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48 changes: 48 additions & 0 deletions locales/fr.json
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@@ -0,0 +1,48 @@
{
"weapon_not_allowed_title": "**🔒 Alerte d'utilisation non autorisée d'arme**",
"weapon_not_allowed_content": "*L'utilisation de cette arme est interdite dans cette zone désignée*",
"interact_haverest_animal": "~o~ [E] - ~w~ Dépecer la bête",
"harvesting_animal": "Dépeçage de la bête",
"invalid_harvesting_weapon": "Vous n'avez pas l'outil requis pour Dépecer cette bête",
"tracking_animal": "Pistage de la bête",
"animal_tracked": "Un animal a été pisté avec succès",
"could_not_track_animal": "Aucunes bête trouvées",
"already_tracking": "Vous suivez déjà une bête",
"wait_for_another_track": "Veuillez attendre avant de commencer un autre suivi",
"interact_campfire": "~o~ [E] - ~w~ Interagir avec le feu de camp",
"campfire_menu_title": "Feu de camp",
"no_items": "Vous n'avez pas les objets nécessaires",
"cooking_item": "Cuisson de %s",
"cook_items": "Cuisiner des objets",
"take_campfire": "Prendre",
"animal_near_bait": "Une bête est près de l'appât",
"bait_despawned": "L'appât a disparu",
"buy_item_x": "Achat de %s",
"sell_item_x": "Vente de %s",
"shop_sell_item": "Vendre",
"shop_buy_item": "Acheter",
"item_quantity_title": "Quantité",
"interact_open_shop": "~o~ [E] - ~w~ Ouvrir %s",
"not_enough_money": "Vous n'avez pas assez d'argent",
"not_enough_item": "Quantité invalide",
"interact_talk_huntmaster": "~o~ [E] - ~w~ Parler au Responsable de la chasse",
"hunting_missions_menu_title": "Missions de chasse",
"info_mission_time": "- Temps restant : ",
"info_mission_name": "- Mission : ",
"info_mission_item_requirements": "- Objets requis :\n",
"info_mission_content": "- Requis : \n",
"mission_started": "Mission %s commencée",
"label_dont_start_mission": "Une autre fois",
"label_start_mission": "Démarrer",
"mission_time_finished": "Temps écoulé pour la mission",
"finish_mission": "Terminer la mission",
"mission_finished": "Mission %s terminée",
"wait_do_another_mission": "Vous devez attendre %s secondes pour faire une autre mission",
"drag_animal": "Tirer la bête vers le véhicule",
"interact_drag_animal": "~o~ [E] - ~w~ Tirer la bête",
"put_animal_vehicle": "~o~ [E] - ~w~ Mettre la bête dans le véhicule",
"take_animal_to_hunt": "Rapporter la bête au Responsable de la chasse",
"no_animal_brought": "Vous n'avez pas ramené la bête",
"take_animal_to_huntmaster": "Rapporter la bête au Responsable de la chasse",
"talk_to_finish_mission": "Parlez au Responsable de la chasse pour collecter votre récompense"
}