|
10 | 10 | - [1.7 逻辑性、系统性、结构性 [1]](/00~产品思维/逻辑性、系统性、结构性/README.md)
|
11 | 11 | - 1.7.1 99~参考资料 [1]
|
12 | 12 | - [1.7.1.1 产品经理如何提升「逻辑思维」与「结构化思维」](/00~产品思维/逻辑性、系统性、结构性/99~参考资料/2023-产品经理如何提升「逻辑思维」与「结构化思维」.md)
|
13 |
| - - [2 01.定义与设计 [7]](/01.定义与设计/README.md) |
14 |
| - - [2.1 产品文档](/01.定义与设计/产品文档/README.md) |
| 13 | + - [2 01~定义与设计 [7]](/01~定义与设计/README.md) |
| 14 | + - [2.1 产品文档](/01~定义与设计/产品文档/README.md) |
15 | 15 |
|
16 |
| - - [2.2 产品生命周期](/01.定义与设计/产品生命周期/README.md) |
| 16 | + - [2.2 产品生命周期](/01~定义与设计/产品生命周期/README.md) |
17 | 17 |
|
18 |
| - - [2.3 商业分析模型 [4]](/01.定义与设计/商业分析模型/README.md) |
19 |
| - - [2.3.1 SWOT 模型](/01.定义与设计/商业分析模型/SWOT%20模型/README.md) |
| 18 | + - [2.3 商业分析模型 [4]](/01~定义与设计/商业分析模型/README.md) |
| 19 | + - [2.3.1 SWOT 模型](/01~定义与设计/商业分析模型/SWOT%20模型/README.md) |
20 | 20 |
|
21 |
| - - [2.3.2 价值主张 [1]](/01.定义与设计/商业分析模型/价值主张/README.md) |
22 |
| - - [2.3.2.1 价值假设与验证 [1]](/01.定义与设计/商业分析模型/价值主张/价值假设与验证/README.md) |
23 |
| - - [2.3.2.1.1 客户概况和价值图](/01.定义与设计/商业分析模型/价值主张/价值假设与验证/客户概况和价值图.md) |
24 |
| - - [2.3.3 商业模式画布 [2]](/01.定义与设计/商业分析模型/商业模式画布/README.md) |
25 |
| - - [2.3.3.1 商业模式画布](/01.定义与设计/商业分析模型/商业模式画布/商业模式画布.md) |
26 |
| - - [2.3.3.2 测试与评审](/01.定义与设计/商业分析模型/商业模式画布/测试与评审.md) |
27 |
| - - [2.3.4 波特五力模型](/01.定义与设计/商业分析模型/波特五力模型/README.md) |
| 21 | + - [2.3.2 价值主张 [1]](/01~定义与设计/商业分析模型/价值主张/README.md) |
| 22 | + - [2.3.2.1 价值假设与验证 [1]](/01~定义与设计/商业分析模型/价值主张/价值假设与验证/README.md) |
| 23 | + - [2.3.2.1.1 客户概况和价值图](/01~定义与设计/商业分析模型/价值主张/价值假设与验证/客户概况和价值图.md) |
| 24 | + - [2.3.3 商业模式画布 [2]](/01~定义与设计/商业分析模型/商业模式画布/README.md) |
| 25 | + - [2.3.3.1 商业模式画布](/01~定义与设计/商业分析模型/商业模式画布/商业模式画布.md) |
| 26 | + - [2.3.3.2 测试与评审](/01~定义与设计/商业分析模型/商业模式画布/测试与评审.md) |
| 27 | + - [2.3.4 波特五力模型](/01~定义与设计/商业分析模型/波特五力模型/README.md) |
28 | 28 |
|
29 |
| - - [2.4 服务蓝图](/01.定义与设计/服务蓝图/README.md) |
| 29 | + - [2.4 服务蓝图](/01~定义与设计/服务蓝图/README.md) |
30 | 30 |
|
31 |
| - - [2.5 用户画像 [4]](/01.定义与设计/用户画像/README.md) |
32 |
| - - [2.5.1 体验地图 [1]](/01.定义与设计/用户画像/体验地图/README.md) |
33 |
| - - [2.5.1.1 客户旅程图](/01.定义与设计/用户画像/体验地图/客户旅程图/README.md) |
| 31 | + - [2.5 用户画像 [4]](/01~定义与设计/用户画像/README.md) |
| 32 | + - [2.5.1 体验地图 [1]](/01~定义与设计/用户画像/体验地图/README.md) |
| 33 | + - [2.5.1.1 客户旅程图](/01~定义与设计/用户画像/体验地图/客户旅程图/README.md) |
34 | 34 |
|
35 |
| - - [2.5.2 场景七要素](/01.定义与设计/用户画像/场景七要素/README.md) |
| 35 | + - [2.5.2 场景七要素](/01~定义与设计/用户画像/场景七要素/README.md) |
36 | 36 |
|
37 | 37 | - 2.5.3 设计模式 [1]
|
38 |
| - - [2.5.3.1 以人为中心的设计 [1]](/01.定义与设计/用户画像/设计模式/以人为中心的设计/README.md) |
39 |
| - - [2.5.3.1.1 客户地图](/01.定义与设计/用户画像/设计模式/以人为中心的设计/客户地图.md) |
40 |
| - - [2.5.4 需求与沟通 [3]](/01.定义与设计/用户画像/需求与沟通/README.md) |
41 |
| - - [2.5.4.1 KANO 模型](/01.定义与设计/用户画像/需求与沟通/KANO%20模型/README.md) |
| 38 | + - [2.5.3.1 以人为中心的设计 [1]](/01~定义与设计/用户画像/设计模式/以人为中心的设计/README.md) |
| 39 | + - [2.5.3.1.1 客户地图](/01~定义与设计/用户画像/设计模式/以人为中心的设计/客户地图.md) |
| 40 | + - [2.5.4 需求与沟通 [3]](/01~定义与设计/用户画像/需求与沟通/README.md) |
| 41 | + - [2.5.4.1 KANO 模型](/01~定义与设计/用户画像/需求与沟通/KANO%20模型/README.md) |
42 | 42 |
|
43 |
| - - [2.5.4.2 用户触达与调研 [3]](/01.定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/README.md) |
44 |
| - - [2.5.4.2.1 挖掘用户真实需求](/01.定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/挖掘用户真实需求.md) |
45 |
| - - [2.5.4.2.2 痛点,痒点与爽点](/01.定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/痛点,痒点与爽点.md) |
46 |
| - - [2.5.4.2.3 谁是你的用户](/01.定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/谁是你的用户.md) |
47 |
| - - [2.5.4.3 预期管理](/01.定义与设计/用户画像/需求与沟通/预期管理/README.md) |
| 43 | + - [2.5.4.2 用户触达与调研 [3]](/01~定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/README.md) |
| 44 | + - [2.5.4.2.1 挖掘用户真实需求](/01~定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/挖掘用户真实需求.md) |
| 45 | + - [2.5.4.2.2 痛点,痒点与爽点](/01~定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/痛点,痒点与爽点.md) |
| 46 | + - [2.5.4.2.3 谁是你的用户](/01~定义与设计/用户画像/需求与沟通/用户触达与调研/谁是你的用户.md) |
| 47 | + - [2.5.4.3 预期管理](/01~定义与设计/用户画像/需求与沟通/预期管理/README.md) |
48 | 48 |
|
49 |
| - - [2.6 试错与迭代](/01.定义与设计/试错与迭代/README.md) |
| 49 | + - [2.6 试错与迭代](/01~定义与设计/试错与迭代/README.md) |
50 | 50 |
|
51 | 51 | - 2.7 需求管理 [1]
|
52 |
| - - [2.7.1 需求优先级 [3]](/01.定义与设计/需求管理/需求优先级/README.md) |
53 |
| - - [2.7.1.1 KANO 模型](/01.定义与设计/需求管理/需求优先级/KANO%20模型/README.md) |
| 52 | + - [2.7.1 需求优先级 [3]](/01~定义与设计/需求管理/需求优先级/README.md) |
| 53 | + - [2.7.1.1 KANO 模型](/01~定义与设计/需求管理/需求优先级/KANO%20模型/README.md) |
54 | 54 |
|
55 |
| - - [2.7.1.2 矩阵思维](/01.定义与设计/需求管理/需求优先级/矩阵思维/README.md) |
| 55 | + - [2.7.1.2 矩阵思维](/01~定义与设计/需求管理/需求优先级/矩阵思维/README.md) |
56 | 56 |
|
57 |
| - - [2.7.1.3 需求打分](/01.定义与设计/需求管理/需求优先级/需求打分/README.md) |
| 57 | + - [2.7.1.3 需求打分](/01~定义与设计/需求管理/需求优先级/需求打分/README.md) |
58 | 58 |
|
59 | 59 | - [3 02~交互体验 [14]](/02~交互体验/README.md)
|
60 | 60 | - [3.1 体验分析](/02~交互体验/体验分析/README.md)
|
|
95 | 95 | - [3.14 颜色模型 [2]](/02~交互体验/颜色模型/README.md)
|
96 | 96 | - [3.14.1 彩色图像](/02~交互体验/颜色模型/彩色图像.md)
|
97 | 97 | - [3.14.2 灰度图像与二值图像](/02~交互体验/颜色模型/灰度图像与二值图像.md)
|
98 |
| - - 4 04~领域产品设计 [3] |
| 98 | + - 4 04~领域产品设计 [4] |
99 | 99 | - 4.1 CRM [1]
|
100 | 100 | - 4.1.1 竞品分析 [1]
|
101 | 101 | - [4.1.1.1 HubSpot](/04~领域产品设计/CRM/竞品分析/HubSpot/README.md)
|
|
104 | 104 | - [4.2.1 配置能力](/04~领域产品设计/平台型产品设计/配置能力.md)
|
105 | 105 | - 4.3 广告产品设计 [1]
|
106 | 106 | - [4.3.1 广告产品设计](/04~领域产品设计/广告产品设计/广告产品设计.md)
|
| 107 | + - 4.4 电商 [1] |
| 108 | + - 4.4.1 账户体系设计 [1] |
| 109 | + - 4.4.1.1 99~参考资料 [1] |
| 110 | + - [4.4.1.1.1 2023~三张图搞懂账户设计](/04~领域产品设计/电商/账户体系设计/99~参考资料/2023~三张图搞懂账户设计.md) |
107 | 111 | - 5 99~参考资料 [2]
|
108 | 112 | - 5.1 杨堃 《决胜 B 端》.md [1]
|
109 | 113 | - [5.1.1 1.产品经理岗位的发展历程](/99~参考资料/2019-杨堃-《决胜%20B%20端》.md/1.产品经理岗位的发展历程.md)
|
|
0 commit comments