-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 6
Stage One. | Targeting & Nerve #950
base: master
Are you sure you want to change the base?
Conversation
WalkthroughВ проект была интегрирована новая система таргетирования частей тела, охватывающая клиентскую, серверную и общую логику. Добавлены компоненты и системы, управляющие состоянием, целями и целостностью частей тела, а также их отображением в пользовательском интерфейсе. Внесены изменения в обработку урона, лечение и инвентарь с учетом локализации повреждений и состояния частей тела. В UI добавлен виджет таргетирования с интерактивными кнопками для выбора частей тела. Прототипы YAML и метаданные ресурсов обновлены для поддержки новых возможностей таргетирования и отображения статусов. Changes
Sequence Diagram(s)sequenceDiagram
participant Клиент
participant TargetingWidget
participant TargetingController
participant TargetingSystem (Client)
participant Сервер
participant TargetingSystem (Server)
participant SharedBodySystem
%% UI: выбор части тела
TargetingWidget->>TargetingController: CycleTarget(выбранная часть)
TargetingController->>Сервер: TargetingChangeBodyPartEvent
Сервер->>TargetingSystem (Server): Получить событие
TargetingSystem (Server)->>TargetingComponent: Обновить TargetBodyPart
TargetingSystem (Server)->>TargetingComponent: Обновить TargetIntegrities (если требуется)
TargetingSystem (Server)->>Клиент: TargetingIntegrityChangeEvent
%% Клиент: обновление статуса
Клиент->>TargetingSystem (Client): Получить TargetingIntegrityChangeEvent
TargetingSystem (Client)->>TargetingWidget: PartStatusUpdate/TargetChange
%% Урон по части тела
Сервер->>SharedBodySystem: DamageChangedEvent (с указанием части тела)
SharedBodySystem->>BodyPartComponent: ApplyPartDamage
SharedBodySystem->>TargetingComponent: Обновить TargetIntegrities
SharedBodySystem->>Клиент: TargetingIntegrityChangeEvent (если требуется)
sequenceDiagram
participant Сервер
participant HealingSystem
participant SharedBodySystem
participant TargetingComponent
HealingSystem->>SharedBodySystem: Проверить целостность части тела при лечении
SharedBodySystem->>BodyPartComponent: Восстановить PartIntegrity
SharedBodySystem->>TargetingComponent: Обновить TargetIntegrities
SharedBodySystem->>Клиент: TargetingIntegrityChangeEvent (если требуется)
sequenceDiagram
participant Игрок
participant TargetingWidget
participant TargetingController
Игрок->>TargetingWidget: Наводит курсор/нажимает на часть тела
TargetingWidget->>TargetingController: SetActiveBodyPart/SetHoverBodyPart
TargetingController->>TargetingWidget: Обновить подсветку/выделение
Tip ⚡️ Faster reviews with caching
Enjoy the performance boost—your workflow just got faster. 📜 Recent review detailsConfiguration used: .coderabbit.yaml 📒 Files selected for processing (4)
Note 🎁 Summarized by CodeRabbit FreeYour organization is on the Free plan. CodeRabbit will generate a high-level summary and a walkthrough for each pull request. For a comprehensive line-by-line review, please upgrade your subscription to CodeRabbit Pro by visiting https://app.coderabbit.ai/login. 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
SupportNeed help? Join our Discord community for assistance with any issues or questions. Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
Documentation and Community
|
Описание PR
Общее
Нервная системы
Медиа
Тип PR
Изменения
Summary by CodeRabbit
Новые возможности
Улучшения интерфейса
Изменения в прототипах
Технические улучшения