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Sourcecode for my school Project (Treasure Hunter)

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Weitere Dinge die man tun kann: 
Vor beginn des Spiels kann die Groesse des Spielfelds angepasst werden. Die anderen parameter werden 
automatisch angepasst. (In der Schatzkammer muss die Groesse manuell angepasst werden und im konstruktor 
und darueber muessen die Variablen fuer breite und hoehe an die unten agegebenen werte angegleicht werden). 
Die Steuerung finden man, wenn man im Startmenu die Taste Escape (esc) drückt.
                


Ziel des Spiels:
Die Abenteurer versuchen alle Schaetze einzusameln. Sobald alle bis auf 2 eingesammelt sind gewinnen sie.
Der Waechter verscuht den Abenteurer zu fangen. Wenn kein Abenteurer mehr auf dem spielfeld ist gewinnen 
die Waechter. Am anfang des Spiels werden Waende generiert, durch die man nicht durch gehen kann. 




Das Lied das wir benutzen: In Search of Adventures by Jam Morgan (CC use (non commercial licened thru taketones.com))


    
    

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