Çalışmanın Kaynağı: Bu çalışmalar Antropic'in "Anthropic's Prompt Engineering Interactive Tutorial" çalışmasından "Gemini 1.5 Pro" modeline uygun olacak şekilde uyarlanmış ve büyük oranda Türkçe'ye çevrilmiştir. İlerleyen zamanlarda OpenAI API uyumlu versiyonu da eklenecektir.
Bu eğitim, Gemini'da en uygun istemlerin (promptların) nasıl tasarlanacağı konusunda size kapsamlı bir adım adım anlayış sağlamayı amaçlamaktadır.
Bu eğitimi tamamladıktan sonra şunları yapabileceksiniz:
- İyi bir komut isteminin temel yapısına hakim olma
- Yaygın arıza modlarını tanıyın ve bunları ele almak için '80/20' tekniklerini öğrenin
- Gemini'ın güçlü ve zayıf yönlerini anlamak
- Yaygın kullanım durumları için sıfırdan güçlü istemler oluşturun
Bu kurs, kendi kendinize yazma ve sorun giderme pratiği yapma şansı verecek şekilde yapılandırılmıştır. Kurs, eşlik eden alıştırmalarla birlikte 9 bölüme ve daha da gelişmiş yöntemlerin yer aldığı bir eke ayrılmıştır. Kurs boyunca bölüm sırasına göre çalışmanız amaçlanmıştır (Not: Şimdilik derslerin ilk 6 bölümü düzenlendi, diğer bölümler eklenecek).
Her dersin altında, dersteki örnekleri deneyebileceğiniz ve ipuçlarını değiştirmenin Gemini'ın tepkilerini nasıl değiştirebileceğini kendiniz görebileceğiniz bir "Oyun Alanı" vardır.
Not: Eğitim Gemini 1.5 Pro ile gerçekleştirilmiştir. Ancak Gemini'ın diğer modelleri de kullanılabilir.
Başlamaya hazır olduğunuzda, devam etmek için 01_Basit_Prompt_Mimarisi
bölümüne gidin.
Her bölüm bir ders ve bir dizi alıştırmadan oluşmaktadır.
-
Bölüm 1: Basit Prompt Mimarisi
-
Bölüm 2: Net ve Açıklayıcı Olmak
-
Bölüm 3: Rol Atama (Role Prompting)
-
Bölüm 4: Veri ve Talimatları Ayırma
-
Bölüm 6: Öngörü (Adım Adım Düşünme)
-
Bölüm 7: Örnekleri Kullanma
-
Bölüm 8: Halüsinasyonlardan Kaçınma
-
Bölüm 9: Karmaşık İstemler Oluşturma (Sektörel Kullanım Örnekleri) (HAZIRLANIYOR)
-
Bölüm 10: Ekstralar (HAZIRLANIYOR)