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2주차 팀 회고
Yujin edited this page Nov 10, 2024
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2 revisions
본 문서는 프로젝트 회고 피그젬에서 나눈 내용을 회의록 형태로 정리한 것입니다.
이번 주는 KPT 회고를 기반으로 진행하되, slack과 스프린트 회의에서 얘기 나눴던 대로 작성 시간을 짧게, 이야기하는 시간을 길게 가져가기로 했습니다!
- 5분 TMI 타임! 확실히 분위기 풀리는 데에 도움 되었습니다!
- 이야기 많이 나누려고 노력하는 점! 저희 점점 친해지고 있어요! 확신합니다!
- 문제 해결을 위해 고민하는 것! 결국 우리의 이슈를 해결하는 게 우선이니까요!
- 노션에 정리! 진짜 노션 넘 이쁘게 꾸며주셨습니다.. 👍
- 회의록 => 사소한 회의여도 회의록으로 남기는 거 너무 좋습니다
- 다들 approve 빨리 남겨주셔서 좋습니다
- 회고시간에 배경음악 트는 거 좋네요 은근 신나고
- 회의가 있을때 회의록 남기기 정말 좋습니다.
- pr 슬랙알림 좋습니다. 바로 확인하기 좋은 것 같아요
- 저번주 보다 문서화가 더 잘되고 있는 느낌!(회의록, 질문사항 등)
- 슬랙으로 소통이 잘 되고있다
- 데일리스크럼 5분 TMI 굿!
- 원활하게 깃허브로 작업할 수 있을까? 걱정했는데 생각보다 문제없이 되고 있어서 좋습니다
- 각자 무엇을 하고 있는지 알 수 없는 점! 코어타임 도중에 회의를 소집했는데 결국 흐지부지 끝났습니다..
- 각자 나눈 이야기들이 모두에게 전달되면 좋겠어요!
- 코어타임 외에도 이슈 공유가 잘 되었으면 좋겠습니다..!
- 깃 플로우를 깃헙 플로우로 변경해야 하나..? 의 고민이 있습니다. 다른 분들도 요금에 많이 허덕이고 계시더라구요.. 그렇다면 개발 서버 없이 갈 지 고민이네요..
- zep과 같은 도구 활용으로 코어타임동안 ‘함께 하고 있다’는 느낌이 더 느껴지면 좋겠습니다
- 더 없는 것 같아요 이번주는 스무스하게 진행된 것 같아요
- 코어타임시간에 연락 이 좀더 잘 되었으면 좋을 것 같습니다.
- 다들 너무 척척 잘해주시고 계셔서,,
- 노션 ‘개발 위키' 페이지에 학습내용, 기술적 고민도 자주 남기면 좋을 것 같습니다! 이번 주에 저만 2개 올라왔어요 ㅜㅜ 이 페이스면 6주뒤에 많이 안 쌓이지 않을까요? 분량이 많지 않아도 좋아요
- 1주차보다 많이 친해졌지만 조금 더 코어타임 내에 ‘함께 일하고 있다는' 느낌이 나도록 zep이나 게더같은 플랫폼을 더 활용하면 좋겠습니다.
- 각자 작업하느라 바빠서 얼른 머지되어도 무방한 PR들도 approve를 기다리는 케이스가 좀 있었던 것 같습니다
- zep을 적극적으로 사용하면 좋을 것 같아요! 코어타임동안 zep을 켜둔 채 작업하다가, 이슈가 있어서 자리를 비울 때 알리면 좋을 것 같습니다!
- 각자 이야기한 내용을 모두가 알 수 있도록 하면 좋겠습니다! 문서화도 좋고, zep에서 바로바로 나누는 것도 좋습니다!
- 슬랙 알림 시간 조절 해주세요.. 잠들기 전까지는 알림 수신되도록만 해주셔도 좋을 것 같아요..ㅠ
- 그동안 학습내용, 고민내용을 개인문서에 올렸었는데 개발 위키 페이지가 있었다는 걸 지금 알게 됐습니다
- 다같이 같은 의미를 공유할 수 있도록 이번 기회에 각 페이지마다 어떤 걸 적을지 얘기를 나눠보면 좋겠습니다!
- zep 켜두기 => 피어세션에서 여쭤봤는데, 코어타임동안은 게더타운, zep 켜두고 쉬러갈 땐 쉬는 공간으로 캐릭터 움직여주는 식으로 하는 분도 계시더라고요! 저희도 그런식으로 하면 ‘아 이분은 지금 쉬는 중이니 이따가 말씀드려야지’ 알 수 있어서 좋지 않을까 싶습니다
- 코어타임 시간에 Zep을 활용해보기
- 개발 위키에 구현하면서 생겼던 트러블 슈팅 문서화해두면 서로에게 기술적으로 도움이 될것같네요
- 구현일정이 예상 보다 빨라진다면 인공지능 활용이나 더 다양한 기능들 넣어보고싶습니다!
- 저희는 스크럼이 오전, 오후 2번 있으니까, 본인이 올린 PR에 대해 승인이 필요하면 모두가 모여있을 때 알려주기..?
- 게더타운 재밌대요 여러분
- 사무실 밖으로 나가면 물소리를 들을수도있대요
- 작업이 반드시 다 끝나야만 PR 올릴 필요는 없으니 11시 전에는 PR을 올리는 것으로 해도 되지 않을지
- 회고에 대해서 피어세션 때 이야기 나눴는데 반드시 제기된 문제를 전부 해결하려 하기보단 Try 하나라도 다음주에 반영해보면 어떨까?라는 피드백을 받았습니다
Important
🔹 코어타임동안 게더타운 사용하기
🔹 ‘개인 문서’는 아무 글이나, ‘개발 위키'는 문제 해결 등 기술적인 내용 담기
🔹 이미 머지된 PR이라도 한번은 확인하도록! (4명 approve 기준은 유지, 회피 가능)
- 💬 팀 목표
- ✨ ESLint 학습
- ✨ emotion 디자인시스템 구축 방법들
- ✨ nest의 @WebSocketGateway에서 예외 throw 시 클라이언트 콜백으로 응답 전달하기
- ✨ 워드 클라우드 UI 구현을 위한 방향성 고민
- ✨ jQCloud 1.0.4 라이브러리의 워드클라우드 UI 구현 로직 분석
- ✨ 오픈소스를 참고하여 React에서 워드 클라우드 UI 구현하기
- ✨ [Nest.js] Gateway 효율적으로 사용하기 - socket.io의 방 개념 도입
- ✨ 유튜브 영상을 어떻게 가져올 수 있을까
- ✨ 유튜브 타이밍 동기화 개발하기 일지
- ✨ 프로그래스바 구현하기
- ✨ 슬라이더로 이름 변경 및 리팩토링하기
- ✨ 커스텀 플레이어 컨트롤러 개발하기
- ✨ 방 중복 입장 막기 우당탕탕 개발 과정
- ✨ 리액트에서 에러 상위에서 처리하기
- ✨ 사용자 배치 로직 구현하기
- ✨ 소켓 이벤트알림의 타이밍 제어
- ✨ FE 코드 리팩토링 및 최적화, 성능 개선 과정
- ✨ HTTPS 적용하기
- ✨ FE CI/CD 파이프라인 구성
- 💬 기획 및 개발 회의록
- 💬 스프린트 회의록