-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathShapes.cpp
333 lines (299 loc) · 6.59 KB
/
Shapes.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
float pi = 3.14159265359;
class figure2D
{
public:
virtual void set(int base, int hauteur)
{
this->base = base;
this->hauteur = hauteur;
}
protected:
int base;
int hauteur;
};
class figure3D: public figure2D
{
public:
virtual void set(int base, int hauteur, int longeur)
{
this->base = base;
this->hauteur = hauteur;
this->longeur = longeur;
}
protected:
int longeur;
};
class rectangle: public figure2D
{
public:
int perimetre()
{
return base*2 + hauteur*2;
}
int aire()
{
return base*hauteur;
}
};
class carre: public figure2D
{
public:
void set(int base)
{
this->base = base;
}
int perimetre()
{
return base*4;
}
int aire()
{
return base*base;
}
int diagonale()
{
return base*sqrt(2);
}
};
class parallelogramme: public figure2D
{
public:
void set(int base, int hauteur)
{
this->base = base;
this->hauteur = hauteur;
}
int aire()
{
return base*hauteur;
}
};
class trapeze: public figure2D
{
public:
void set(int grandeBase, int petiteBase, int hauteur)
{
this->grandeBase = grandeBase;
this->petiteBase = petiteBase;
this->hauteur = hauteur;
}
float aire()
{
return ((petiteBase + grandeBase) * hauteur)/2;
}
protected:
int petiteBase;
int grandeBase;
};
class triangle: public figure2D
{
public:
int aire()
{
return base*hauteur/2;
}
};
class triangleEq: public figure2D
{
public:
void set(int base)
{
this->base = base;
}
int perimetre()
{
return base*3;
}
float hauteur()
{
return base*sqrt(3)/4;
}
virtual float aire()
{
return (base*base)*sqrt(3)/4;
}
};
class triangleRecIso: public figure2D
{
public:
void set(int base)
{
this->base = base;
}
int hypothenuse()
{
return base*sqrt(2);
}
int hauteur()
{
return base/sqrt(2);
}
float aire()
{
return base*base/2;
}
};
class cercle: public figure2D
{
public:
virtual void set(int rayon)
{
this->rayon = rayon;
}
float perimetre()
{
return 2*pi*rayon;
}
float aire()
{
return pi*rayon*rayon;
}
protected:
int rayon;
};
class secteurAngle: public figure2D
{
public:
void set(int rayon, int radiant)
{
this->rayon = rayon;
this->radiant = radiant;
}
float longeur()
{
return rayon*radiant;
}
float aire()
{
return radiant*rayon*rayon/2;
}
protected:
float radiant;
int rayon;
};
class parallelepipede: public figure3D
{
public:
int volume()
{
return base*hauteur*longeur;
}
};
class sphere: public figure3D
{
public:
void set(int rayon)
{
this->rayon = rayon;
}
int volume()
{
return (4/3)*pi*rayon*rayon*rayon;
}
protected:
int rayon;
};
class coneDeRevolution: public figure3D
{
public:
void set(int rayon, int hauteur)
{
this->rayon = rayon;
this->hauteur = hauteur;
}
int volume()
{
return pi*rayon*rayon*hauteur/3;
}
protected:
int hauteur;
int rayon;
};
class pyramideBaseRect: public figure3D
{
public:
int volume()
{
return base*hauteur*longeur/3;
}
};
class pyramideBaseTrian: public figure3D
{
public:
int volume()
{
return base*hauteur*longeur/6;
}
};
int main()
{
carre nouveauCarre;
nouveauCarre.set(5);
cout << "carre:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauCarre.aire() << endl;
cout << "perimetre:" << nouveauCarre.perimetre() << endl;
cout << "diagonale:" << nouveauCarre.diagonale() << endl << endl;
rectangle nouveauRectangle;
nouveauRectangle.set(5, 4);
cout << "rectangle:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauRectangle.aire() << endl;
cout << "perimetre:" << nouveauRectangle.perimetre() << endl << endl;
parallelogramme nouveauParallelogramme;
nouveauParallelogramme.set(5, 6);
cout << "parallelogramme:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauParallelogramme.aire() << endl << endl;
trapeze nouveauTrapeze;
nouveauTrapeze.set(6,3,8);
cout << "trapeze:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauTrapeze.aire() << endl << endl;
triangle nouveauTriangle;
nouveauTriangle.set(9,5);
cout << "triangle:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauTriangle.aire() << endl << endl ;
triangleEq nouveauTriangleEq;
nouveauTriangleEq.set(4);
cout << "triangleEq:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauTriangleEq.aire() << endl;
cout << "perimetre:" << nouveauTriangleEq.perimetre() << endl;
cout << "hauteur:" << nouveauTriangleEq.hauteur() << endl << endl;
triangleRecIso nouveauTriangleRecIso;
nouveauTriangleRecIso.set(9);
cout << "triangleEq:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauTriangleRecIso.aire() << endl;
cout << "hypothenuse:" << nouveauTriangleRecIso.hypothenuse() << endl;
cout << "hauteur:" << nouveauTriangleRecIso.hauteur() << endl << endl;
cercle nouveauCercle;
nouveauCercle.set(6);
cout << "cercle:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauCercle.aire() << endl;
cout << "perimetre:" << nouveauCercle.perimetre() << endl << endl;
secteurAngle nouveauSecteurAngle;
nouveauSecteurAngle.set(9, 2*pi);
cout << "secteurAngle:" << endl;
cout << "aire:" << nouveauSecteurAngle.aire() << endl;
cout << "longeur:" << nouveauSecteurAngle.longeur() << endl << endl;
parallelepipede nouveauParallelepipede;
nouveauParallelepipede.set(9, 5, 8);
cout << "parallelepipede" << endl;
cout << "volume:" << nouveauParallelepipede.volume() << endl << endl;
sphere nouveauSphere;
nouveauSphere.set(6);
cout << "sphere:" << endl;
cout << "volume:" << nouveauSphere.volume() << endl << endl;
coneDeRevolution nouveauConeDeRevolution;
nouveauConeDeRevolution.set(3, 6);
cout << "coneDeRevolution:" << endl;
cout << "volume:" << nouveauConeDeRevolution.volume() << endl << endl;
pyramideBaseRect nouveauPyramideBaseRect;
nouveauPyramideBaseRect.set(3, 6, 4);
cout << "pyramideBaseRect:" << endl;
cout << "volume:" << nouveauPyramideBaseRect.volume() << endl << endl;
pyramideBaseTrian nouveauPyramideBaseTrian;
nouveauPyramideBaseTrian.set(3, 6, 9);
cout << "pyramideBaseRect:" << endl;
cout << "volume:" << nouveauPyramideBaseTrian.volume() << endl << endl;
return 0;
}