Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Быстрая работа с спейс сюитами #11794

Closed
wants to merge 3 commits into from

Conversation

Deahaka
Copy link
Contributor

@Deahaka Deahaka commented Jul 28, 2023

Описание изменений

В последнее время что-то остро стала чувствоваться боль от ригов #11668
Поэтому было принято решение закопать грифозную механику подальше от игроков.
Теперь риги снимаются и одеваются намного быстрее. Квирк быстрое надевание, который не делал нихрена всё быстрее, заменён на крутой негативный квирк который реально влияет на ситуацию и компенсирует это двумя очками квирков.

Почему и что этот ПР улучшит

Всё в соответствии с #11670
Долгое надевание ригов увеличивает колличество жертв от разгерметизаций, делая разгерму выгодной. Долгое надевание ригов ничем не подкреплено, риги уже не защищают ни от чего, чтобы предположить что "это настолько имба, поэтому надо компенсировать временем".

Авторство

Чеинжлог

🆑 Deahaka

  • tweak: Скорость снятия/надевания всех космических скафандров уменьшена.
  • del: Позитивный квирк на ускорение экипирования вещей удалён.
  • add: Добавлен негативный квирк увеличивающий время на экипирование вещей до старых значений.

@TauKitty
Copy link
Contributor

Changelog status: ✔️

@Deahaka Deahaka changed the title Быстрое снятие спейс сюитов Быстрая работа с спейс сюитами Jul 28, 2023
/datum/quirk/slow_equip
name = QUIRK_SLOW_EQUIP
desc = "Вы не можете одеваться быстрее."
value = -2
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

слишком много для ситуативного квирка

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Не знаю ничего о балансе квирков, перенёс всё как было в аналогичном, но с знаком минус

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

немота, полнота, эпилепсия и прочие квирки, которые превращают игру в ад, дают лишь -1
хотя там и брать теперь особо нечего
(вот бы кто квирки удалил или переработал 😞)

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

поставил одиничку

@simb11
Copy link
Contributor

simb11 commented Jul 28, 2023

Оказуаливание ради оказуаливания. Скафандры специально сделаны крайне неудобными, чтобы вариант спастись, оказавшись в разгерме, как бы был, но как бы был маловероятен. Так что лично мне не совсем понятно, на кой чёрт это баффать. Или у нас внезапно игра стала про то что ты должен выживать в любой ситуации?

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Jul 28, 2023

Как писал человек в темке на форуме, прикреплённой к ишую:
01z
и я полностью согласен. Если кто-то делает разгерметизацию с целью убить как можно больше экипажа, то лучше вообще не тратить время надевать риг и просто умереть, попытавшись что-то сделать весомое перед смертью.
Я сам не надел ни разу риг после их картонизации, кроме как против блоба, что подтверждает точку зрения выше. И мне это кажется плохой ситуацией, которую стоит исправить.

@@ -6,7 +6,7 @@
#define QUIRK_ALCOHOL_TOLERANCE "Стойкость к Алкоголю"
#define QUIRK_FREERUNNING "Фриран"
#define QUIRK_LIGHT_STEP "Лёгкий Шаг"
#define QUIRK_FAST_EQUIP "Улучшенная Координация"
#define QUIRK_SLOW_EQUIP "Тормоз"
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Это какой-то ролф, задолбали

@volas volas closed this Jul 28, 2023
@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Mar 12, 2024

А помните...

@Deahaka Deahaka deleted the less-time-equip branch March 12, 2024 17:11
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants