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ex02.org

File metadata and controls

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Exercice: Diagramme UML de la classe MainSDLWindow

  1. Créez le diagramme UML de cette classe avec plantuml (en ligne pour commencer), voir le howto-plantuml.org.

    Conseils:

    1. Commencez par créer la classe
    2. Puis rajoutez leurs membres et méthodes.
    3. Enfin, rajoutez les attributs public, protected ou private nécessaires aux membres de la classe
  2. Une fois satisfait avec le code PlantUML en ligne, copiez-le dans le fichier ~/proj7/snake/uml/classes.puml
  3. Versionnez-le avec Git, utilisez les commandes en les complétant si nécessaire:

    ÉLÈVE1 avec ÉLÈVE2:

    • git add
    • git commit
    • git push

    ÉLÈVE2:

    • git pull ALIAS_AUTRE_ELEVE main