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Commit bbff443

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doc/handbook/Classes.md

+1-1
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -435,7 +435,7 @@ console.log(greeter2.greet());
435435
我们创建了一个叫做`greeterMaker`的变量。
436436
这个变量保存了这个类或者说保存了类构造函数。
437437
然后我们使用`typeof Greeter`,意思是取Greeter类的类型,而不是实例的类型。
438-
或者理确切的说,"告诉我`Greeter`标识符的类型",也就是构造函数的类型。
438+
或者更确切的说,"告诉我`Greeter`标识符的类型",也就是构造函数的类型。
439439
这个类型包含了类的所有静态成员和构造函数。
440440
之后,就和前面一样,我们在`greeterMaker`上使用`new`,创建`Greeter`的实例。
441441

doc/handbook/Namespaces.md

+3-3
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -227,8 +227,8 @@ let sq = new polygons.Square(); // Same as "new Shapes.Polygons.Square()"
227227
为了描述不是用TypeScript编写的类库的类型,我们需要声明类库导出的API。
228228
由于大部分程序库只提供少数的顶级对象,命名空间是用来表示它们的一个好办法。
229229

230-
我们叫它声明因为它不是外部程序的具体实现
231-
我们通常在`.d.ts`里写这些定义
230+
我们称其为声明是因为它不是外部程序的具体实现
231+
我们通常在`.d.ts`里写这些声明
232232
如果你熟悉C/C++,你可以把它们当做`.h`文件。
233233
让我们看一些例子。
234234

@@ -261,4 +261,4 @@ declare namespace D3 {
261261
}
262262

263263
declare let d3: D3.Base;
264-
```
264+
```

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