@@ -10,7 +10,6 @@ namespace DevHelper
1010{
1111 public partial class DevHelper : MonoBehaviour
1212 {
13- public bool autoLoad = true ;
1413 public bool autoLoadSave = true ;
1514 public string autoLoadSaveName = "default" ;
1615
@@ -46,7 +45,6 @@ public void loadConfigXML()
4645 PluginConfiguration config = PluginConfiguration . CreateForType < DevHelper > ( ) ;
4746 config . load ( ) ;
4847
49- autoLoad = config . GetValue < bool > ( "autoLoad" ) ;
5048 autoLoadSave = config . GetValue < bool > ( "autoLoadSave" ) ;
5149 autoLoadSaveName = config . GetValue < string > ( "autoLoadSaveName" ) ;
5250 autoLoadScene = config . GetValue < bool > ( "autoLoadScene" ) ;
@@ -56,7 +54,6 @@ public void loadConfigXML()
5654 public void saveConfigXML ( )
5755 {
5856 PluginConfiguration config = PluginConfiguration . CreateForType < DevHelper > ( ) ;
59- config . SetValue ( "autoLoad" , autoLoad ) ;
6057 config . SetValue ( "autoLoadSave" , autoLoadSave ) ;
6158 config . SetValue ( "autoLoadSaveName" , autoLoadSaveName ) ;
6259 config . SetValue ( "autoLoadScene" , autoLoadScene ) ;
@@ -67,9 +64,6 @@ public void saveConfigXML()
6764 private bool bDoOnce = true ;
6865 private void Update ( )
6966 {
70- if ( ! autoLoad )
71- return ;
72-
7367 var menu = GameObject . Find ( "MainMenu" ) ;
7468 if ( menu != null && bDoOnce )
7569 {
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