-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 422
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Proposal] Смена парадигмы по поводу разгерметизаций #11670
Comments
Видел я билды, в которых разгерма максимально разнерфлена. Вся станция в дырах, экипажу похуй, ходят без скафандров мимо этих дыр в полу, и в ус не дуют, никаких ветров или давления. |
Не идёт речи о нерфе эффектов разгерметизации. Речь лишь о том, чтобы у экипажа была возможность быстро найти скафандр, быстро его надеть и он защищал не как эрвос. |
Но ведь ERVOC это, вроде, и есть те самые гражданские скафандры, прикол которых в том, что валяются на каждом углу. Может добавить больше ящиков с эрвоками? Сделать их настенными, чтобы их было больше где напихать? Сделать, чтобы они надевались быстрее ригов? |
Да, именно в таком ключе и предлагаю думать. Замедление, которое есть - больше чем у обычных скафандров (вроде), нужно выравнять, а то и сделать меньше по сравнению с скафандрами-ригами. Надевать их нужно быстрее, но не только их, а и вообще все скафандры. |
Лучше наоборот делать так, что при разгерметизации страдали вообще всех без исключений. Ускорить время умерщвления куклы в условиях отсутствия атмосферы в два раза от нынешней, сделать риги еще картоне, но в тоже время повысить их доступность и количество для всех/удешевить их покупку. Все это приведет к тому что устраивать перестрелки в зоне отсутствия давления или открытом космосе станет нерациональным, ведь какая разница сколько у тебя оружия и химикатов в крови, если 2-3 шальные пули дырявят твой риг и тебе жопа. Риги в моем понимании должны быть средством перемещения по космосу, а не какой либо броней. |
Чтобы шахтёры с вертухи получали за щёку от мобцов. Они и так 99% смертность и "Борьба с монстрами" это обычно убегание от них, роняя кал, а если уж выпал сингулярный невидимка, то вообще сворачивайте экспедицию, ресурсов сегодня больше не будет. |
С учетом нерфа космоса от Бетеля актуально еще? @Deahaka |
Да тут совсем другая идея. Может когда-нибудь придёт избранный и сделает всё как надо |
Обсуждение в теме https://forum.taucetistation.org/t/obsuzhdenie-nerfy-skafandrov/39765
Подробное описание проблемы
Текущая концепция заключается примерно в этих утверждениях:
Успех политики заключается в НАБЛЮДАЕМОМ:
Что должно было произойти
Скорость в ригах занерфлена, защита ригов занерфлена, магбутсы занерфлены, комбат бутсы занерфлены > снижение колличества разгерметизаций и невыгодность разгерм тем, кто имеет выбор делать перепады давления на станции или не делать.
Что произошло на самом деле
Нюка не умирает в разгермах, умирает только экипаж
Опрос игроков об эффективности данной стратегии
30% считают что это успех, 10% считают что успех скоро прийдёт, 45% считают что это провал.
Что делать?
Перестать следовать текущей парадигме о разгерметизациях. Взять курс на упрощение вступления и ведения боя в условиях низкого давления для всего экипажа станции, а также увеличения возможностей защититься ригом от всего обычного оружия что работает в разгерме для всех. Это может очень революционная идея, но текущий путь не ведёт никуда кроме как к игре в одни ворота (разгермоёбы всегда победят любых неразгермоёбов)
The text was updated successfully, but these errors were encountered: