Rust 有一個 module 叫 std::any
,
裡面的 Any
trait 可以讓 'static
type 藉由 runtime reflection 來做到 dynamic typing
簡單範例:
use std::any::Any;
fn func(data: &Any) {
if data.is::<i32>() {
println!("i32: {}", data.downcast_ref::<i32>().unwrap_or(&0));
} else if data.is::<f64>() {
println!("f64: {}", data.downcast_ref::<f64>().unwrap_or(&0.0));
} else {
println!("unknown : {:?}", data);
}
}
fn main() {
let x = 3;
func(&x);
let y = 1.3;
func(&y);
}
這邊可以看到 function parameter 的 type 寫的是 Any
,
如此一來這邊就可以吃各種 type,
下面在 main function 的地方就分別傳入了 i32
和 f64
的資料,
Any
type 可以用 .is::<TYPE>()
來判斷說是不是某種 type,
而後續可以用 .downcast_ref::<TYPE>()
來取得 reference (不過記得先 unwrap)。
官方範例:
use std::fmt::Debug;
use std::any::Any;
// Logger function for any type that implements Debug.
fn log<T: Any + Debug>(value: &T) {
let value_any = value as &Any;
// try to convert our value to a String. If successful, we want to
// output the String's length as well as its value. If not, it's a
// different type: just print it out unadorned.
match value_any.downcast_ref::<String>() {
Some(as_string) => {
println!("String ({}): {}", as_string.len(), as_string);
}
None => {
println!("{:?}", value);
}
}
}
// This function wants to log its parameter out prior to doing work with it.
fn do_work<T: Any + Debug>(value: &T) {
log(value);
// ...do some other work
}
fn main() {
let my_string = "Hello World".to_string();
do_work(&my_string);
let my_i8: i8 = 100;
do_work(&my_i8);
}
官方的範例是要對程式做紀錄,
但是 log function 不能確定要紀錄的變數的 type,
此時可以使用 Any
type 就可以接收各種不同的 type 來處理。