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[Enhancement] 自动合成声骸乱吃轻云套,周本boss角 捡声骸体验糟糕,希望恢复拾声骸的多种方式,给玩家选择 #338

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valris opened this issue Feb 13, 2025 · 0 comments
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@valris
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valris commented Feb 13, 2025

1,打完C4捡声骸,角色一边跑一边捡,但检测到“吸收”需要1.5s反应时间,
如果声骸和角色奔跑路径的交叉很小,“吸收”2字出现1秒就消失,经常会吸收不到声骸,然后脚本计数器“获得声骸个数”还美滋滋地+1了。
能否尝试吸收C4后,再原路往回跑几步,途中不停点吸收?谢谢。

2,v2.1.0,周本boss角,非常糟糕,
这boss长长的一条龙,受伤判定体积巨大,很容易被破韧、被打躺下来,
玩家盯着boss头打,但boss变成声骸的判定点,在boss躯干的中心,导致即使我2个纯近战输出杀了boss,声骸出现点总在离我非常远的地方,非常逆天。
正方形绕圈经常捡不到声骸,再加上第1点的情况,和声骸擦肩而过,没吸收到当吸收到了。
以前可以设置,四个方向转视角,还是正方形绕圈,怎么现在不给选了?正方形绕圈捡“角”的声骸一点不好用。

3,能否先八个方向转视角,找到声骸后向前跑几步,再正方形绕圈?这样能大大提高捡到的机率。

4,严重bug,v2.0.23,自动合成声骸,轻云出月的冰火雷风光暗的属伤,ocr识别不出来,会被脚本一股脑合掉。

5,希望自动合成声骸的3C那块,能按游戏里的排序,冰 火 电 风 光 暗,来排列,
3C冰伤,就勾选保留排第1个的冰套和凌冽绝断之心。
3C火伤,就勾选保留排第2个的火套。
这样比较整齐。方便用户。谢谢。
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6,希望把二件套为单一属性的套装放在一起(红色标注),套装为六属性通用型的另换一行,放在一起(蓝色标注)。这样会很方便玩家。感激不尽。
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希望一步到位,按以下格式排列:
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@valris valris added the enhancement New feature or request label Feb 13, 2025
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