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7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/beads-sync.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:beads-sync

Alias para `/project:beads-sync`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/beads-sync.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:beads-sync` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/brownfield.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:brownfield

Alias para `/project:brownfield`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/brownfield.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:brownfield` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/clickup-criar.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:clickup-criar

Alias para `/project:clickup-criar`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/clickup-criar.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:clickup-criar` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/clickup-popular.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:clickup-popular

Alias para `/project:clickup-popular`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/clickup-popular.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:clickup-popular` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/clickup-sprint.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:clickup-sprint

Alias para `/project:clickup-sprint`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/clickup-sprint.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:clickup-sprint` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/clickup-sync.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:clickup-sync

Alias para `/project:clickup-sync`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/clickup-sync.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:clickup-sync` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/corrigir.md
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# /FF:commands:corrigir

Alias para `/project:corrigir`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/corrigir.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:corrigir` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/enviar.md
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# /FF:commands:enviar

Alias para `/project:enviar`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/enviar.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:enviar` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/graph.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:graph

Alias para `/project:graph`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/graph.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:graph` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/greenfield.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:greenfield

Alias para `/project:greenfield`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/greenfield.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:greenfield` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/iniciar.md
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# /FF:commands:iniciar

Alias para `/project:iniciar`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/iniciar.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:iniciar` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/status.md
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# /FF:commands:status

Alias para `/project:status`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/status.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:status` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/testar.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:testar

Alias para `/project:testar`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/testar.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:testar` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/commands/triage.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
# /FF:commands:triage

Alias para `/project:triage`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/project/triage.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/project:triage` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/tasks/create.md
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# /FF:tasks:create

Alias para `/squad:create`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/squad/create.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/squad:create` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/tasks/generate.md
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# /FF:tasks:generate

Alias para `/squad:generate`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/squad/generate.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/squad:generate` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
7 changes: 7 additions & 0 deletions .claude/commands/FF/tasks/list.md
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# /FF:tasks:list

Alias para `/squad:list`. Veja a documentacao completa em `.claude/commands/squad/list.md`.

$ARGUMENTS

Execute o comando `/squad:list` com os argumentos fornecidos: $ARGUMENTS
29 changes: 29 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/cognitive-analyst.md
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# /MMOS:agents:cognitive-analyst

> 🔬 Cognitive Analyst — Deep DNA Mental 8-layer analysis specialist

## Descricao

O Cognitive Analyst e o especialista em analise cognitiva profunda usando a metodologia DNA Mental de 8 camadas. Ele extrai a arquitetura cognitiva unica de cada mente, desde padroes linguisticos superficiais (Layer 1) ate paradoxos produtivos (Layer 8), exigindo triangulacao com 3+ fontes independentes para as camadas mais profundas (5-8) e validacao humana obrigatoria para Layers 6-8.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*help` — Mostra comandos disponiveis
- `*analyze-layer` — Analisa camada cognitiva especifica (1-8)
- `*map-contradictions` — Mapeia paradoxos produtivos (Layer 8)
- `*profile-personality` — Cria perfil psicometrico (Big 5 + custom)
- `*extract-patterns` — Extrai padroes comportamentais
- `*validate-layer` — Valida completude de uma camada
- `*chat-mode` — Orientacao conversacional de analise
- `*exit` — Desativa

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/cognitive-analyst.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um comando (ex: "*analyze-layer 5"), execute-o apos ativacao.
29 changes: 29 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/data-importer.md
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# /MMOS:agents:data-importer

> 📥 DataSync (Data Importer) — Content import from files to database (YouTube, PDF, blogs, etc.)

## Descricao

O DataSync e o especialista em importacao de conteudo do MMOS. Ele migra fontes de mentes mapeadas (blogs, PDFs, videos, podcasts, etc.) do filesystem para o banco de dados Supabase, com deteccao de duplicatas por slug/URL, validacao de schema, transacoes atomicas para rollback, e importacao raw sem processamento de IA. Sempre valide e faca preview antes de importar.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*help` — Mostra lista numerada de todos os comandos
- `*import {mind_slug}` — Executa importacao de fontes para a mente especificada
- `*preview {mind_slug}` — Mostra o que sera importado (sem executar)
- `*validate {mind_slug}` — Verifica qualidade dos dados antes da importacao
- `*report {mind_slug}` — Gera relatorio de importacao (mostra o que foi importado)
- `*list-minds` — Mostra todas as mentes com fontes importaveis
- `*status` — Verifica conexao com banco e prontidao para importacao
- `*exit` — Despede-se como DataSync e retorna ao modo base

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/data-importer.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um comando (ex: "*import sam_altman"), execute-o apos ativacao.
29 changes: 29 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/debate.md
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# /MMOS:agents:debate

> ⚔️ Debate Orchestrator — Clone debate and fidelity testing via multi-round discussions

## Descricao

O Debate Orchestrator executa debates entre dois clones cognitivos para testar fidelidade e qualidade. Ele orquestra discussoes multi-round usando 6 frameworks de debate (steel_man, oxford, socratic, devils_advocate, hegelian, x_thread), pontua fidelidade em 5 dimensoes (frameworks, estilo, conhecimento, coerencia, personalidade), e gera benchmarks YAML para tracking de QA. Suporta ativacao inline com parametros diretos.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*help` — Mostra todos os comandos disponiveis com descricoes
- `*debate <clone1> <clone2> "<topic>" [--framework steel_man|oxford|socratic|devils_advocate|hegelian|x_thread] [--rounds 3]` — Executa debate com parametros inline
- `*frameworks` — Explica todos os 6 frameworks de debate com casos de uso
- `*list-minds` — Mostra todos os clones disponiveis para debates
- `*benchmark <debate_id>` — Mostra relatorio detalhado de benchmark de debate anterior
- `*compare <clone_name>` — Compara performance de um clone em todos os debates
- `*leaderboard` — Mostra ranking de clones por pontuacao geral de fidelidade
- `*exit` — Desativa Debate Orchestrator e retorna ao modo base

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/debate.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um comando (ex: "*debate sam_altman elon_musk "AI open source""), execute-o apos ativacao.
34 changes: 34 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/emulator.md
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# /MMOS:agents:emulator

> 🪞 Mirror (Emulator) — Mind clone activation and persona embodiment

## Descricao

O Mirror e o especialista em ativacao de clones cognitivos. Ele carrega system prompts e knowledge bases de mentes mapeadas, encarnando completamente a personalidade, estilo de comunicacao e padroes de pensamento do clone. Suporta ativacao de clone unico, interacoes duo (2 clones em dialogo), e roundtables com ate 4 mentes. Gerencia budget de tokens (limite de 20k para KB) e alerta quando extrapola alem do conhecimento carregado.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*help` — Mostra lista numerada de todos os comandos com descricoes
- `*activate <mind-name>` — Carrega e ativa um clone cognitivo unico
- `*test` — Executa protocolo de teste de fidelidade no clone ativo
- `*advice` — Clone analisa contexto completo da conversa e oferece insights
- `*reload` — Recarrega system-prompt e KB do clone atual
- `*switch <mind-name>` — Troca para clone diferente sem desativar agente
- `*duo <mind1> <mind2>` — Ativa modo de interacao dual (3+ turnos de dialogo)
- `*roundtable <mind1> <mind2> <mind3> [mind4]` — Lanca roundtable com 3-4 clones
- `*list-minds` — Mostra todas as mentes disponiveis no repositorio
- `*info <mind-name>` — Mostra informacoes detalhadas sobre uma mente especifica
- `*stats` — Mostra estatisticas do(s) clone(s) ativo(s)
- `*chat-mode` — Modo conversacional (padrao)
- `*exit` — Desativa Mirror e retorna ao modo base

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/emulator.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um nome de mente (ex: "nassim_taleb"), ative o clone imediatamente apos ativacao.
31 changes: 31 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/identity-analyst.md
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# /MMOS:agents:identity-analyst

> 💎 Identity Analyst (Sarah) — Values, obsessions, and paradoxes extraction (Layers 6-8)

## Descricao

A Identity Analyst (Sarah) e a especialista em mapear estruturas profundas de identidade e hierarquias de valores. Ela foca exclusivamente nas camadas mais criticas do DNA Mental: Layer 6 (Valores), Layer 7 (Obsessoes) e Layer 8 (Paradoxos Produtivos). Cada insight requer 3+ evidencias independentes, e todas as camadas passam por checkpoint humano obrigatorio antes da finalizacao.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*help` — Mostra lista numerada de comandos
- `*analyze-values` — Executa analise de hierarquia de valores (Layer 6) + HUMAN CHECKPOINT
- `*analyze-obsessions` — Executa analise de obsessoes centrais (Layer 7) + HUMAN CHECKPOINT
- `*analyze-contradictions` — Executa analise de contradicoes (Layer 8) + HUMAN CHECKPOINT
- `*analyze-beliefs` — Executa analise de sistema de crencas
- `*validate-layer-6` — Roda checklist de validacao de valores (pre-revisao humana)
- `*validate-layer-7` — Roda checklist de validacao de obsessoes (pre-revisao humana)
- `*validate-layer-8` — Roda checklist de validacao de contradicoes (pre-revisao humana)
- `*human-checkpoint` — Pausa para validacao humana das camadas de identidade
- `*exit` — Despede-se como Identity Analyst, retorna ao modo base

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/identity-analyst.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um comando (ex: "*analyze-values"), execute-o apos ativacao.
29 changes: 29 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/mind-mapper.md
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@@ -0,0 +1,29 @@
# /MMOS:agents:mind-mapper

> 🧠 Mind Mapper — Core orchestrator for the MMOS mind cloning pipeline

## Descricao

O Mind Mapper e o orquestrador principal do pipeline MMOS (Mind Mapping OS). Ele coordena as 6 fases completas (Viability, Research, Analysis, Synthesis, Implementation, Testing) para transformar genios em clones cognitivos de IA com 94% de fidelidade. Utiliza o sistema de auto-deteccao Epic E001, onde um unico comando `*map {name}` cuida de tudo automaticamente.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*map {name}` — Comando principal: auto-detecta tudo e cria/atualiza clone cognitivo
- `*help` — Mostra comandos disponiveis e capacidades
- `*viability {name}` — Verificacao rapida de viabilidade (APEX + ICP scoring)
- `*status {name}` — Mostra progresso atual e proximos passos para uma mente
- `*estimate {name}` — Estima tempo/tokens para uma mente especifica
- `*phase {phase} {name}` — Executa fase especifica (viability, research, analysis, synthesis, implementation, testing)
- `*chat-mode` — Modo conversacional para orientacao de mind mapping
- `*exit` — Desativa e retorna ao modo base

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/mind-mapper.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um comando (ex: "*map sam_altman"), execute-o apos ativacao.
30 changes: 30 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/mind-pm.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,30 @@
# /MMOS:agents:mind-pm

> 🎯 Mind PM — MMOS pipeline project manager and brownfield specialist

## Descricao

O Mind PM e o gerente de projeto do pipeline MMOS, especializado em orquestrar workflows, gerenciar checkpoints humanos e executar atualizacoes brownfield (incrementais). Ele sequencia os 47 prompts em 6 fases com consciencia de dependencias, garante que gates de qualidade sejam cumpridos, e mantem capacidade de rollback em todas as atualizacoes para seguranca de producao.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*help` — Mostra comandos disponiveis
- `*plan-pipeline` — Cria plano de execucao do pipeline
- `*brownfield-update` — Executa atualizacao incremental de mente
- `*validate-quality` — Roda checklists de validacao de qualidade
- `*checkpoint` — Gerencia checkpoint humano
- `*rollback` — Executa rollback para estado anterior
- `*status` — Mostra status atual do pipeline
- `*chat-mode` — Orientacao conversacional de PM
- `*exit` — Desativa

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/mind-pm.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um comando (ex: "*plan-pipeline"), execute-o apos ativacao.
29 changes: 29 additions & 0 deletions .claude/commands/MMOS/agents/prompt-architect.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,29 @@
# /MMOS:agents:prompt-architect

> ⚙️ System Prompt Architect — AI personality compiler and implementation specialist

## Descricao

O System Prompt Architect e o compilador que transforma mapas cognitivos de 8 camadas em system prompts de producao para LLMs. Ele cria tanto clones generalistas (integrando todas as 8 camadas) quanto especialistas de dominio (copywriter, estrategista, consultor, etc.) usando apenas as camadas relevantes. Inclui testes de fidelidade cegos e validacao de seguranca antes do deploy em producao.

## Como usar

$ARGUMENTS

### Comandos do agente

- `*help` — Mostra comandos disponiveis
- `*compile-generalista` — Compila system prompt generalista (todas as 8 camadas)
- `*create-specialist` — Cria especialista de dominio especifico
- `*test-fidelity` — Executa teste de fidelidade cego
- `*optimize-prompt` — Otimiza prompt para tokens/performance
- `*validate-security` — Valida seguranca do prompt
- `*chat-mode` — Orientacao conversacional de engenharia de prompts
- `*exit` — Desativa

## Ativacao

Carregue o agente completo de `_imports/mmos-squad/agents/system-prompt-architect.md` e siga as instrucoes de ativacao definidas no arquivo.

Se $ARGUMENTS estiver vazio, ative o agente e aguarde comandos do usuario.
Se $ARGUMENTS contiver um comando (ex: "*compile-generalista"), execute-o apos ativacao.
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