一个客户端 Fabric Mod,自动在生存服务器中挖矿、建造、发展。Mod 直接通过 HTTP 调用 DeepSeek/MiMo 等 AI 模型做决策,不需要 Python 协调器,零网络穿透需求。
你的电脑 (MC)
┌─────────────────────────────┐ HTTPS ┌──────────────────┐
│ Fabric Mod │ ───────────────► │ DeepSeek / MiMo │
│ │ │ │
│ 空闲时: 读取状态 → │ │ 返回下一条指令 │
│ 调用 LLM → 执行指令 │ ◄──────────────── │ │
└─────────────────────────────┘ └──────────────────┘
Mod 在空闲时(不在走路、不在挖矿)每 3 秒向 LLM 询问下一步。LLM 返回一条指令,Mod 执行。
- 下载: 从 Releases 下载最新
.jar - 放入: 复制到
.minecraft/mods/文件夹 - 启动: 确保已安装 Fabric Loader 0.19.3+ 和 Fabric API
进游戏后在聊天栏输入:
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/am start |
启动自动化(无任务则自由探索) |
/am start <蓝图名> |
指定蓝图启动,如 /am start house.litematic |
/am stop |
停止自动化 |
/am status |
查看运行状态、任务、LLM 配置、可用蓝图 |
/am schematics |
列出可用蓝图 |
/am choose <蓝图名> |
查看蓝图详情和材料清单 |
/am task <描述> |
设置当前任务,如 /am task 挖10个铁矿 |
通过环境变量配置 LLM:
# 必填 — 你的 API Key
LLM_API_KEY=sk-your-key-here
# 模型 (默认 deepseek-v4-flash)
LLM_MODEL=deepseek-v4-flash
# API 地址 (默认 DeepSeek)
LLM_API_URL=https://api.deepseek.com/v1/chat/completions在 HMCL/PCL 等启动器中,在「版本设置」→「自定义参数」或「JVM 参数」中添加:
-DLLM_API_KEY=sk-your-key -DLLM_MODEL=deepseek-v4-flash
| 模型 | API URL | 说明 |
|---|---|---|
| DeepSeek V4 Flash | https://api.deepseek.com/v1/chat/completions |
✅ 默认,快速便宜 |
| DeepSeek Reasoner | https://api.deepseek.com/v1/chat/completions |
复杂决策场景 |
| MiMo | https://api.mimo.com/v1 |
备用 |
| 任何 OpenAI 兼容 API | 你的 API 地址 | 通用 |
LLM 每次返回一条指令,格式 指令:参数:
| 指令 | 格式 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|---|
| MOVE_TO | MOVE_TO:x,y,z |
MOVE_TO:100,64,200 |
寻路到坐标 |
| MINE | MINE:x,y,z |
MINE:105,63,198 |
挖掘指定方块 |
| PLACE | PLACE:blockId,x,y,z |
PLACE:oak_planks,100,64,200 |
放置方块 |
| CHAT | CHAT:/command |
CHAT:/res tp home |
发送聊天/命令 |
| CRAFT | CRAFT:item |
CRAFT:stone_pickaxe |
合成物品 |
| BUILD | BUILD:name |
BUILD:my_house |
开始建造蓝图 |
| LIST_SCHEMATICS | LIST_SCHEMATICS |
LIST_SCHEMATICS |
列出可用蓝图 |
| LOOK_AT | LOOK_AT:x,y,z |
LOOK_AT:100,64,200 |
看向坐标 |
| TASK | TASK:desc |
TASK:Mine 10 iron ore |
设定当前任务 |
| WAIT | WAIT:ticks |
WAIT:20 |
等待 (20 tick = 1秒) |
| STOP | STOP |
STOP |
停止自动化 |
LLM 的 System Prompt 指导五阶段发展:
- 徒手→木 — 徒手撸树 → 合成木板/木棍/工作台
- 木→石 — 合成木镐 → 挖圆石 → 石工具
- 石→铁 — 挖铁矿 → 熔炼 → 铁工具
- 铁→钻石 — 挖钻石 → 钻石工具
- 建造 — 收集材料 → 按蓝图建造
工具耐久低于 20% 时,LLM 会自动决策回城合成/修理。
服务器无 /tp 权限时,LLM 会根据情况选择:
/res tp home— 回城/res tp <name>— 传送到其他领地/cd— 打开服务器面板/tpa <player>— 请求传送到玩家
发送传送命令后自动等待 2 秒让服务器响应。
将 .litematic 文件放入 .minecraft/schematics/ 目录,LLM 可:
- 列出可用蓝图
- 解析材料清单
- 分阶段采集材料
- 按坐标逐块建造
# 环境要求: JDK 21+, Gradle 8.10+
cd mod
./gradlew build
# 产物: build/libs/auto-miner-0.3.1.jarmod/src/main/java/com/nous/autominer/
├── AutoMinerMod.java # 入口 + 主循环 + 指令调度
├── network/
│ └── LLMClient.java # HTTP 调用 LLM API
├── player/
│ ├── PlayerController.java # 视角控制、移动
│ ├── Pathfinder.java # 地面寻路 (A*)
│ ├── BlockBreaker.java # 自动挖掘
│ └── BlockPlacer.java # 方块放置
├── chat/
│ └── ChatCommandHandler.java # 聊天命令 + 监听回复
├── inventory/
│ └── InventoryManager.java # 背包扫描、耐久检测
└── schematic/
└── SchematicReader.java # 读取 .litematic 蓝图
Q: 启动时崩溃 "Incompatible mods found"
A: 确保下载的是最新版本 v0.3.1+,fabric.mod.json 中声明为 minecraft: 1.21.11 + fabricloader: >=0.19.3
Q: Mod 不执行任何操作
A: 输入 /am status 检查状态。确认环境变量 LLM_API_KEY 已设置,游戏日志应有 "Auto Miner initialized"
Q: 如何提交错误报告?
A: 将 .minecraft/crash-reports/ 或启动器导出的崩溃 zip 文件提交到 GitHub Issues
- 🛠 修复 HUD 绘制不兼容 1.21.11(临时移除,后续用 Meteor 方式重写)
- 🆕
/am start <蓝图名>指定蓝图启动 - 🆕
/am choose <蓝图名>查看蓝图材料清单 - 📋 状态报告自动包含可用蓝图列表
- 🛑 停止时自动清空当前任务
- 🆕 HUD 屏幕左上角实时显示状态/任务/动作/手持物品(临时移除)
- 🔑 移除按键绑定(U键不兼容1.21.11),改用
/am命令 - 🆕 默认模型改为
deepseek-v4-flash - ⏱ LLM 请求改为动作完成后+3秒冷却
- 📦 状态报告新增工具耐久 + 背包摘要
- 📐 SchematicReader 解析 .litematic 蓝图
- 🔧 工具耐久监控
- 🆕 CRAFT/BUILD/LIST_SCHEMATICS 指令
- 🎯 LLM prompt 更新为五阶段发展流水线
- 修复 fabric.mod.json 声明 1.21.11 + loader >=0.19.3
- 初始版本,声明 minecraft 1.21.1(与 1.21.11 不兼容)