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clementpickel/GOL_angular

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Game of Life Angular

Ce projet est une implémentation du célèbre jeu de la vie de Conway, réalisée avec Angular CLI version 17.0.7.

Result

Example

Get started

  1. Clonez le dépôt :

    git clone https://github.com/clementpickel/GOL_angular.git
  2. Accédez au répertoire du projet :

    cd GOL_angular
  3. Installez les dépendances :

    npm install
  4. Démarrez le serveur de développement :

    ng serve
  5. Ouvrez votre navigateur et accédez à http://localhost:4200/ pour voir l'application en action.

Fonctionnalités

  • Initialisation: Configurez une grille de cellules vivantes et mortes.
  • Simulation: Avancez la simulation selon les règles du jeu de la vie de Conway.
  • Contrôle: Mettez en pause, reprenez et réinitialisez la simulation.
  • Personnalisation: Modifiez la taille de la grille et la vitesse de la simulation.

Contribution

Les contributions sont les bienvenues! Veuillez soumettre une pull request ou ouvrir une issue pour discuter des changements que vous souhaitez apporter.

Licence

Ce projet est sous licence MIT. Voir le fichier LICENSE pour plus de détails.

Serveur de développement

Exécutez ng serve pour démarrer un serveur de développement. Naviguez vers http://localhost:4200/. L'application se rechargera automatiquement si vous modifiez l'un des fichiers sources.

Génération de code

Exécutez ng generate component component-name pour générer un nouveau composant. Vous pouvez également utiliser ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module.

Construction

Exécutez ng build pour construire le projet. Les artefacts de construction seront stockés dans le répertoire dist/.

Exécution des tests unitaires

Exécutez ng test pour exécuter les tests unitaires via Karma.

Exécution des tests de bout en bout

Exécutez ng e2e pour exécuter les tests de bout en bout via une plateforme de votre choix. Pour utiliser cette commande, vous devez d'abord ajouter un package qui implémente des capacités de test de bout en bout.

About

Game of life in angular with control of the camera, cell placement and time per turn

Resources

License

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Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors