Skip to content

Latest commit

 

History

History
8 lines (8 loc) · 615 Bytes

File metadata and controls

8 lines (8 loc) · 615 Bytes

python3d

В данной статье поговорим о том, как строить трехмерные модели из точек, граней и примитивов в python. Как выполнять элементарные приемы 3D моделирования: перемещение, поворот, объединение, вычитание.
Рассмотрим несколько библиотек:
numpy-stl
pymesh
pytorch3d
SolidPython
Создадим пирамиду и фрактал - Губку Менгера, а затем сохраним их в stl файл.