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@@ -0,0 +1,48 @@
{
"weapon_not_allowed_title": "**🔒 Alerte d'utilisation non autorisée d'arme**",
"weapon_not_allowed_content": "*L'utilisation non autorisée de cette arme est interdite dans cette zone désignée*",
"interact_haverest_animal": "~o~ [E] - ~w~ Récolter l'animal",
"harvesting_animal": "Récolte de l'animal",
"invalid_harvesting_weapon": "Vous n'avez pas l'outil nécessaire pour récolter cet animal",
"tracking_animal": "Pistage de l'animal",
"animal_tracked": "Un animal a été pisté avec succès",
"could_not_track_animal": "Impossible de pister des animaux",
"already_tracking": "Vous êtes déjà en train de pister un animal",
"wait_for_another_track": "Veuillez patienter avant de commencer un autre pistage",
"interact_campfire": "~o~ [E] - ~w~ Interagir avec le feu de camp",
"campfire_menu_title": "Feu de camp",
"no_items": "Vous n'avez pas les objets requis",
"cooking_item": "Cuisson de %s",
"cook_items": "Cuisiner des objets",
"take_campfire": "Prendre",
"animal_near_bait": "Un animal est près de l'appât",
"bait_despawned": "L'appât a disparu",
"buy_item_x": "Acheter %s",
"sell_item_x": "Vendre %s",
"shop_sell_item": "Vendre",
"shop_buy_item": "Acheter",
"item_quantity_title": "Quantité",
"interact_open_shop": "~o~ [E] - ~w~ Ouvrir %s",
"not_enough_money": "Vous n'avez pas assez d'argent",
"not_enough_item": "Quantité invalide",
"interact_talk_huntmaster": "~o~ [E] - ~w~ Parler au Maître de chasse",
"hunting_missions_menu_title": "Missions de chasse",
"info_mission_time": "- Temps restant : ",
"info_mission_name": "- Mission : ",
"info_mission_item_requirements": "- Objets requis :\n",
"info_mission_content": "- Requis : \n",
"mission_started": "Mission %s commencée",
"label_dont_start_mission": "Une autre fois",
"label_start_mission": "Commencer",
"mission_time_finished": "Le temps de la mission est écoulé",
"finish_mission": "Terminer la mission",
"mission_finished": "Mission %s terminée",
"wait_do_another_mission": "Vous devez attendre %s secondes pour faire une autre mission",
"drag_animal": "Tirer l'animal jusqu'au véhicule",
"interact_drag_animal": "~o~ [E] - ~w~ Tirer l'animal",
"put_animal_vehicle": "~o~ [E] - ~w~ Mettre l'animal dans le véhicule",
"take_animal_to_hunt": "Ramener l'animal au maître de chasse",
"no_animal_brought": "Vous n'avez pas ramené l'animal",
"take_animal_to_huntmaster": "Ramener l'animal au maître de chasse",
"talk_to_finish_mission": "Parlez au maître de chasse pour récupérer votre récompense"
}