diff --git a/l10n/locale/ca/help_dialog.properties b/l10n/locale/ca/help_dialog.properties index cadbc8ca..3c7ad168 100644 --- a/l10n/locale/ca/help_dialog.properties +++ b/l10n/locale/ca/help_dialog.properties @@ -6,14 +6,25 @@ help.gettingStarted=Primers passos help.welcome=Benvinguts +help.activeMembers=
+ Pels membres actius d'OpenStreetMap, inicieu una sessió a OSM abans d'editar.
+help.introText=Potlatch 2 és un editor d'OpenStreetMap (OSM) que us permet de modificar els mapes a través del lloc web {0}.
help.introduction=Introducció help.controls=Controls help.interfaceControls=Controls d'interfície +help.mapBackground=Trieu un fons de mapa entre els elements de la llista o afegiu el vostre fitxer vectorial.
+help.colourStyle=Ecolliu l'estil amb el que voleu veure el mapa. Els colors i l'estil en general canvien i inclouen d'altres opcions com la vista esquemàtica.
help.gps=GPS +help.createOsmMap=Crea dades de mapes OSM utilitzant tracks GPS d'altres persones com a fons
+help.myGps=ElMeuGPS +help.displayGps=Mostra els tracks GPS que prèviament heu pujat a OpenStreetMap.
help.undoRedo=Desfés / Refés +help.madeMistake=Heu comes un error? Simplement heu de desfer i/o refer per tal de corregir la modificació.
help.help=Ajuda help.save=Desa help.addingFeatures=S'estan afegint característiques +help.editBeg=Modifica (Inic.) +help.editingFeatures=Funcions de modificació (Iniciació) +help.editAdv=Modifica (Avançat) help.editingFeaturesAdv=Funcionalitats d'edició (avançat) help.tag=Etiqueta help.taggingFeatures=S'estan etiquetant característiques diff --git a/l10n/locale/ca/p2_main.properties b/l10n/locale/ca/p2_main.properties index b1dfbe8a..1fdb4939 100644 --- a/l10n/locale/ca/p2_main.properties +++ b/l10n/locale/ca/p2_main.properties @@ -2,6 +2,7 @@ # Exported from translatewiki.net # Author: Jconstanti # Author: Jmontane +# Author: Pitort # Author: Toniher main.undo=Desfés @@ -37,6 +38,8 @@ oauth.tryAccessButton=Proveu l'accés oauth.cancelButton=Cancel·la save.editDescription=Si us plau, introduïu una descripció de les vostres modificacions. Això s'utilitzarà per donar una idea de quins canvis esteu fent a altres dibuixants de mapes. styleSelector.editButton=Edita... +backgroundSelector.dim=enfosqueix +backgroundSelector.sharpen=accentua el contrast backgroundSelector.editButton=Modifica... backgroundSelector.vectorButton=Fitxer vectorial... options.tbcheck=Mostra la caixa d'eines diff --git a/l10n/locale/diq/help_dialog.properties b/l10n/locale/diq/help_dialog.properties index 2ee2159f..9ac2a53e 100644 --- a/l10n/locale/diq/help_dialog.properties +++ b/l10n/locale/diq/help_dialog.properties @@ -1,15 +1,16 @@ # Messages for Zazaki (Zazaki) # Exported from translatewiki.net # Author: Erdemaslancan +# Author: Mirzali help.gettingStarted=Dest pekerdış de help.welcome=Xeyr amey -help.introduction=Dekewtış +help.introduction=Cıkewtış help.controls=Qontroli help.interfaceControls=Qontrole verqayti help.gps=GPS help.myGps=MyGPS -help.undoRedo=Peyd bıgi /Anewe ke +help.undoRedo=Peyser bıgê / Fına vıraze help.help=Peşti help.save=Star ke help.addingFeatures=Weşan Dekere de diff --git a/l10n/locale/diq/p2_main.properties b/l10n/locale/diq/p2_main.properties index 59399299..cb05f76d 100644 --- a/l10n/locale/diq/p2_main.properties +++ b/l10n/locale/diq/p2_main.properties @@ -1,39 +1,40 @@ # Messages for Zazaki (Zazaki) # Exported from translatewiki.net # Author: Erdemaslancan +# Author: Mirzali -main.undo=peyser bia -main.redo=Anewe ke -main.background=Dawtey peyni -main.map_style=terze xeriti -main.gpsButton=Melumate GPS'i -main.gps_data=Melumate GPS'i +main.undo=Peyser bia +main.redo=Fına vıraze +main.background=Heto pey +main.map_style=Terzê xerita +main.gpsButton=Melumatê GPSi +main.gps_data=Melumatê GPSi main.my_tracks=Rêçê mı -main.clear_gps=Bestern +main.clear_gps=Bestere main.help=Peşti -main.options=Weçinegi -main.save=Star ke -tag_viewer.dndprompt=Noktayanê newan qaşkerdışa deke xerita -toolbox.delete_node=Nokter besterne (Delete) -toolbox.delete_area=Herun besterne (Shift + Del) -toolbox.delete_way=Rayer besterne (Shift + Del) -toolbox.delete_item=Çêki besterne -toolbox.reverse_direction=Kıştera cı çerx ke (V) -toolbox.split_way=Rayer lete ke (X) -toolbox.merge_ways=RAyan yew ke (J) -toolbox.straighten_way=Rayer ratne -toolbox.make_circular=Kılor ke +main.options=Weçinıtışi +main.save=Sıtar ke +tag_viewer.dndprompt=Ebe qaşkerdış nuxteyanê neweyan xerita ser ke +toolbox.delete_node=Gıreyê esterıtışi (Bestere) +toolbox.delete_area=Heruna esterıtışi (Shift+Delete) +toolbox.delete_way=Raya esterıtışi (Shift+Delete) +toolbox.delete_item=Maddey bestere +toolbox.reverse_direction=Heto peyserki (V) +toolbox.split_way=Raya letebiyayiye (X) +toolbox.merge_ways=Rayan yew ke (J) +toolbox.straighten_way=Raya dûze +toolbox.make_circular=Gılorkın ke toolbox.make_right_angled=Çapê cı tik ke (Q) -toolbox.create_parrallel_way=Raya paralel vıraze (P) -oauth.rememberMe=Mı biya xo viri -oauth.tryAccessButton=Cırestış bıcerbne -oauth.cancelButton=Bıterkne +toolbox.create_parrallel_way=Raya paralele vıraze (P) +oauth.rememberMe=Mı bia xo viri +oauth.tryAccessButton=Cırestış bıcerebne +oauth.cancelButton=Bıtexelne save.editDescription=Recay ma sebebê timarkerdışi bınusne.Eno xeritoğan de binan rê ha ke yew fıkır da cı. styleSelector.editButton=Bıvurne... -backgroundSelector.dim=hewna ke -backgroundSelector.sharpen=Nuke +backgroundSelector.dim=tari ke +backgroundSelector.sharpen=thuz ke backgroundSelector.editButton=Bıvurne... backgroundSelector.vectorButton=Dosyay vektori... -options.tbcheck=Dora hacetan bımocne -options.cursorcheck=İmloco xas bıkarne +options.tbcheck=Qutiya hacetan bımocne +options.cursorcheck=Kursorê xasi bıgurene options.ok=TEMAM diff --git a/l10n/locale/el/help_dialog.properties b/l10n/locale/el/help_dialog.properties new file mode 100644 index 00000000..8c27e4b0 --- /dev/null +++ b/l10n/locale/el/help_dialog.properties @@ -0,0 +1,31 @@ +# Messages for Greek (Ελληνικά) +# Exported from translatewiki.net +# Author: Aitolos +# Author: Protnet + +help.gettingStarted=Ξεκινώντας +help.welcome=Καλωσορίσατε +help.whyOpenstreetmap=Γιατί OpenStreetMap; Το OSM είναι μια υπηρεσία χαρτογράφησης η οποία όλα τα δεδομένα ενημερώνονται συνεχώς και επεξεργάζονται από καθημερινούς ανθρώπους σαν εσάς. Το προφανές κέρδος είναι ότι είναι ελεύθερα προς χρήση, αλλά και ότι έχει εξελιχθεί σε σοβαρό παίκτη σε χαρτογράφηση κρίσεων (π.χ. χρήση των δεδομένων OSM για την κατανομή των προσπαθειών ανακούφισης των σεισμοπλήκτων στην Αϊτή). Η ακρίβεια των δεδομένων είναι βασική, και ελπίζουμε να έχετε τη δυνατότητα να προσφέρετε εθελοντικά λίγο από το χρόνο σας!
+help.activeMembers=+ Για ενεργά μέλη του OpenStreetMap, παρακαλούμε εισέλθετε στο OSM πριν την επεξεργασία.
+help.newMembers=+ Για νέα μέλη, παρακαλούμε επισκεφθείτε το http://www.openstreetmap.org για να δημιουργήσετε έναν λογαριασμό, κατόπιν συνδεθείτε και στη συνέχεια επιστρέψτε εδώ ώστε να σας επιτραπεί η πρόσβαση στο Potlatch 2 και να ξεκινήσετε την επεξεργασία.
+help.introText=Ο Potlatch 2 είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας του OpenStreetMap (OSM) που σας επιτρέπει να κάνετε αλλαγές απευθείας μέσω του ιστότοπου {0}.
+help.introduction=Εισαγωγή +help.mapBackground=Επιλέξτε για φόντο του χάρτη σας ένα από τα στοιχεία της λίστας ή προσθέσετε το δικό σας διανυσματικό αρχείο.
+help.gps=GPS +help.createOsmMap=Δημιουργία δεδομένων χάρτη OSM χρησιμοποιώντας ίχνη GPS άλλων ατόμων σαν φόντο
+help.myGps=MyGPS +help.displayGps=Εμφάνιση των ιχνών GPS τα οποία έχετε ανεβάσει προηγουμένως στο OpenStreetMap.
+help.undoRedo=Αναίρεση / Επαναφορά +help.madeMistake=Κάνατε λάθος; Απλά κάντε αναίρεση και/ή επαναφορά για να διορθώσετε τις επεξεργασίες σας.
+help.help=Βοήθεια +help.save=Αποθήκευση +help.addingFeatures=Προσθήκη Χαρακτηριστικών +help.addingFeaturesText=Πριν ξεκινήσετε, ο πρώτος κανόνας που πρέπει να ξέρετε είναι η χρήση ιδιόκτητων δεδομένων. Δεδομένα από χάρτες με πνευματική ιδιοκτησία ή οποιαδήποτε άλλα ιδιόκτητα δεδομένα απαγορεύονται αυστηρά! Αντιγραφή, ιχνηλάτηση ή οποιαδήποτε αναπαραγωγή από εργασίες με πνευματική ιδιοκτησία δεν επιτρέπεται! (Πηγή: Copyright - OpenStreetMap Wiki)
\n \nΓραμμικά χαρακτηριστικά όπως δρόμοι, μονοπάτια, σιδηροδρομικές γραμμές και περιγράμματα κτηρίων θα αναφέρονται ως διαδρομές.
\nΑν ξαφνικά συνειδητοποιήσετε ότι η πλευρική μπάρα με όλα τα εικονίδια εξαφανίστηκε, είναι επειδή έχετε επιλέξει κάποιο χαρακτηριστικό στο χάρτη. Απλά από-επιλέξτε το κάνοντας κλικ σε κάποιο κενό μέρος του χάρτη για να επανεμφανίσετε τα εικονίδια.
\nΓια να δημιουργήσετε ένα σημείο (ή κόμβο), απλά σύρτε και αφήστε το κατάλληλο εικονίδιο από τη πλαϊνή μπάρα μέσα στο χάρτη. Δείτε Προσθήκη ΣΕ για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη δημιουργία ΣΕ (Σημεία Ενδιαφέροντος)
\nΓια να δημιουργήσετε μια διαδρομή, ξεκινήστε κάνοντας κλικ στο χάρτη στο σημείο αρχής, και μετά κλικ σε κάθε διαδοχικό σημείο. Διπλό-κλικ για να τελειώσετε τη γραμμή ή πατήστε Enter.
\nΓια να δημιουργήσετε πολύγωνο, ξεκινήστε κάνοντας κλικ στο χάρτη στο σημείο αρχής, και μετά κλικ σε κάθε διαδοχικό σημείο (παρόμοια με τη δημιουργία διαδρομής), και τελειώστε κάνοντας κλικ στο αρχικό σημείο για να κλείσει το πολύγωνο.
\nΘυμηθείτε, αν κάνετε λάθος, μπορείτε πάντα να πατήσετε το κουμπί Αναίρεση. Πατώντας του κουμπί Esc θα αναιρεθούν όλες οι διορθώσεις σας για το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό.
+help.editBeg=Επεξεργασία (Αρχ.) +help.editingFeatures=Επεξεργασία Χαρακτηριστικών (Αρχάριος) +help.editAdv=Επεξεργασία (Προχ..) +help.editingFeaturesAdv=Επεξεργασία Χαρακτηριστικών (Προχωρημένος) +help.tag=Ετικέτα +help.taggingFeatures=Σήμανση Χαρακτηριστικών +help.shortcuts=Συντομεύσεις +help.keyboardShortcuts=Συντομεύσεις Πληκτρολογίου diff --git a/l10n/locale/fi/help_dialog.properties b/l10n/locale/fi/help_dialog.properties index e69321d3..ada29037 100644 --- a/l10n/locale/fi/help_dialog.properties +++ b/l10n/locale/fi/help_dialog.properties @@ -1,6 +1,7 @@ # Messages for Finnish (suomi) # Exported from translatewiki.net # Author: Alluk. +# Author: Daeron # Author: Nike # Author: Tomi Toivio @@ -25,10 +26,10 @@ help.help=Ohje help.guideInfomation=Tuo esiin tämän ohjeen, joka tarjoaa hyödyllisiä vinkkejä muokkaukseen.
help.save=Tallenna help.addingFeatures=Kohteiden lisääminen -help.addingFeaturesText=Tärkeintä on, että käytät omia tietojasi. Tietojen kopioiminen luvattomasti muista lähteistä on ehdottomasti kiellettyä! Kopioiminen, jäljentäminen ja tietojen hyödyntäminen muista lähteisä ei ole sallittua. (Lähde: Copyright - OpenStreetMap Wiki)
\n \nKadut, jalkakäytävät, rautatiet ja rakennusten reunoja kutsutaan viivoiksi.
\nJos huomaat, että vasemmalla oleva kuvakepalkki on kadonnut, se johtuu todennäköisesti siitä, että ole valinnut kohteen kartalta. Sivupalkki tulee uudelleen esiin, kun poistat valinnan kohteesta napsauttamalla kartalta tyhjää kohtaa.
\nPaikan luominen onnistuu tarttumalla ja vetämällä kuvake sivupalkista kartalle haluttuun kohtaan. Lisätietoja paikoista löytyy (POI = point of interest) ohjeesta Paikkojen lisääminen.
\nTien (myöhemmin myös viiva) luominen aloitetaan napsauttamalla sen lähtöpistettä, jonka jälkeen napsautat kartalta tien seuraavaa kohtaa (yleensä tien kaartuessa). Jatka näin kunnes tie on valmis. Lopeta tien piirtäminen kaksoisnapsauttamalla viimeisen pisteen kohdalla tai painamalla Enter-näppäintä.
\nKuvion luominen aloitetaan samalla tavalla kuin tienkin, eli aloittamalla kuvion (esim. rakennus tai järvi) jostakin kohdasta, yleensä kulmasta, ja sitten kiertämällä kuvion ympäri. Päätä kuvio kaksoisnapsauttamalla kuvion aloituspistettä (ja samalla siis suljet kuvion).
\nMuista, että virheellisen toiminnon voi aina perua napsauttamalla Kumoa-painiketta. Esc-painikkeen painallus peruu kaikki nykyiselle kohteelle tehdyt muutokset.
+help.addingFeaturesText=Tärkeintä on, että käytät omia tietojasi. Tietojen kopioiminen luvattomasti muista lähteistä on ehdottomasti kiellettyä! Kopioiminen, jäljentäminen ja tietojen hyödyntäminen muista lähteisä ei ole sallittua. (Lähde: Copyright - OpenStreetMap Wiki)
\n \nLineaarisia kohteita kuten katuja, jalkakäytäviä, rautateitä ja rakennusten reunoja kutsutaan poluiksi.
\nJos huomaat, että vasemmalla oleva kuvakepalkki on kadonnut, se johtuu todennäköisesti siitä, että ole valinnut kohteen kartalta. Sivupalkki tulee uudelleen esiin, kun poistat valinnan kohteesta napsauttamalla kartalta tyhjää kohtaa.
\nPaikan luominen onnistuu tarttumalla ja vetämällä kuvake sivupalkista kartalle haluttuun kohtaan. Lisätietoja paikoista löytyy (POI = point of interest) ohjeesta Paikkojen lisääminen.
\nPolun luominen aloitetaan napsauttamalla sen lähtöpistettä, jonka jälkeen napsautat kartalta polun seuraavaa kohtaa (yleensä sen kaartuessa). Jatka näin kunnes polku on valmis. Lopeta piirtäminen kaksoisnapsauttamalla viimeisen pisteen kohdalla tai painamalla Enter-näppäintä.
\nAlueen luominen aloitetaan samalla tavalla kuin polunkin, eli aloittamalla alueen (esim. rakennus tai järvi) jostakin kohdasta, yleensä kulmasta, ja sitten kiertämällä kuvion ympäri. Päätä alue napsauttamalla kuvion aloituspistettä (ja samalla siis suljet alueen).
\nMuista, että virheellisen toiminnon voi aina perua napsauttamalla Kumoa-painiketta. Esc-painikkeen painallus peruu kaikki nykyiselle kohteelle tehdyt muutokset.
help.editBeg=Muokkaus (Aloit.) help.editingFeatures=Kohteiden muokkaaminen (Aloittelijat) -help.editingFeaturesText=Nykyiselle viivalle voi lisätä pisteen painamalla Shift + napsauttamalla viivan haluttua kohtaa.
\nPisteen voi poistaa valitsemalla pisteen ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista piste tai vaihtoehtoisesti painamalla joko Delete-näppäintä tai Askelpalautinta.
\nViivan voi poistaa valitsemalla viivan ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista polku tai vaihtoehtoisesti painamalla Delete + Shift tai Askelpalautin + Shift.
\nPistettä voi siirtää tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan.
\nViivan voi siirtää tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan. Vinkki: Tartu kohdasta, jossa ei ole pistettä, jottet siirtäisi tien sijasta pelkkää pistettä.
\nViivaa voi jatkaa napsauttamalla jompaakumpaa sen päätepistettä. Jatka viivan piirtämistä normaalisti.
\nVoit lisätä tiehen tienhaaran painamalla Shiftiä samalla, kun napsautat pistettä, josta haarautuva viiva lähtee. Jatka viivan piirtämistä normaalisti.
+help.editingFeaturesText=Nykyiselle polulle voi lisätä pisteen painamalla Shift + napsauttamalla polun haluttua kohtaa.
\nPisteen voi poistaa valitsemalla pisteen ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista piste tai vaihtoehtoisesti painamalla joko Delete-näppäintä tai Askelpalautinta.
\nPolun voi poistaa valitsemalla polun ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista polku tai vaihtoehtoisesti painamalla Delete + Shift tai Askelpalautin + Shift.
\nPistettä voi siirtää tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan.
\nPolkua voi siirtää tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan. Vinkki: Tartu kohdasta, jossa ei ole pistettä, jottet siirtäisi polun sijasta pelkkää pistettä.
\nPolkua voi jatkaa napsauttamalla jompaakumpaa sen päätepistettä. Jatka polun piirtämistä normaalisti.
\nVoit lisätä polkuun haaran painamalla Shiftiä samalla, kun napsautat pistettä, josta haarautuva polku lähtee. Jatka polun piirtämistä normaalisti.
help.editAdv=Muokkaus (Edist.) help.editingFeaturesAdv=Kohteiden muokkaaminen (Edistyneet käyttäjät) help.editingFeaturesAdvText=Tien voi jakaa valitsemalla pisteen, jonka kohdalta tie tahdotaan jakaa, jonka jälkeen voidaan valita saksityökalu tai painaa X-näppäintä näppäimistöllä. Vinkki: Ensin voidaan lisätä solmu, jotta on mahdollista leikata solmujen väliltä.
\nKahden tien kohtaamispisteen tekeminen on mahdollista siten, että aluksi piirretään normaalisti, kunnes tullaan risteykseen. Kun hiirtä siirretään toisen tien päälle, pisteet muuttuvat sinisiksi. Yhden sinisen pisteen tai minkä tahansa muun tiehen kuuluvan kohdan napsauttaminen luo risteyksen.
\nRisteyksen irroittamiseksi voidaan valita tieltä piste, jota tahdotaan muuttaa. Tämän jälkeen näppäimistöllä voidaan painaa näppäintä -, jolloin piste poistetaan.
\nTien suurran siirtämiseksi voidaan painaa oikeassa alanurkassa olevaa Vaihda suuntaa -nappia. Tien suunta on tärkeää vain "yksisuuntainen"-tagilla merkittyjen kohteiden tapauksessa: yksisuuntaiset kadut, rannikot, saaret ja niin edelleen.
\nSamansuuntaisen tien luominen tapahtuu valitsemalla tie ja painamalla Luo samansuuntainen tie -nappia oikeassa alanurkassa, tai painamalla näppäintä P näppäimistöltä.
\nVanhan tien kanssa solmuja jakavan uuden tien luomiseksi voidaan piirtää, jonka jälkeen napsautetaan ensimmäistä kahdesta jaetusta solmusta, jonka jälkeen painetaan näppäintä F, jotta vanhaa tietä seurataan automaattisesti.
\nOpenStreetMap wikin sivulla Potlatch 2 Primer on vielä kehittyneempiä muokkausmenetelmiä ja -käytäntöjä.
diff --git a/l10n/locale/fi/p2_main.properties b/l10n/locale/fi/p2_main.properties index a6dc7d69..f0b5fabe 100644 --- a/l10n/locale/fi/p2_main.properties +++ b/l10n/locale/fi/p2_main.properties @@ -1,6 +1,7 @@ # Messages for Finnish (suomi) # Exported from translatewiki.net # Author: Alluk. +# Author: Daeron # Author: Nike # Author: Tomi Toivio @@ -18,15 +19,15 @@ main.save=Tallenna tag_viewer.dndprompt=Lisää uusi piste vetämällä se kartalle toolbox.delete_node=Poista piste (Delete) toolbox.delete_area=Poista alue (Shift+Delete) -toolbox.delete_way=Poista viiva (Shift+Delete) +toolbox.delete_way=Poista polku (Shift+Delete) toolbox.delete_item=Poista kohde toolbox.reverse_direction=Käännä suunta (V) -toolbox.split_way=Jaa viiva (X) +toolbox.split_way=Katkaise polku (X) toolbox.merge_ways=Yhdistä polut (J) -toolbox.straighten_way=Suorista viiva +toolbox.straighten_way=Suorista polku toolbox.make_circular=Pyöristä toolbox.make_right_angled=Muuta suorakulmaiseksi (Q) -toolbox.create_parrallel_way=Luo rinnakkainen viiva (P) +toolbox.create_parrallel_way=Luo rinnakkainen polku (P) oauth.gotLinkBox=Alla olevan linkin kautta voit oikeuttaa muita sovelluksia ohjaamaan tätä sovellusta. oauth.authorized=Kun olet antanut oikeuden, testaa sen toimivuutta alla olevalla painikkeella. oauth.deniedLabel=Käyttö on estetty, tarkista ja yritä uudelleen diff --git a/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedMultiple.as b/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedMultiple.as index 939ddb81..4ccc48be 100644 --- a/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedMultiple.as +++ b/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedMultiple.as @@ -1,5 +1,6 @@ package net.systemeD.potlatch2.controller { import flash.events.*; + import flash.display.DisplayObject; import net.systemeD.halcyon.AttentionEvent; import net.systemeD.halcyon.connection.*; @@ -16,9 +17,10 @@ package net.systemeD.potlatch2.controller { override public function processMouseEvent(event:MouseEvent, entity:Entity):ControllerState { if (event.type==MouseEvent.MOUSE_MOVE || event.type==MouseEvent.ROLL_OVER || event.type==MouseEvent.MOUSE_OUT) { return this; } + var paint:MapPaint = getMapPaint(DisplayObject(event.target)); var focus:Entity = getTopLevelFocusEntity(entity); - if ( event.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN && entity && event.ctrlKey && !event.altKey ) { + if ( event.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN && entity && event.ctrlKey && !event.altKey && paint.interactive ) { // modify selection layer.setHighlight(entity, { selected: toggleSelection(entity) }); controller.updateSelectionUI(); diff --git a/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedWay.as b/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedWay.as index a40070ef..598de04a 100644 --- a/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedWay.as +++ b/net/systemeD/potlatch2/controller/SelectedWay.as @@ -71,7 +71,7 @@ package net.systemeD.potlatch2.controller { Way(firstSelected).insertNodeAtClosestPosition(node, false, undo.push); MainUndoStack.getGlobalStack().addAction(undo); return this; - } else if ( event.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN && event.ctrlKey && !event.altKey && entity && entity!=firstSelected) { + } else if ( event.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN && event.ctrlKey && !event.altKey && entity && entity!=firstSelected && paint.interactive) { // multiple selection return new SelectedMultiple([firstSelected,entity],layer); } else if ( event.type == MouseEvent.MOUSE_UP && focus==firstSelected ) { diff --git a/resources/icons/emergency_hydrant.n.16.png b/resources/icons/emergency_hydrant.n.16.png new file mode 100644 index 00000000..c214fdf6 Binary files /dev/null and b/resources/icons/emergency_hydrant.n.16.png differ diff --git a/resources/stylesheets/core_pois.css b/resources/stylesheets/core_pois.css index 4e8bb387..edb8e2e5 100644 --- a/resources/stylesheets/core_pois.css +++ b/resources/stylesheets/core_pois.css @@ -52,6 +52,8 @@ node[amenity=toilets] { icon-image: icons/amenity_toilets.n.16.png; z-index: 20; node[amenity=vending_machine] { icon-image: icons/shopping_vending_machine.n.16.png; z-index: 20; } node[amenity=veterinary] { icon-image: icons/health_veterinary.n.8E7409.16.png; z-index: 20; } node[amenity=waste_basket] { icon-image: icons/amenity_waste_bin.n.16.png; z-index: 20; } +node[amenity=fire_hydrant] { icon-image: icons/emergency_hydrant.n.16.png; z-index: 20; } +node[emergency=fire_hydrant] { icon-image: icons/emergency_hydrant.n.16.png; z-index: 20; } /* Shops */ node[shop=alcohol] { icon-image: icons/shopping_alcohol.n.16.png; z-index: 20; } node[shop=bakery] { icon-image: icons/shopping_bakery.n.16.png; z-index: 20; } diff --git a/resources_src/emergency_hydrant.svg b/resources_src/emergency_hydrant.svg new file mode 100644 index 00000000..e76c7584 --- /dev/null +++ b/resources_src/emergency_hydrant.svg @@ -0,0 +1,266 @@ + + + +