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db044d1
docs(README.md): list functions
kuk6933 Jun 28, 2023
fe9df38
fix(build.gradle): change java version
kuk6933 Jun 28, 2023
2cfe679
feat(BaseballGame.java): make BaseballGame class and number methods
kuk6933 Jun 28, 2023
39cb370
feat(ExceptionHandler): make ExceptionHandler and methods to verify i…
kuk6933 Jun 28, 2023
7565849
feat(BaseballGame): game result checking methods
kuk6933 Jun 28, 2023
fda843a
feat(Random): make random class for generate random numbers
kuk6933 Jun 28, 2023
55d87f5
feat(BaseballGame): print game result
kuk6933 Jun 28, 2023
c60d71a
feat(BaseballGame): take a input and derive game result
kuk6933 Jun 28, 2023
e2a59d5
feat(BaseballGame): make flow managing method and method that is take…
kuk6933 Jun 28, 2023
7813451
feat(Application): start number baseball game
kuk6933 Jun 28, 2023
cbefa9c
fix: keep coding convention
kuk6933 Jun 28, 2023
2610b08
fix(Constant): make constant for restart or exit
kuk6933 Jun 29, 2023
761a4a3
fix(Random): fix return type and change constant to static variable
kuk6933 Jun 29, 2023
7ad0a30
fix(Validation): edit class name, change throw condition and use regex
kuk6933 Jun 29, 2023
1775f41
fix(ExceptionHandler): change class name ExceptionHandler -> Validation
kuk6933 Jun 29, 2023
19c33c2
fix(BaseballGame): make static variables, change variable type, logic…
kuk6933 Jun 29, 2023
5d2e098
fix(Constant): edit wrong value
kuk6933 Jun 30, 2023
5020974
rafactor(ExceptionMessage): use enum
kuk6933 Jun 30, 2023
77d324b
refactor(GameMessage): make game message(print) using enum
kuk6933 Jun 30, 2023
ef70136
refactor(Rule): make another class to manage game rule variables
kuk6933 Jun 30, 2023
38e1fff
refactor(Validation): seperate methods
kuk6933 Jun 30, 2023
29a08d9
refactor(Random): BaseballGame.~~ -> Rule.~~
kuk6933 Jun 30, 2023
0b9de01
refactor(BaseballGame): seperate methods, use enum and make some chan…
kuk6933 Jun 30, 2023
554f4dc
refactor: delete space
kuk6933 Jun 30, 2023
6374258
refactor: make print using enum
kuk6933 Jun 30, 2023
75726f0
refactor: edit final variable naming
kuk6933 Jul 2, 2023
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138 changes: 9 additions & 129 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,129 +1,9 @@
# 과제 - 숫자 야구 게임

## 🔍 진행 방식

- 과제는 **기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항, 과제 진행 요구 사항** 세 가지로 구성되어 있다.
- 세 개의 요구 사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만들고, 기능 단위로 커밋 하는 방식으로 진행한다.
- 기능 요구 사항에 기재되지 않은 내용은 스스로 판단하여 구현한다.

---

## 📈 과제 진행 및 제출 방법

- 과제는 [java-baseball](https://github.com/LandvibeDev/java-baseball) 저장소를 Fork/Clone해 시작한다.
- **기능을 구현하기 전에 java-baseball-precourse/README.md 파일에 구현할 기능 목록을 정리**해 추가한다.
- **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다.
- [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [우아한코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 를 참고한다.
- base repository를 `LandvibeDev/java-baseball`로 지정해서 PR 생성하면됨

<br>

### 테스트 실행 가이드

- 터미널에서 `java -version`을 실행하여 Java 버전이 14인지 확인한다. 또는 Eclipse 또는 IntelliJ IDEA와 같은 IDE에서 Java 14로 실행되는지 확인한다.
- 터미널에서 Mac 또는 Linux 사용자의 경우 `./gradlew clean test` 명령을 실행 하고,
Windows 사용자의 경우 `gradlew.bat clean test` 명령을 실행할 때 동작 하는지 만 확인(테스트는 실패).

---

## 🚀 기능 요구사항

기본적으로 1부터 9까지 서로 다른 수로 이루어진 3자리의 수를 맞추는 게임이다.

- 같은 수가 같은 자리에 있으면 스트라이크, 다른 자리에 있으면 볼, 같은 수가 전혀 없으면 포볼 또는 낫싱이란 힌트를 얻고, 그 힌트를 이용해서 먼저 상대방(컴퓨터)의 수를 맞추면 승리한다.
- 예) 상대방(컴퓨터)의 수가 425일 때
- 123을 제시한 경우 : 1스트라이크
- 456을 제시한 경우 : 1볼 1스트라이크
- 789를 제시한 경우 : 낫싱
- 위 숫자 야구 게임에서 상대방의 역할을 컴퓨터가 한다. 컴퓨터는 1에서 9까지 서로 다른 임의의 수 3개를 선택한다. 게임 플레이어는 컴퓨터가 생각하고 있는 3개의 숫자를 입력하고, 컴퓨터는 입력한 숫자에 대한 결과를 출력한다.
- 이 같은 과정을 반복해 컴퓨터가 선택한 3개의 숫자를 모두 맞히면 게임이 종료된다.
- 게임을 종료한 후 게임을 다시 시작하거나 완전히 종료할 수 있다.
- 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 `IllegalArgumentException`을 발생시킨 후 애플리케이션은 종료되어야 한다.
- 아래의 프로그래밍 실행 결과 예시와 동일하게 입력과 출력이 이루어져야 한다.

<br>

## ✍🏻 입출력 요구사항

### ⌨️ 입력

- 3자리의 수
- 게임이 끝난 경우 재시작/종료를 구분하는 1과 2 중 하나의 수

### 🖥 출력

- 입력한 수에 대한 결과를 볼, 스트라이크 개수로 표시

```
1볼 1스트라이크
```

- 하나도 없는 경우

```
낫싱
```

- 3개의 숫자를 모두 맞힐 경우

```
3스트라이크
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료
```

### 💻 실행 결과 예시

```
숫자를 입력해주세요 : 123
1볼 1스트라이크
숫자를 입력해주세요 : 145
1볼
숫자를 입력해주세요 : 671
2볼
숫자를 입력해주세요 : 216
1스트라이크
숫자를 입력해주세요 : 713
3스트라이크
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료
게임을 새로 시작하려면 1, 종료하려면 2를 입력하세요.
1
숫자를 입력해주세요 : 123
1볼
```

<br>

---

## 🎱 프로그래밍 요구사항
-
- JDK 14 버전에서 실행 가능해야 한다.
- 프로그램을 실행하는 시작점은 `Application`의 `main()`이다.
- `build.gradle` 파일을 변경할 수 없고, 외부 라이브러리를 사용하지 않는다.
- [Java 코드 컨벤션](https://naver.github.io/hackday-conventions-java) 가이드를 준수하며 프로그래밍한다.
- 프로그램 종료 시 `System.exit()`를 호출하지 않는다.
- 프로그램 구현이 완료되면 `ApplicationTest`의 모든 테스트가 성공해야 한다.
- 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 이름을 수정하거나 이동하지 않는다.
- indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 3이 넘지 않도록 구현한다. 2까지만 허용한다.
- 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
- 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메소드)를 분리하면 된다.
- 3항 연산자를 쓰지 않는다.
- 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
- JUnit 5와 AssertJ를 이용하여 본인이 정리한 기능 목록이 정상 동작함을 테스트 코드로 확인한다.
- 함수(또는 메서드)의 길이가 15라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
- 함수(또는 메서드)가 한 가지 일만 잘 하도록 구현한다.
- else 예약어를 쓰지 않는다.
- 힌트: if 조건절에서 값을 return하는 방식으로 구현하면 else를 사용하지 않아도 된다.
- else를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.
- Java Enum을 적용한다.
- 도메인 로직에 단위 테스트를 구현해야 한다. 단, UI(System.out, System.in, Scanner) 로직은 제외한다.
- 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 분리해 구현한다.

### 라이브러리 - Randoms, Console

- JDK에서 기본 제공하는 Random, Scanner API 대신 [`camp.nextstep.edu.missionutils`](https://github.com/woowacourse-projects/mission-utils)에서 제공하는 `Randoms`, `Console` API를 활용해 구현해야 한다.
- Random 값 추출은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms`의 `pickNumberInRange()`를 활용한다.
- 사용자가 입력하는 값은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Console`의 `readLine()`을 활용한다.
- 프로그램 구현을 완료했을 때 `src/test/java` 디렉터리의 `ApplicationTest`에 있는 모든 테스트 케이스가 성공해야 한다. **테스트가 실패할 경우 0점 처리한다.**
#숫자야구

##기능
- 1~9에서 세개의 중복되지 않은 무작위 숫자 뽑기
- 사용자로부터 1~9에서 세개의 중복되지 않은 숫자 입력 받기
- 올바른 입력인지 체크
- 입력에 대한 결과 도출
- 결과 출력
- 게임 재시작 여부 받기
2 changes: 1 addition & 1 deletion build.gradle
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ dependencies {

java {
toolchain {
languageVersion = JavaLanguageVersion.of(14)
languageVersion = JavaLanguageVersion.of(11)
}
}

Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions src/main/java/baseball/Application.java
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,5 +3,7 @@
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//TODO: 숫자 야구 게임 구현
BaseballGame baseballGame = new BaseballGame();
baseballGame.start();
}
}
92 changes: 92 additions & 0 deletions src/main/java/baseball/BaseballGame.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,92 @@
package baseball;

import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;

public class BaseballGame {
int[] randomNumbers = new int[3];
int[] inputNumbers = new int[3];
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게임 난이도를 올리기 위해 5자리 숫자로 변경하겠습니다와 같은 요구사항에도 대처할 수 있도록 수정해보세요.


public void start() {
getRandomNumbers();
playGame();
goOrStop();
}

private void getRandomNumbers() {
Random random = new Random();
randomNumbers = random.makeRandomNumbers();
}

private void getInputNumbers() {
ExceptionHandler exceptionHandler = new ExceptionHandler();
System.out.print("숫자를 입력해주세요 : ");
String input = Console.readLine();
exceptionHandler.handleException(input);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
inputNumbers[i] = input.charAt(i) - '0';
}
}
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상수와 출력문들을 분리해보세요. 요구사항에 따라 상수와 출력문은 변경될 수 있습니다.


private void playGame() {
while (true) {
getInputNumbers();
int strike = checkStrike();
int ball = checkBall();
if (getResult(strike, ball)) {
break;
}
}
}

private void goOrStop() {
String input = Console.readLine();
if (input.contains("1")) {
start();
}
}

private int checkStrike() {
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strike와 ball을 세는 로직을 하나로 합쳐보세요

int strike = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (randomNumbers[i] == inputNumbers[i]) {
strike++;
inputNumbers[i] = -1;
}
}
return strike;
}

private int checkBall() {
int ball = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
if (randomNumbers[i] == inputNumbers[j]) {
ball++;
}
}
}
return ball;
}

private boolean getResult(int strike, int ball) {
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이 함수는 3가지 역할을 하고 있는데 이걸 분리해보세요.

if (strike == 0 && ball == 0) {
System.out.println("낫싱");
return false;
}
if (ball > 0) {
System.out.print(ball + "볼 ");
if (strike == 0) {
System.out.println();
}
}
if (strike > 0) {
System.out.println(strike + "스트라이크");
if(strike == 3) {
System.out.println("3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료");
System.out.println("게임을 새로 시작하려면 1, 종료하려면 2를 입력하세요");
return true;
}
}
return false;
}
}
31 changes: 31 additions & 0 deletions src/main/java/baseball/ExceptionHandler.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,31 @@
package baseball;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class ExceptionHandler {
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ExceptionHandler는 예외를 받아주는 쪽에 가까운데 구현된거를 보니 값을 검증하고 예외를 던지는 쪽에 가깝네요. 다른 네이밍을 생각해보면 좋을 것 같아요


public void handleException(String input) {
lengthCheck(input);
wrongInputCheck(input);
}

private void lengthCheck(String input) {
if (input.length() < 3 || input.length() > 3) {
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여기는 or 조건 없이 하나의 조건으로 축약할 수 있을 거 같은데요.

throw new IllegalArgumentException("세개의 숫자만 입력하세요");
}
}

private void wrongInputCheck(String input) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
set.add(input.charAt(i) - '0');
if (input.charAt(i) - '0' <= 0 || input.charAt(i) - '0' > 9) {
throw new IllegalArgumentException("1-9 숫자만 가능합니다");
}
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이건 약간의 팁인데 정규표현식을 사용하면 중복조건을 제외하고 조건 하나로 이 로직들을 처리할 수 있습니다.

}
if (set.size() < 3) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}
}
24 changes: 24 additions & 0 deletions src/main/java/baseball/Random.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,24 @@
package baseball;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

import camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms;


public class Random {

public int[] makeRandomNumbers() {
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이 함수를 사용하는 입장에서 함수의 구현체를 보지 않으면 몇 개의 number가 생성될지 모를거 같네요.

리턴 타입을 int[]가 아니라 다른 타입으로 바꿔서 구현해보세요.

Set<Integer> s = new HashSet<>();
int[] randomNumbers = new int[3];
while (s.size() < 3) {
int randomNumber = Randoms.pickNumberInRange(1, 9);
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범위가 1-9가 아니라 3-6, 2-8 처럼 언제든지 범위를 수정할 수 있도록 리팩토링 해보세요.

if (s.contains(randomNumber)) {
continue;
}
randomNumbers[s.size()] = randomNumber;
s.add(randomNumber);
}
return randomNumbers;
}
}