽觸三重刺激
- 遊戲化學習:減少學習壓力,提升興趣
- 筆劃識別能力提升
- 筆順記憶加強
- 空間方向感訓練
- 手眼協調改善
- 首創筆劃動作控制:市面上沒有類似產品
- 物理+數字結合:不是純軟件,有硬件創新
- 教育科技應用:解決真實社會問題
- 小學生可製作:技術門檻適中
- 幫助 10-12% 有讀寫障礙的香港兒童
- 推廣包容教育理念
- 展示創科在特殊教育的應用
stroke_hero_microbit.py- micro:bit 動作感測程式game_mechanics.md- 詳細遊戲機制說明app_design.md- 手機 app 設計規格character_levels.md- 關卡和字庫設計
- 建立基本動作識別(橫豎撇捺點)
- 設計簡單迷宮(「人」字)
- 實現藍牙通訊
- 開發手機 app 介面
- 增加更多字庫和關卡
- 優化遊戲體驗和音效
- 加入 AI 筆跡分析
- 支援繁體/簡體切換
- 多人對戰模式
- 老師管理後台
- 學習進度追蹤
- 中文名稱:行行出狀元
- 英文名稱:Stroke Champs
命名說明:
- 「行行出狀元」寓意每一筆劃(行)的練習都能成就未來的狀元,結合教育與成就感。
- 「Stroke Champs」直指「筆劃冠軍」,強調通過練習成為筆劃達人,童趣且具激勵性。
備註:名稱仍可微調與優化,英文名為備選;後續可依展會主題與品牌視覺定稿。