-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 422
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Быстрая работа с спейс сюитами #11794
Conversation
Changelog status: ✔️ |
code/datums/traits/negative.dm
Outdated
/datum/quirk/slow_equip | ||
name = QUIRK_SLOW_EQUIP | ||
desc = "Вы не можете одеваться быстрее." | ||
value = -2 |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
слишком много для ситуативного квирка
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Не знаю ничего о балансе квирков, перенёс всё как было в аналогичном, но с знаком минус
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
немота, полнота, эпилепсия и прочие квирки, которые превращают игру в ад, дают лишь -1
хотя там и брать теперь особо нечего
(вот бы кто квирки удалил или переработал 😞)
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
поставил одиничку
Оказуаливание ради оказуаливания. Скафандры специально сделаны крайне неудобными, чтобы вариант спастись, оказавшись в разгерме, как бы был, но как бы был маловероятен. Так что лично мне не совсем понятно, на кой чёрт это баффать. Или у нас внезапно игра стала про то что ты должен выживать в любой ситуации? |
@@ -6,7 +6,7 @@ | |||
#define QUIRK_ALCOHOL_TOLERANCE "Стойкость к Алкоголю" | |||
#define QUIRK_FREERUNNING "Фриран" | |||
#define QUIRK_LIGHT_STEP "Лёгкий Шаг" | |||
#define QUIRK_FAST_EQUIP "Улучшенная Координация" | |||
#define QUIRK_SLOW_EQUIP "Тормоз" |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Это какой-то ролф, задолбали
А помните... |
Описание изменений
В последнее время что-то остро стала чувствоваться боль от ригов #11668
Поэтому было принято решение закопать грифозную механику подальше от игроков.
Теперь риги снимаются и одеваются намного быстрее. Квирк быстрое надевание, который не делал нихрена всё быстрее, заменён на крутой негативный квирк который реально влияет на ситуацию и компенсирует это двумя очками квирков.
Почему и что этот ПР улучшит
Всё в соответствии с #11670
Долгое надевание ригов увеличивает колличество жертв от разгерметизаций, делая разгерму выгодной. Долгое надевание ригов ничем не подкреплено, риги уже не защищают ни от чего, чтобы предположить что "это настолько имба, поэтому надо компенсировать временем".
Авторство
Чеинжлог
🆑 Deahaka