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1 |
| -YARM-err-generic=[YARM] 错误: __1__ |
2 |
| -YARM-err-specific=[YARM|__1__] 错误: __2__ |
| 1 | +YARM-err-generic=[YARM] 错误: __1__ |
| 2 | +YARM-err-specific=[YARM|__1__] 错误: __2__ |
3 | 3 |
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4 |
| -YARM-warn-no-return-possible=YARM 已经忘记了(或从未学到)你的真实角色。如果您可以在世界上找到它们,请将光标指向它们并键入控制台: /c remote.call("YARM", "reset_player", game.player.index) |
5 |
| -YARM-warn-not-in-real-body=你不能在没有你身体的地方看到一个远程监测区域。请先回来,然后再试一次。 |
| 4 | +YARM-warn-no-return-possible=注意!YARM已经遗忘(或根本不知道)您的玩家角色实体。如果您能在世界中找到它们,请将光标指向它们并键入控制台命令: /c remote.call("YARM", "reset_player", game.player.index) |
| 5 | +YARM-warn-not-in-real-body=注意!当您没有寄宿于您的真实身体时,您无法查看远程监测点。请先回到您的角色实体中,然后再试一次。 |
| 6 | +YARM-warn-in-vehicle=注意!乘车时不能查看远程监测点。请先结束驾驶,然后再试一次。 |
6 | 7 |
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7 |
| -YARM-err-sand-is-bad=沙地不应该被跟踪。 |
| 8 | +YARM-err-sand-is-bad=注意!由于性能原因,沙子不应该被追踪。 |
8 | 9 |
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9 |
| -YARM-site-submitted=增加 有 __2__ __3__ 的监测站 "__1__". |
10 |
| -YARM-site-expanded=监测区域 "__1__" 更新, 现在有 __2__ __3__ (__4__). |
| 10 | +YARM-site-submitted=添加储量为 __2__ 的 __3__监测点 "__1__"。 |
| 11 | +YARM-site-expanded=已更新监测点 "__1__",__3__ 储量现已提升到 __2__ (__4__)。 |
11 | 12 |
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12 | 13 | YARM-ore-per-minute=__1__/分钟
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13 |
| -YARM-time-to-deplete=耗尽时间: __1__ |
| 14 | +YARM-time-to-deplete=离耗尽: __1__ |
14 | 15 | YARM-etd-hour-fragment=__1__ 小时
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15 | 16 | YARM-etd-minute-fragment=__1__ 分钟
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16 |
| -YARM-etd-never=从不 |
| 17 | +YARM-etd-never=永不 |
17 | 18 | YARM-etd-under-1m=<1 分钟
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18 | 19 |
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19 |
| -YARM-site-rename-title=重命名! |
20 |
| -YARM-site-rename-confirm=是 |
21 |
| -YARM-site-rename-cancel=否 |
| 20 | +YARM-site-rename-title=重命名 |
| 21 | +YARM-site-rename-confirm=确定 |
| 22 | +YARM-site-rename-cancel=取消 |
22 | 23 |
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23 |
| -YARM-warn-please-empty-cursor=您的光标上有其他内容,请在扩展监测区域之前将其删除。 |
24 |
| -YARM-warn-no-YARM-item=您的背包中似乎没有资源监视器,请在尝试扩展监测区域之前制造一个。 |
| 24 | +YARM-warn-please-empty-cursor=注意!您手持其他物品,请空手点击[扩展监测区域]按钮。 |
| 25 | +YARM-warn-no-YARM-item=注意!您的背包中没有资源监视器,请先制造一个再点击[扩展监测区域]按钮。 |
25 | 26 |
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26 | 27 | [entity-name]
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27 | 28 | resource-monitor=资源监视器
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28 |
| -rm_overlay=资源覆盖 |
| 29 | +rm_overlay=资源叠加层 |
29 | 30 |
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30 | 31 | [item-name]
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31 | 32 | resource-monitor=资源监视器
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32 | 33 |
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33 | 34 | [technology-name]
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34 | 35 | resource-monitoring=资源监测
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| 36 | + |
| 37 | +[mod-setting-name] |
| 38 | +YARM-ticks-between-checks=资源监测更新周期 |
| 39 | +YARM-endless-resource-base=无限资源基准产能 |
| 40 | +YARM-overlay-step=覆盖面 |
| 41 | +YARM-warn-percent=资源警告百分比 |
| 42 | + |
| 43 | +[mod-setting-description] |
| 44 | +YARM-ticks-between-checks=每过N个单位时间更新一次监测点资源量,N以刻(tick)为单位 (60刻 = 1秒) |
| 45 | +YARM-endless-resource-base=一个无限资源点 (例如石油) 的产能终将随着不断开采降低到最低基础水平。\n默认情况下,基准产能将显示为0%。如果想要将最低基础产能显示为100%,则在此输入100 (最低基础产能减100%) |
| 46 | +YARM-overlay-step=添加大面积资源时,覆盖大面积叠加层将导致FPS下降。通过更改叠加层的稀疏度可以缓和FPS下降问题。\n完整覆盖设置为1,覆盖1/4面设置为2,1/9设置为3 ... |
| 47 | +YARM-warn-percent=当剩余资源到达多少百分比时提醒玩家。 |
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