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MatteoDoni15/99-6-

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🕵️‍♂️ 99-6°: Il Crimine non va mai in pensione

"Benvenuti a Sesto. Il crimine non va mai in pensione, e neanche noi."

99-6° è un gioco di deduzione investigativa ambientato tra le strade storiche, le fabbriche e i locali di Sesto San Giovanni. Ci sono 9 storie, 9 scenari e 9 sospettati. Riuscirai a trovare l'unico colpevole prima che il caso venga archiviato?


📦 Contenuto della Scatola

  • 9 Carte Scenario: Descrivono la scena del crimine e indicano quale QR Code consultare.
  • 9 Carte Indizio: Fronte con l'indizio testuale, Retro con il QR Code Soluzione.
  • 9 Fascicoli Sospettati: (Inclusi nel manuale o su carte separate) Descrivono chi sono i 9 personaggi e i loro legami con Sesto.

🛠 Setup del Gioco

  1. Scegliete il Caso: Scegliete una delle 9 Carte Scenario (es. Caso #1: Caserma dei Pompieri).
  2. Preparate gli Indizi: Prendete le 9 Carte Indizio e mischiatele accuratamente.
  3. Il Tavolo: Disponete la Carta Scenario al centro. Distribuite o ponete le Carte Indizio coperte sul tavolo.
  4. Aprite i Fascicoli: Tenete a portata di mano la lista dei 9 Sospettati. Tutti sono potenziali colpevoli finché non vengono scagionati.

🔍 Come si Gioca

Il gioco si svolge in una fase di indagine collaborativa o competitiva.

  1. Analisi dello Scenario: Leggete ad alta voce la Carta Scenario. Capite chi è la vittima e cosa è successo.
  2. Pesca degli Indizi: A turno, i giocatori pescano una Carta Indizio e la leggono a tutti.
  3. Il Metodo della Deduzione: Ogni indizio serve a scagionare uno o più sospettati.
    • Esempio: Se l'indizio dice "Trovata una ricevuta di Ceriale", e sapete che l'Antiquario ha un alibi di ferro a Ceriale, l'Antiquario è INNOCENTE.
  4. Eliminazione: Segnate (mentalmente o su un foglio) i sospettati scagionati.
  5. L'Ultimo Sospettato: Dopo aver letto gli indizi, rimarrà un solo personaggio che non può essere scagionato in alcun modo. Quello è il vostro Colpevole.

📲 La Rivelazione (Il QR-Code)

Quando siete sicuri della vostra accusa:

  1. Guardate il numero della Carta Scenario che state giocando (es. Scenario #3).
  2. Cercate la Carta Indizio che ha sul retro il QR Code corrispondente a quel numero (QR Code #3).
  3. Scansionate il codice: Il link vi porterà alla soluzione ufficiale. Se il nome del colpevole e il movente coincidono con la vostra deduzione, avete vinto!

Nota Tecnica: Grazie alla matrice $9 \times 9$, ogni storia ha un colpevole diverso e un QR Code specifico. Non scansionate a caso, o rovinerete l'indagine!


🗄 I 9 Sospettati Fissi

Teneteli d'occhio, ognuno di loro ha un segreto a Sesto.

  1. L'Architetto: Meticoloso e arrogante.
  2. La Critica Cinematografica: Sa tutto di tutti.
  3. L'Ex Operaio Storico: Il cuore della Falk.
  4. L'Erede Campari: Soldi e potere.
  5. La Gestrice del Pub: Conosce i vizi della città.
  6. La Guida Alpina: Forte, silenziosa, letale.
  7. Il Ragioniere Comunale: I numeri non mentono, lui sì.
  8. L'Antiquario: Colleziona segreti e oggetti rubati.
  9. La Nipote della Pusteria: La ragazza della porta accanto... o forse no?

🏆 Fine del Gioco

Il gioco finisce quando il colpevole viene assicurato alla giustizia. Potete giocare i 9 casi in ordine o sceglierli casualmente.

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Board game 99-6*

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