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chaseunggeun/OmegaProtocol

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🚀 소개 (Introduction)

"3명 중 한 명만 강해질 수 있다! 전략적 판단으로 스테이지를 돌파하라!"

우주를 항해하던 세 명의 우주 경찰이 행성 충돌 사고로 우주 해적선에 불시착하면서 벌어지는 유쾌한 탈출기를 담은 쿼터뷰 로그라이크 협동 액션 게임입니다.

어린아이들이 장난감 하나를 가지고 놀기 위해 다투는 모습에서 영감을 얻어, 매력적인 강화 자원('오메가')을 단 한 명의 플레이어만 독점할 수 있는 제한된 환경을 기획했습니다. 플레이어들은 이 자원을 주고받는 전략적인 판단과 협동, 그리고 선의의 경쟁을 통해 눈앞의 역경을 헤쳐나가야 합니다.


    


📌 주요 특징 (Key Features)

  • 선택과 집중, '오메가' 시스템: 팀원 중 단 한 명만 강력한 '오메가' 형태로 변신할 수 있습니다. 위기의 순간, 누구에게 힘을 몰아줄지 전략적으로 판단해야 합니다.
  • 다채로운 스킬과 빌드 조합: 언리얼의 Gameplay Ability System(GAS)을 기반으로 설계되어, 다양한 스킬과 아이템 효과의 조합을 통해 매번 새로운 플레이 경험을 제공합니다.
  • 성장의 재미, 로그라이크: 게임을 플레이하며 얻는 '빌드' 아이템을 통해 스킬을 강화하고 자신만의 독특한 스킬 조합을 만들어나갈 수 있습니다.
  • 온라인 협동 플레이: Steam P2P 멀티플레이를 통해 최대 3명의 플레이어가 함께 스테이지를 공략할 수 있습니다.

🛠️ 나의 역할 및 기여 (My Role & Contribution)

게임플레이 시스템 개발 (Gameplay System Programmer)

프로젝트의 핵심 재미를 담당하는 스킬, 아이템, 빌드(스킬 강화) 시스템의 전체 아키텍처를 설계하고 구현했습니다.

특히 Gameplay Ability System(GAS) 을 깊이 있게 활용하여, 기획자가 코드 수정 없이 데이터 테이블만으로도 새로운 스킬 조합과 아이템 효과를 쉽게 추가하고 테스트할 수 있는 확장성 높은 데이터 기반 개발 환경을 구축하는 데 집중했습니다. 이를 통해 다양한 캐릭터의 스킬 메커니즘과 로그라이크적인 성장 요소를 효율적으로 구현할 수 있었습니다.


💻 사용 기술 (Tech Stack)

  • Engine: Unreal Engine 5.5.4
  • Language: C++
  • Framework: Gameplay Ability System (GAS)
  • Version Control: Perforce

👥 팀 구성 (Team)

Bohyeong Lee SEO HUIYEONG Hasimu Baekbanjang chaseunggeun
팀장 클라이언트 클라이언트 클라이언트 클라이언트
  • 개발 기간: 2025.06.13 ~ 2025.08.09 (약 2개월)

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