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2025TUKCOMCD/Overview

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2025년 한국공대 컴퓨터공학부 전광일교수 지도학생 캡스톤디자인

교육 목표

  • 독창적인 아이디어 발굴 방법론 습득
  • 시스템 설계 방법론 습득
  • 현업 소프트웨어 개발 툴 습득
    • Agile 개발방법론(Scrum Framework), Git, Github, Github Action, Docker

참여 학생 및 팀 구성

  • TripleK: 김진우(vacal4123), 김성렬(KimSeongRyeol), 김태경(taekyeng), 박강서(qkrrkdtj)
  • npng: 김현수(kimhyeonsu-1024), 김도연(kdy17), 김민창(k-m-c-h)
  • Team Hijacking: 김현빈(Hyunbeen0903), 서하연 (srn13542), 연찬호(kecetchup), 김의연(노영주교수님, Ret751)
  • .JZP: 석민정(minjaon), 조승연(moanuna), 최향도(chlgideh), 김윤승(FluffBeanTofu)
  • Half Fifty: 김민지(min-minnn), 유수현(6suhyeon), 임정윤(jzongyun), 문창현(정의훈교수님, changdoong)
  • Bucket: 양동균(ydg0724), 이예권(Baaunn), 김동일(kimdongiil),

참여 학생의 자세

  • 오픈 마인드를 가지고 참여하는 동료와 적극적으로 협업하며, 타인의 학습에 방해가 되지 않습니다.
  • 적극적인 참여 의지를 가지고 웬만한 문제는 본인 스스로 찾아서 해결합니다(스스로 학습).

오픈 캡스톤디자인 주제

스마트폰을 이용한 영상 제작 서비스 앱

  • 여러대의 스마트 폰으로 촬영한 동영상을 하나로 편집하여 완성도 높은 동영상 제작
  • 예를 들면 한국공대 체육대회 축구중계, 배구중계, 농구중계 등

스마트디바이스를 활용한 서비스

  • 스마트글래스, 스마트워치, 스마트스피커, 스마트 링, 스마트태그 등 스마트 디바이스를 활용한 서비스 개발

캡스톤디자인을 수행하기 위한 필독서

  • 알렉스 쉬, 산람 저, 이병준 역, 가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1,2, 인사이트, 2021, 2024.
  • 마이클 카우프만 저, 최재웅 외 역, 깃허브로 완성하는 데브옵스 가속화, 에이콘출판사, 2024.
  • [브렌트 래스터 저, 정의형, 정한결 역, 러닝 깃허브 액션, 한빛미디어, 2024] [https://github.com/HangryDev/learning-github-actions]

About

2025 종합설계(한국공학대학교 컴퓨터공학부)

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