diff --git a/src/main/resources/assets/create_power_loader/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/create_power_loader/lang/de_de.json new file mode 100644 index 0000000..6954e41 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create_power_loader/lang/de_de.json @@ -0,0 +1,51 @@ +{ + "itemGroup.create_power_loader.main": "Create: Power Loader", + + "block.create_power_loader.empty_andesite_chunk_loader": "Leerer Andesit-Chunk-Lader", + "block.create_power_loader.andesite_chunk_loader": "Andesit-Chunk-Lader", + + "block.create_power_loader.empty_brass_chunk_loader": "Leerer Messing-Chunk-Lader", + "block.create_power_loader.brass_chunk_loader": "Messing-Chunk-Lader", + "create_power_loader.brass_chunk_loader.loading_range": "Chunk-Ladebereich", + "create_power_loader.brass_chunk_loader.load_1x1": "1x1 Quadrat", + "create_power_loader.brass_chunk_loader.load_3x3": "3x3 Quadrat", + "create_power_loader.brass_chunk_loader.load_5x5": "5x5 Quadrat", + + "create_power_loader.ponder.empty_chunk_loader_basic.header": "Verwendung von leeren Chunk-Ladern", + "create_power_loader.ponder.empty_chunk_loader_basic.text_1": "Rechtsklicke ein Ghast mit einem leeren Chunk-Lader um ihn einzufangen", + "create_power_loader.ponder.empty_chunk_loader_basic.text_2": "Mit Rotationsenergie wird der gefangene Ghast die Portalkerne beleuchten...", + "create_power_loader.ponder.empty_chunk_loader_basic.text_3": "...um den Chunk-Lader zum Leben zu erwecken", + + "create_power_loader.ponder.andesite_chunk_loader_basic.header": "Grundlegende Verwendung des Andesit-Chunk-Laders", + "create_power_loader.ponder.andesite_chunk_loader_basic.text_1": "Der Chunk-Lader hält den aktuellen Chunk geladen, wenn er mit Rotationsenergie betrieben wird", + "create_power_loader.ponder.andesite_chunk_loader_basic.text_2": "Es wird nicht funktionieren, wenn die Rotationsgeschwindigkeit zu langsam ist", + + "create_power_loader.ponder.andesite_chunk_loader_redstone.header": "Redstone und der Andesit-Chunk-Lader", + "create_power_loader.ponder.andesite_chunk_loader_redstone.text_1": "Der Chunk-Lader gibt ein Komparator-Signal aus, wenn er aktiv ist", + "create_power_loader.ponder.andesite_chunk_loader_redstone.text_2": "Wenn die Rotationsenergie verloren geht, gibt es eine kurze Verzögerung (konfigurierbar), bevor die Chunks entladen werden", + "create_power_loader.ponder.andesite_chunk_loader_redstone.text_3": "Der Chunk bleibt geladen, wenn die Energie während dieser Verzögerung wiederhergestellt wird", + + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_basic.header": "Grundlegende Verwendung des Messing-Chunk-Laders", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_basic.text_1": "Der Messing-Chunk-Lader lädt weiterhin den aktuellen Chunk, wenn er mit Rotationsenergie betrieben wird", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_basic.text_2": "Es wird nicht funktionieren, wenn die Rotationsgeschwindigkeit zu langsam ist", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_basic.text_3": "Man kann den geladenen Bereich über das Wertefeld konfigurieren...", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_basic.text_4": "...aber eine größere Reichweite erfordert eine höhere Rotationsgeschwindigkeit", + + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_redstone.header": "Redstone und der Messing-Chunk-Lader", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_redstone.text_1": "Der Chunk-Lader gibt ein Komparator-Signal aus, wenn er aktiv ist", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_redstone.text_2": "Wenn die Rotationsenergie verloren geht, gibt es eine kurze Verzögerung (konfigurierbar), bevor die Chunks entladen werden", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_redstone.text_3": "Der Chunk bleibt geladen, wenn die Energie während dieser Verzögerung wiederhergestellt wird", + + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_contraptions.header": "Chunks um bewegliche Vorrichtungen laden", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_contraptions.text_1": "Messing-Chunk-Lader funktionieren auch auf beweglichen Vorrichtungen", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_contraptions.text_2": "Sie laden einen 3x3 chunk Bereich um die Vorrichtung herum", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_contraptions.text_3": "Auf beweglichen Vorrichtungen benötigen sie keine Rotationsenergie, um zu funktionieren", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_contraptions.text_4": "Sie funktionieren auch auf stationären Vorrichtungen", + + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_station.header": "Chunks an Zugstationen laden", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_station.text_1": "Messing-Chunk-Lader können an Bahnhöfen angebracht werden", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_station.text_2": "Platzier den Chunk-Lader in der richtigen Richtung neben Bahnhöfen", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_station.text_3": "Sie benötigen keine Rotationsenergie, sind aber normalerweise inaktiv", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_station.text_4": "Wenn ein Zug am Bahnhof ankommt, wird ein Bereich von 3x3 um den Chunk-Lader herum geladen", + "create_power_loader.ponder.brass_chunk_loader_station.text_5": "Wenn der Zug den Bahnhof verlässt, werden die Chunks wieder entladen" +}