Práctica en grupo de Programación del 3º Trimestre de DAM.
- LWJGL: Lightweight Java Game Library
- LWJGL OpenGL: Renderizador de graficos de LWJGL basado en OpenGL
- LWJGL GLFW: Controlador de graficos de LWJGL basado en OpenGL
- LibGDX: Framework destinado a facilitar el uso de la libreria LWJGL
- Tiled: Editor grafico de GDX, permite crear tanto los escenarios como los menús del juego y los sprites.