- C++:
Utiliser #pragma once
- Aujourd’hui: Exercices 1 à 3 doivent être terminés pour tous!
- Ceux qui avancent:
- Coder les classes de gestion du jeu:
pas de graphismes à ce niveau!
- Snake
class Snake { public: void Move(int dir); void Eat(); void Print(); private: Segment* head; }
- Segment: liste chaînée:
class Segment { private: Segment* next; }
- Snake
- Coder les classes de gestion du jeu: