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21 changes: 14 additions & 7 deletions src/main/resources/assets/yaha/lang/zh_cn.json
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Expand Up @@ -11,9 +11,12 @@
"death.attack.yaha.paper_plane.item": "%1$s被%2$s用%3$s的纸沿割死了",
"death.attack.yaha.anvil": "%2$s用紫水晶砧压扁了%1$s",
"death.attack.yaha.anvil.item": "%2$s在持有%3$s时用紫水晶砧压扁了%1$s",
"death.attack.yaha.trident": "%1$s撞上了%2$s的三叉戟的尖端",
"death.attack.yaha.trident.item": "%2$s在持有%3$s时用三叉戟刺穿了%1$s",
"entity.yaha.paper_plane": "纸飞机",
"entity.yaha.time_bomb": "时间炸弹",
"entity.yaha.anvil": "紫水晶砧",
"entity.yaha.trident": "紫水晶三叉戟",
"item.yaha.time_bomb": "被拆除的时间炸弹",
"item.yaha.spindle": "结念绳纺锤",
"item.yaha.pouch": "核心口袋",
Expand All @@ -32,24 +35,28 @@
"yaha.page.armaments.title": "施法者的兵械库",
"yaha.page.armaments.0": "我设计了一系列以媒质为基底的武器,以期增强攻击性咒术的强度,如若不然也至少能让它们更华丽。$(br2)和大多数弹射物不一样的是,$(l:patterns/basics#hexcasting:get_entity_look)照准仪之纯化$()在处理这些法术构筑的弹射物时会与它们的速度维持一致。",
"hexcasting.action.yaha:paper_plane": "构筑纸飞机",
"yaha.page.paper_plane.summary": "召唤一个会缓慢飞向所给实体的弹射物,击中则造成一颗心的伤害。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉$()。会将纸飞机压栈。",
"yaha.page.paper_plane.0": "一张媒质构成的纸,承载着某个实体的 iota,再叠成一架纸飞机。其上 iota 会令纸飞机飞向其目标。但纸飞机较为脆弱,无法对目标造成大量伤害,且会在大约 10 秒后消散。纸飞机也可以重新定向,与火焰弹类似,若如此做则会导致其放弃原有的目标。",
"yaha.page.paper_plane.summary": "召唤一个会缓慢飞向所给实体的弹射物,击中则造成 3 颗心的伤害。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉$()。会将纸飞机压栈。",
"yaha.page.paper_plane.0": "一张媒质构成的纸,承载着某个实体的 iota,再叠成一架纸飞机。其上 iota 会令纸飞机飞向其目标。但纸飞机较为脆弱,会在大约 10 秒后消散。纸飞机也可以重新定向,与火焰弹类似,若如此做则会导致其放弃原有的目标。",
"yaha.page.paper_plane.1": "通常来说,纸飞机能直接穿过其他纸飞机。不过,若是将目标设为某一架纸飞机,那么这架纸飞机就能碰撞到目标纸飞机。没有目标的纸飞机会沿直线飞行。",
"hexcasting.action.yaha:paper_plane_target": "助瞄之纯化",
"yaha.page.paper_plane_target.summary": "返回纸飞机的目标,若没有则返回 Null。",
"hexcasting.action.yaha:time_bomb": "构筑时间炸弹",
"yaha.page.time_bomb.summary": "$(br)构筑一个悬浮的弹射物,其会在给定时限后施法。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶$(),额外消耗给予炸弹的媒质。会将时间炸弹压栈。",
"yaha.page.time_bomb.0": "由层层媒质包裹的咒术,激发后会迅速褪去媒质外壳。$(br2)所需参数如下:$(li)炸弹的位置$(li)炸弹施放的图案列表$(li)给予炸弹、供其施法的媒质量,以$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉$()计$(li)炸弹施法的延时,以刻计",
"yaha.page.time_bomb.1": "炸弹会以构筑者的身份施法,影响范围为其周围半径 8 格。可通过击打和其他弹射物击退。炸弹实体在其施法期间仍存在,结束后则会解体,使用$(l:patterns/entities)区域之馏化$()时需将此纳入考量。",
"yaha.page.time_bomb.0": "由澄清的紫水晶包裹的媒质流体,内部存有一则咒术。$(br2)所需参数如下:$(li)炸弹的位置$(li)炸弹施放的图案列表$(li)给予炸弹、供其施法的媒质量,以$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉$()计$(li)炸弹施法的延时,以刻计",
"yaha.page.time_bomb.1": "炸弹会以构筑者的身份施法,影响范围为其周围半径 8 格。可通过击打和其他弹射物击退。炸弹实体在其施法期间仍存在,结束后则会解体,使用$(l:patterns/entities)区域之馏化$()时需将此纳入考量。$(br2)$(italic)缓慢旋动的涡流,闪着紫罗兰色的光泽。$(br)引人入迷——远甚于我曾遇到过的所有其他物品。",
"hexcasting.action.yaha:time_bomb_pos": "卡夫鲁卡之精思",
"yaha.page.time_bomb_pos.summary": "返回执行此图案的时间炸弹的位置。不由炸弹执行会招致事故。",
"hexcasting.action.yaha:anvil": "构筑",
"yaha.page.anvil.summary": "构筑一个紫水晶砧,它会根据其速度造成伤害。伤害量不会超过 5 颗心。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶$()。会将其自身压栈。",
"hexcasting.action.yaha:anvil": "构筑砧",
"yaha.page.anvil.summary": "构筑一个紫水晶砧,它会根据其速度造成伤害。伤害量不会超过 10 颗心。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶$()。会将其自身压栈。",
"yaha.page.anvil.0": "这种砧子很致密,却也很脆弱,它们会在碰撞地面或碰撞三次实体时碎裂。它能直接穿过属于同一施法者的其他砧子和纸飞机。$(br2)$(italic)我好像听到那边在说什么“1000 个下落铁砧弹幕”还是啥的。",
"hexcasting.action.yaha:trident": "构筑三叉戟",
"yaha.page.trident.summary": "构筑一个能穿透和拉近生物的三叉戟。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶$()。会将其自身压栈。",
"yaha.page.trident.0": "会在碰撞任意方块或穿透 3 个生物后碎裂。伤害量与同速度的紫水晶砧一致。$(br2)$(italic)给我过来!",

"yaha.page.spells.title": "Yaha 法术",
"hexcasting.action.yaha:sussify_block": "埋藏物品",
"yaha.page.sussify_block.summary": "将物品实体埋入沙子或沙砾方块,从而形成可疑的沙子/沙砾。消耗 1/8 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉$()。",
"hexcasting.action.yaha:potion_to_item": "截停",
"yaha.page.potion_to_item.summary": "截停飞行的药水,将其变为物品实体。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶$()。$(br2)我倒好奇……要是某种弹射物对自己施放这个,会怎么样?"
"yaha.page.potion_to_item.summary": "截停飞行的药水,将其变为物品实体。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶$()。",
"yaha.page.potion_to_item.0": "从我的验证看来,自然眼中的所谓“药水”,只不过是“会碎裂的澄澈容器,其中装有流体”。目前我还不太清楚这项发现的用途。"
}
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