-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 422
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Абдукторы удалены #11483
Абдукторы удалены #11483
Conversation
Changelog status: ✔️ |
Если сделаешь их рандом ивентом, то замержу |
Ладно, попробовал сделать. |
Если абдукторы будут рандомным ивентом, в дополнении к основному режиму, как например сейчас работают воксы-налетчики - будет идеально. |
Переписал как ты сказал. |
baton_modules_bought = TRUE | ||
else | ||
visible_message("Insufficent data!") | ||
visible_message("Addtitional permisions has been aquired! You can use all advanced baton's modes now!") |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
а почему теперь бесплатно
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
8 человек в одной команде и чтобы кто-то не мог загрифонить, всрав эксперименты на дубинки. Цены там в другом месте обозначены, тут только дополнительные условия для покупки.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Видишь сверху -= points
?
@@ -151,8 +135,6 @@ | |||
else if(href_list["teleporter_retrieve"]) | |||
if(do_after(usr, 7 SECONDS, FALSE, src)) | |||
TeleporterRetrieve() | |||
else if(href_list["flip_vest"]) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
эээ?
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Возможность в не боевой режим полностью отключена. Не пригодится, но и просто так проще)
var/obj/item/gland/abductor/G = Dispense(/obj/item/gland/abductor) | ||
if(G) | ||
G.team = team | ||
Dispense(/obj/item/gland/abductor) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Тут точно всё окей?
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Да, я конечно не сувал но просто по коду там фракция находится в игре и в неё конвертит.
|
||
logo_state = "abductor-logo" | ||
|
||
min_roles = 2 | ||
max_roles = 2 | ||
max_roles = 8 |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Всмысле ты чего наделал
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
bump
Ивентовые абдукторы. Как это работает. ЭТО НЕ РЕЖИМНЫЕ АБДУКТОРЫ КОТОРЫЕ ВСЕГДА БЫЛИ. Выпадает ивент из MAJOR-пула. Так как ивент относится к такому типу, всегда будет заспавлено максимальное колличество пар абдукторов. Все абдукторы будут зачислены в одну фракцию и будут иметь общий хайвмайнд чат. На корабле сделаны просматриваемые стенки, но в связи с опасением к поломке игры инструментами подключения шмота абдукторов к машинерии, рисковать и убирать стены, делая один общий корабль не стал. В спавнер-меню можно выбрать хочешь ли ты быть агентом, либо учёным. Пары абдукторов имеют тот же эквип что и был в режиме. Удалён запрет абдукторам телепортировать/сканировать членов других пар абдукторов. Фракция имеет цель не на 6 экспериментов одной из команд, а на 20 экспериментов всей большой команде. Удалена маскировка агента-абдуктора и переключаемость его бронежилета через консоль. Удалено зачисление жертв абдукторов в фракцию и выдача целей. Чтобы подключить камеру агента к консоле камер абдукторов, подойдите к ней как можно ближе и тыкните экшн-кнопку слева вверху. Чтобы подключить сканер абдуктора-учёного, тыкните по центральной консоли ним. Как предполагается будут развиваться события: 4 агента абдукторов вылетают на разные или одно общее задание, где они начинают открыто похищать экипаж и вступать в конфронтацию с СБ. В зависимости от исхода, они отступят с помощью телепорта на корабль учёными, либо в дело вступят их партнёры с корабля, которые прилетят маркировать экипаж для похищения. 20 человек это больше чем надо тенелингу, так что быстрее 15 минут провести такое я уверен нельзя. Что это поменяет в общем плане? Абдукторы для экипажа из-за нашествия уже будут не одиночками, которых впринципе можно игнорировать и просто бегать по кругу в отделе, а убегать и как можно дальше. Тот самый воображаемый в голове у фанатов абдукторов образ, что экипаж вынужден группироваться, чтобы их не похитили, скорее всего, ивентом будет реализован в игре чаще. Для сб всё будет ещё веселее, так как вместо 1-2 мишеней будет всегда 4. Классно, время пастрелять между нами пальба па-па-па-па-падаешь в сердце остаёшься там. UPD. Если гостанутся за абдуктора то в спавнер вернётся возможность зайти за него кому-то ещё. |
ставлю в тм потому-что интересно на это посмотреть |
Залил хотфикс эррорки если абдукторы не выполнили цель. |
Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности: https://forum.taucetistation.org/t/golosovanie-vypil-revork-abduktorov/39628/1 |
Решил отказаться от задумки дать возможность выбрать роль на корабле, вслед за возможностью выбрать корабль. Теперь спавнер и фракция будет автоматически заполнять корабли по очереди. Не хочется играть за учёного/агента/на этом корабле - если повезёт, можете гостнутся и поменятся с другим абдуктором телами через спавнеры. |
деахака закодил икском |
у ученых не работают их импланты. |
Ивентовые играются как задумано, кроме того, что в конкуренции против алиеней, условных, или других гостролек, толпа призраков не забегает на слоты, из-за чего цель не выглядит выполнимой. По мне и так норм, без продумывания скейлов дополнительных, которые начнут влиять на какие-то аспекты игры. Багов нету, на форуме победило голосование выпилить абдукторов вообще, но думаю если киборгу хотелось ивент, то пусть его голос будет чуть более важным в итоговом решении |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
поиграл, понравилось
правда станлок дубинка всё так же кринж, но это в будущих пр-ах как-нибудь реворк набора абдукторов
На мой вгляд проблема не в станлок дубинках и прочем, а то что у абдукторов нет никакого отыгрыша. Вместо скрытных учëных и какой-то таинственности они превосходящим числом набегают на станцию на которой и без них полный треш происходит. Целых восемь человек носятся с полным доступом, сумками пушек и всякимм шмотками гсб, ловят всех подряд целыми пачками и конвеерным способом утыкивают железами, даже не удосужившись не то что трусы надеть, жопу не зашивают. Почему бы не спавнить просто одну команду с необходимостью зондировать лишь пару-тройку каких-нибудь космонавтиков и добавить им возможности непрямого взаимодействия с зондиованными ради достижения ими каких-то особых целей исследования? |
Потому что не понятно что делать абдукторам которые выполнили цель на эти 3 человека. Если хочешь новых целей, которые не будут грифонить людей, как и я хотел, то стоит что-то придумать и выкатить на гитхаб каким-нибудь ПРом. Концепт серой волны нормально реализован и без этого в данный момент. |
Описание изменений
Пора.
![image](https://private-user-images.githubusercontent.com/96499407/241578168-45a2d2ec-1cd5-4e86-bf36-19275b6befc2.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3Mzk0NDU0MjcsIm5iZiI6MTczOTQ0NTEyNywicGF0aCI6Ii85NjQ5OTQwNy8yNDE1NzgxNjgtNDVhMmQyZWMtMWNkNS00ZTg2LWJmMzYtMTkyNzViNmJlZmMyLnBuZz9YLUFtei1BbGdvcml0aG09QVdTNC1ITUFDLVNIQTI1NiZYLUFtei1DcmVkZW50aWFsPUFLSUFWQ09EWUxTQTUzUFFLNFpBJTJGMjAyNTAyMTMlMkZ1cy1lYXN0LTElMkZzMyUyRmF3czRfcmVxdWVzdCZYLUFtei1EYXRlPTIwMjUwMjEzVDExMTIwN1omWC1BbXotRXhwaXJlcz0zMDAmWC1BbXotU2lnbmF0dXJlPWEzNjUwNDY4NjI3MzZhMGUwNjU4MDczMDBhZWQzMTE4MTZhMWNkZGFhYmJhMjIyNDdmNDgzYTVhMDlkMzEyNDEmWC1BbXotU2lnbmVkSGVhZGVycz1ob3N0In0.jxxjFi2WG7lIrWF4h1_oSamHj4HknGoykLKy-LcwHVg)
Конкурс выпиливаний показывает что абдукторы вовсе не перестали вызывать у игроков желание от них избавится.
Голосование за лучший режим зимы показало что меньше всего игроки были удовлетворены именно абдукторами.
UPD. Попытался реализовать задуманный реворк режима в виде ивента.
Почему и что этот ПР улучшит
Ишуй от меня формулирует проблемы режима, которые на самом деле уже были озвучены не только мной независимо, а и другими членами сообщества (указанный в ишуе Куршан в 2017м, был ещё администратор ныне Ke-nt в 2022м) указывает что абдукторы это антагонист который:
Мысль, которую я сформулировал в своей голове когда мне резко 2 года назад перестало хотеться ещё играть в абдукторов: Я уверен, что если бы абдукторов не существовало впринципе, то ПР с добавлением их как нового режима никогда бы никто не замержил на тау сети. Пора убирать контент который никаким образом не может быть охарактеризован как хороший.
Авторство
Чеинжлог
🆑 Deahaka