Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Абдукторы удалены #11483

Merged
merged 7 commits into from
Jun 16, 2023

Conversation

Deahaka
Copy link
Contributor

@Deahaka Deahaka commented May 28, 2023

Описание изменений

Пора.
image

Конкурс выпиливаний показывает что абдукторы вовсе не перестали вызывать у игроков желание от них избавится.
Голосование за лучший режим зимы показало что меньше всего игроки были удовлетворены именно абдукторами.

UPD. Попытался реализовать задуманный реворк режима в виде ивента.

Почему и что этот ПР улучшит

Ишуй от меня формулирует проблемы режима, которые на самом деле уже были озвучены не только мной независимо, а и другими членами сообщества (указанный в ишуе Куршан в 2017м, был ещё администратор ныне Ke-nt в 2022м) указывает что абдукторы это антагонист который:

  1. Создаёт интересные ситуации только сам себе, а не всем игрокам;
  2. Склонен превращать свой геймплей в то, что можно описать как "маг-хайджекер", выставленная задача у которого не имеет никакой цели кроме загрифонить как можно больше плееров.
  3. Не вызывает никаких неопределённостей для игроков, которые могли бы компенсировать гриф-машину. Раунд абдукторов предсказуем ПОЛНОСТЬЮ, он прямой как шпала.

Мысль, которую я сформулировал в своей голове когда мне резко 2 года назад перестало хотеться ещё играть в абдукторов: Я уверен, что если бы абдукторов не существовало впринципе, то ПР с добавлением их как нового режима никогда бы никто не замержил на тау сети. Пора убирать контент который никаким образом не может быть охарактеризован как хороший.

Авторство

Чеинжлог

🆑 Deahaka

  • del: Режим "Абдукторы" удалён.
  • add: Добавлен новый случайный ивент на базе режима "Абдукторы".

@TauKitty
Copy link
Contributor

Changelog status: ✔️

@KIBORG04
Copy link
Member

Если сделаешь их рандом ивентом, то замержу

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented May 29, 2023

Ладно, попробовал сделать.

@ZER0-In
Copy link

ZER0-In commented May 29, 2023

Ладно, попробовал сделать.

Если абдукторы будут рандомным ивентом, в дополнении к основному режиму, как например сейчас работают воксы-налетчики - будет идеально.
Деахака впереееееед.

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented May 31, 2023

Переписал как ты сказал.

@Deahaka Deahaka changed the title Абдукторы отключены Абдукторы удалены May 31, 2023
baton_modules_bought = TRUE
else
visible_message("Insufficent data!")
visible_message("Addtitional permisions has been aquired! You can use all advanced baton's modes now!")
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

а почему теперь бесплатно

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

8 человек в одной команде и чтобы кто-то не мог загрифонить, всрав эксперименты на дубинки. Цены там в другом месте обозначены, тут только дополнительные условия для покупки.

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Видишь сверху -= points?

@@ -151,8 +135,6 @@
else if(href_list["teleporter_retrieve"])
if(do_after(usr, 7 SECONDS, FALSE, src))
TeleporterRetrieve()
else if(href_list["flip_vest"])
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

эээ?

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Возможность в не боевой режим полностью отключена. Не пригодится, но и просто так проще)

var/obj/item/gland/abductor/G = Dispense(/obj/item/gland/abductor)
if(G)
G.team = team
Dispense(/obj/item/gland/abductor)
Copy link
Contributor

@Chip11-n Chip11-n Jun 3, 2023

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Тут точно всё окей?

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Да, я конечно не сувал но просто по коду там фракция находится в игре и в неё конвертит.


logo_state = "abductor-logo"

min_roles = 2
max_roles = 2
max_roles = 8
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Всмысле ты чего наделал

Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

bump

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Jun 3, 2023

Ивентовые абдукторы. Как это работает. ЭТО НЕ РЕЖИМНЫЕ АБДУКТОРЫ КОТОРЫЕ ВСЕГДА БЫЛИ.

Выпадает ивент из MAJOR-пула. Так как ивент относится к такому типу, всегда будет заспавлено максимальное колличество пар абдукторов. Все абдукторы будут зачислены в одну фракцию и будут иметь общий хайвмайнд чат. На корабле сделаны просматриваемые стенки, но в связи с опасением к поломке игры инструментами подключения шмота абдукторов к машинерии, рисковать и убирать стены, делая один общий корабль не стал. В спавнер-меню можно выбрать хочешь ли ты быть агентом, либо учёным. Пары абдукторов имеют тот же эквип что и был в режиме. Удалён запрет абдукторам телепортировать/сканировать членов других пар абдукторов. Фракция имеет цель не на 6 экспериментов одной из команд, а на 20 экспериментов всей большой команде. Удалена маскировка агента-абдуктора и переключаемость его бронежилета через консоль. Удалено зачисление жертв абдукторов в фракцию и выдача целей. Чтобы подключить камеру агента к консоле камер абдукторов, подойдите к ней как можно ближе и тыкните экшн-кнопку слева вверху. Чтобы подключить сканер абдуктора-учёного, тыкните по центральной консоли ним.

Как предполагается будут развиваться события: 4 агента абдукторов вылетают на разные или одно общее задание, где они начинают открыто похищать экипаж и вступать в конфронтацию с СБ. В зависимости от исхода, они отступят с помощью телепорта на корабль учёными, либо в дело вступят их партнёры с корабля, которые прилетят маркировать экипаж для похищения. 20 человек это больше чем надо тенелингу, так что быстрее 15 минут провести такое я уверен нельзя.

Что это поменяет в общем плане? Абдукторы для экипажа из-за нашествия уже будут не одиночками, которых впринципе можно игнорировать и просто бегать по кругу в отделе, а убегать и как можно дальше. Тот самый воображаемый в голове у фанатов абдукторов образ, что экипаж вынужден группироваться, чтобы их не похитили, скорее всего, ивентом будет реализован в игре чаще. Для сб всё будет ещё веселее, так как вместо 1-2 мишеней будет всегда 4. Классно, время пастрелять между нами пальба па-па-па-па-падаешь в сердце остаёшься там.

UPD. Если гостанутся за абдуктора то в спавнер вернётся возможность зайти за него кому-то ещё.

@LudwigVonChesterfield
Copy link
Contributor

ставлю в тм потому-что интересно на это посмотреть

@LudwigVonChesterfield LudwigVonChesterfield added the Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже label Jun 6, 2023
@Deahaka Deahaka mentioned this pull request Jun 6, 2023
@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Jun 6, 2023

Залил хотфикс эррорки если абдукторы не выполнили цель.

@TauKitty
Copy link
Contributor

TauKitty commented Jun 6, 2023

Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности:

https://forum.taucetistation.org/t/golosovanie-vypil-revork-abduktorov/39628/1

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Jun 6, 2023

Решил отказаться от задумки дать возможность выбрать роль на корабле, вслед за возможностью выбрать корабль. Теперь спавнер и фракция будет автоматически заполнять корабли по очереди. Не хочется играть за учёного/агента/на этом корабле - если повезёт, можете гостнутся и поменятся с другим абдуктором телами через спавнеры.

@Gort133
Copy link
Contributor

Gort133 commented Jun 8, 2023

деахака закодил икском

@Mercurialaste
Copy link
Contributor

у ученых не работают их импланты.

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Jun 9, 2023

215 рантайм скорее всего был вызван пропавшей консолью абдукторов.
24900e3a-70bb-451e-8b08-f79f22fa7e28

Позавчера его не было, а вчера был. Я на моменте написанного зашёл на 4-часовую эксту и увидел что корабль был немного переделан администрацией. Да, без машин которые стоят пользоваться некоторыми штуками будет невозможно, я ещё не сделал возможность переключить функционал на другие машины по желанию игрока-абдуктора.

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Jun 12, 2023

Ивентовые играются как задумано, кроме того, что в конкуренции против алиеней, условных, или других гостролек, толпа призраков не забегает на слоты, из-за чего цель не выглядит выполнимой. По мне и так норм, без продумывания скейлов дополнительных, которые начнут влиять на какие-то аспекты игры. Багов нету, на форуме победило голосование выпилить абдукторов вообще, но думаю если киборгу хотелось ивент, то пусть его голос будет чуть более важным в итоговом решении

Copy link
Contributor

@LudwigVonChesterfield LudwigVonChesterfield left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

поиграл, понравилось

правда станлок дубинка всё так же кринж, но это в будущих пр-ах как-нибудь реворк набора абдукторов

@ViDLiathan
Copy link

На мой вгляд проблема не в станлок дубинках и прочем, а то что у абдукторов нет никакого отыгрыша. Вместо скрытных учëных и какой-то таинственности они превосходящим числом набегают на станцию на которой и без них полный треш происходит. Целых восемь человек носятся с полным доступом, сумками пушек и всякимм шмотками гсб, ловят всех подряд целыми пачками и конвеерным способом утыкивают железами, даже не удосужившись не то что трусы надеть, жопу не зашивают.
Армия серых человечков, требование зондировать аж 20 космонавтиков и спавн под конец раунда не подразумевает какой-либо интересный отыгрышь, а наоборот подталкивает как можно быстрее навтыкать абы кому чего угодно.

Почему бы не спавнить просто одну команду с необходимостью зондировать лишь пару-тройку каких-нибудь космонавтиков и добавить им возможности непрямого взаимодействия с зондиованными ради достижения ими каких-то особых целей исследования?

@Deahaka
Copy link
Contributor Author

Deahaka commented Jun 16, 2023

Потому что не понятно что делать абдукторам которые выполнили цель на эти 3 человека.

Если хочешь новых целей, которые не будут грифонить людей, как и я хотел, то стоит что-то придумать и выкатить на гитхаб каким-нибудь ПРом. Концепт серой волны нормально реализован и без этого в данный момент.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Revert / Removal Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

10 participants