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Práctica en grupo de Programación del 3º Trimestre de DAM.

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MarioGabrielNuez/Super_Paco_Bros

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Super_Paco_Bros

Práctica en grupo de Programación del 3º Trimestre de DAM.

Recursos externos utilizados:

  • LWJGL: Lightweight Java Game Library
  • LWJGL OpenGL: Renderizador de graficos de LWJGL basado en OpenGL
  • LWJGL GLFW: Controlador de graficos de LWJGL basado en OpenGL
  • LibGDX: Framework destinado a facilitar el uso de la libreria LWJGL
  • Tiled: Editor grafico de GDX, permite crear tanto los escenarios como los menús del juego y los sprites.

Documentación:

LWJGL LibGDX Tiled

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Práctica en grupo de Programación del 3º Trimestre de DAM.

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