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Gyo50/Nexon.github.io

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🎮 넥슨게임즈(NEXON GAMES) 클론 코딩 프로젝트

넥슨게임즈 공식 웹사이트의 핵심 인터랙션과 디자인을Vanilla JS로 구현한 클론 코딩 프로젝트입니다. 단순한 시각적 복제를 넘어, 성능 최적화와 사용자 경험(UX) 향상을 위한 기술적 시도들을 포함하고 있습니다.

🔗 프로젝트 링크


🛠 기술스택

  • Language: HTML5, CSS3, JavaScript (ES6+)
  • Libraries:
    • AOS.js (Scroll Animation)
    • GSAP (Advanced Interaction)
  • Tools: VS Code, Git

🚀 주요특징

1. 인트로 비디오 시스템 & 시퀀스 제어

  • 페이지 진입 시 고화질 브랜드 영상(main.mp4)을 풀스크린으로 재생하여 몰입감 있는 첫인상을 제공합니다.
  • 스크롤 락(Scroll Lock): 영상 재생 중 불필요한 스크롤을 방지하고, 영상이 종료되는 시점에 맞춰 콘텐츠를 노출하는 시퀀스를 제어했습니다.

2. GSAP 기반 인터랙티브 패럴랙스

  • 메인 섹션의 로고와 텍스트에 스크롤 속도와 연동되는 패럴랙스 효과를 적용했습니다.
  • 단순한 스크롤이 아닌 시각적 깊이감을 부여하여 기업의 브랜드 이미지를 역동적으로 표현했습니다.

3. AOS를 활용한 콘텐츠 브라우징

  • 'Business', 'Games' 섹션 등 주요 정보 카드에 AOS 애니메이션을 적용하여 사용자의 시선 흐름에 맞춰 콘텐츠가 자연스럽게 등장하도록 구현했습니다.

4. 반응형 GNB & 다국어 메뉴 구조

  • 마우스 호버 시 배경 높이가 부드럽게 확장되는 Smart GNB를 구현했습니다.
  • 미디어 쿼리를 활용하여 모바일 환경에서도 최적화된 메뉴 레이아웃과 터치 인터랙션을 제공합니다.

🔍 문제 해결 및 학습

1. 비디오 종료 시점과 콘텐츠 노출의 동기화 이슈

  • 문제: 비디오가 끝나기 전 본문이 보이거나 종료 후 빈 화면이 유지되는 현상 발생.
  • 해결: video.ended 리스너를 통해 영상 종료를 정확히 감지하고, CSS Transition과 JS setTimeout을 조합하여 본문이 페이드인(Fade-in)되는 시점을 정교하게 맞췄습니다.

2. 모바일 반응형에서의 애니메이션 가독성 최적화

  • 문제: PC 기준의 애니메이션 지연(delay) 시간이 모바일 세로 레이아웃에서는 사용자 경험을 저해함.
  • 해결: JavaScript로 뷰포트를 감지하여 모바일 기기일 경우 AOS 애니메이션의 delayduration 값을 동적으로 조절하여 가독성을 높였습니다.

3. 스타일 캡슐화와 유지보수

  • 학습: reset.css, style.css, sub.css 등으로 스타일시트를 분리하여 관리함으로써 코드의 가독성을 높이고, 특정 페이지의 수정이 전체 레이아웃에 영향을 주지 않도록 설계하는 법을 익혔습니다.

📂 폴더 구조

├── css/
│   ├── reset.css   # 브라우저 기본 스타일 초기화
│   ├── index.css   # 메인 페이지 전용 스타일
│   ├── sub.css     # 서브 페이지 전용 스타일
│   └── style.css   # 공통 스타일
├── script/
│   ├── main.js     # 메인 인터랙션 로직
│   └── sub.js      # 서브 페이지 로직
├── mainimg/        # 프로젝트 이미지 자원
├── index.html      # 메인 페이지
└── sub.html        # 서브 페이지

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