diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/coda/Queststrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/coda/Queststrings.json index f04e02c3..f9227577 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/coda/Queststrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/coda/Queststrings.json @@ -26,13 +26,13 @@ "剩余层数: " ], "EXTRA_TEXT": [ - "在 #b17 层", - "内承受 #b 点伤害。" + "在 #b17 层内承受 #b", + " 点伤害。" ] }, "${ModID}:BuildAComboQuest": { "TITLE": "组合构筑", - "DESCRIPTION": "在一个回合内打出一张耗能为 #b1 、#b2 和 #b3 的卡牌。", + "DESCRIPTION": "在一个回合内打出一张耗能为 #b1 、 #b2 和 #b3 的卡牌。", "AUTHOR": "coda", "TRACKER_TEXT": [ "已打出耗能1卡牌", @@ -76,7 +76,7 @@ }, "${ModID}:TripleDipperQuest": { "TITLE": "三重奏", - "DESCRIPTION": "向你的牌组中添加 #b3 张 #y攻击 牌、#b3 张 #y技能 牌 和 #b3 张 #y能力 牌。", + "DESCRIPTION": "向你的牌组中添加 #b3 张 #y攻击 牌、 #b3 张 #y技能 牌 和 #b3 张 #y能力 牌。", "AUTHOR": "coda", "TRACKER_TEXT": [ "已添加攻击牌", diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/darkglade/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/darkglade/Cardstrings.json index 50093256..24b76a4a 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/darkglade/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/darkglade/Cardstrings.json @@ -1,10 +1,10 @@ { "${ModID}:ImpendingDay": { "NAME": "临终时刻", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL 若斩杀,回复 !M! 点生命并消耗。" + "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL 若 斩杀 ,回复 !M! 点生命并消耗。" }, "${ModID}:StarOfExtinction": { "NAME": "灭绝之星", - "DESCRIPTION": "消耗一张牌并将其从牌组中移除。 NL 对所有敌人造成 !D! 点伤害。 NL 消耗。" + "DESCRIPTION": " 消耗 一张牌并将其从牌组中移除。 NL 对所有敌人造成 !D! 点伤害。 NL 消耗。" } } diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/example/Queststrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/example/Queststrings.json index dd5c6293..ce3526d1 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/example/Queststrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/example/Queststrings.json @@ -19,7 +19,7 @@ }, "${ModID}:LeaveRoomTestQuest": { "TITLE": "离开房间测试", - "DESCRIPTION": "累计2次在持有b50或更少金币时离开商店。。", + "DESCRIPTION": "累计2次在持有 #b50 或更少金币时离开商店。", "AUTHOR": "Test", "TRACKER_TEXT": [ "持有小于50金币时离开商店的次数" diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Cardstrings.json index 6564fbf8..118817c9 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Cardstrings.json @@ -1,27 +1,27 @@ { "${ModID}:TripleCast": { "NAME": "三重释放", - "DESCRIPTION": " #y激发 你的下一个充能球三次。" + "DESCRIPTION": " 激发 你的下一个充能球三次。" }, "${ModID}:Smash": { "NAME": "猛击", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害,给予所有敌人 !M! 层 #y易伤 。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害,给予所有敌人 !M! 层 易伤 。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:Thriver": { "NAME": "茁壮", - "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 抽 !M! 张牌。 NL #y丢弃 !M! 张牌。" + "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 抽 !M! 张牌。 NL 丢弃 !M! 张牌。" }, "${ModID}:Cardmancy": { "NAME": "牌术", - "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 本回合你打出的下一张牌放置到你的抽牌堆顶部并 #y升级 。" + "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 本回合你打出的下一张牌放置到你的抽牌堆顶部并 升级 。" }, "${ModID}:Balance": { "NAME": "平衡", - "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 进入 #y平静 。" + "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 进入 平静 。" }, "${ModID}:Trapshot": { "NAME": "陷阱射击", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 #y精准 :目标失去本次造成的未被格挡的伤害相等的 #y力量 一回合。" + "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 精准 :目标失去本次造成的未被格挡的伤害相等的 力量 一回合。" }, "${ModID}:Unrelenting": { "NAME": "不屈", @@ -29,10 +29,10 @@ }, "${ModID}:Taunt": { "NAME": "嘲讽", - "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 给予所有敌人 !M! 层 #y易伤 。" + "DESCRIPTION": "获得 !B! 点格挡。 NL 给予所有敌人 !M! 层 易伤 。" }, "${ModID}:StoneArmor": { "NAME": "石甲", - "DESCRIPTION": "获得 !M! 层 #y多层护甲 。 NL 失去1点 #y敏捷 。" + "DESCRIPTION": "获得 !M! 层 多层护甲 。 NL 失去1点 敏捷 。" } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Queststrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Queststrings.json index db084861..42d2f4e2 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Queststrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/gk/Queststrings.json @@ -17,7 +17,7 @@ }, "${ModID}:BasicProficiencyQuest": { "TITLE": "基础精通", - "DESCRIPTION": "在一场战斗中打出 %s #b 次。", + "DESCRIPTION": "在一场战斗中打出 %s #b3 次。", "AUTHOR": "Gk", "TRACKER_TEXT": [ "已打出次数" diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Queststrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Queststrings.json index e0ce8cc1..98cb544d 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Queststrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Queststrings.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "${ModID}:BalatroQuest": { "TITLE": "黄金赌注", - "DESCRIPTION": "卡牌奖励有几率变为 #y永恒 、#y易逝 或 #y租赁 。 #b50% 的战斗会受到 #y首领盲注 的效果影响。击败 #b8 场此类战斗以完成任务。", + "DESCRIPTION": "卡牌奖励有几率变为 #y永恒 、 #y易逝 或 #y租赁 。 #b50% 的战斗会受到 #y首领盲注 的效果影响。击败 #b8 场此类战斗以完成任务。", "AUTHOR": "indi + keurodz", "REWARD": "为3张选定的卡牌随机施加一个 #y刻印 。卡牌奖励有较小几率包含带有 #y刻印 的卡牌。", "TRACKER_TEXT": [ diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Relicstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Relicstrings.json index f22a918e..5db01c12 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Relicstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/indi_keurodz/Relicstrings.json @@ -3,8 +3,8 @@ "NAME": "金注", "FLAVOR": "吉姆博正注视着。", "DESCRIPTIONS": [ - "卡牌奖励有几率变为 #y${ModID}:永恒, #y${ModID}:易逝, or #y${ModID}:租赁.", - "卡牌奖励有几率变为 #y${ModID}:永恒, #y${ModID}:易逝, or #y${ModID}:租赁. NL 它们也有较小几率变为 #y${ModID}:箔片, #y${ModID}:全息, #y${ModID}:多色, or #y${ModID}:负片." + "卡牌奖励有几率变为 #y${ModID}:永恒, #y${ModID}:易逝, 或 #y${ModID}:租赁.", + "卡牌奖励有几率变为 #y${ModID}:永恒, #y${ModID}:易逝, 或 #y${ModID}:租赁. NL 它们也有较小几率变为 #y${ModID}:箔片, #y${ModID}:全息, #y${ModID}:多色, 或 #y${ModID}:负片." ] } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Cardstrings.json index a864eae5..1b948b87 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Cardstrings.json @@ -1,18 +1,18 @@ { "${ModID}:ClumsyFiendFire": { "NAME": "笨拙恶魔火焰", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL #y消耗 你的手牌。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 消耗 你的手牌。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:ClumsyNightmare": { "NAME": "笨拙梦魇", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 选择一张牌。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 选择一张牌。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:ClumsyReboot": { "NAME": "笨拙重启", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 将所有手牌洗入抽牌堆。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 将所有手牌洗入抽牌堆。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:ClumsyBlasphemy": { "NAME": "笨拙渎神", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 在下回合死亡。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 在下回合死亡。 NL 消耗 。" } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Queststrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Queststrings.json index 154fc74e..88c879f7 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Queststrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/iry/Queststrings.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "${ModID}:LessonOfTheFlameQuest": { "TITLE": "烈焰课程", - "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y恶魔火焰 。 NL 打出 #y笨拙 #y恶魔火焰 #b 次。", + "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y恶魔火焰 。 NL 打出 #y笨拙 #y恶魔火焰 #b4 次。", "AUTHOR": "iry", "TRACKER_TEXT": [ "已打出笨拙恶魔火焰次数" @@ -9,7 +9,7 @@ }, "${ModID}:LessonOfTheBogQuest": { "TITLE": "泥沼课程", - "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y梦魇 。 NL 打出 #y笨拙 #y梦魇 #b 次。", + "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y梦魇 。 NL 打出 #y笨拙 #y梦魇 #b4 次。", "AUTHOR": "iry", "TRACKER_TEXT": [ "已打出笨拙梦魇次数" @@ -17,7 +17,7 @@ }, "${ModID}:LessonOfTheCoreQuest": { "TITLE": "核心课程", - "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y重启 。 NL 打出 #y笨拙 #y重启 #b 次。", + "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y重启 。 NL 打出 #y笨拙 #y重启 #b9 次。", "AUTHOR": "iry", "TRACKER_TEXT": [ "已打出笨拙重启次数" @@ -25,7 +25,7 @@ }, "${ModID}:LessonOfTheAsceticQuest": { "TITLE": "苦修课程", - "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y渎神 。 NL 打出 #y笨拙 #y渎神 #b 次。", + "DESCRIPTION": "获得一张 #y任务绑定 的 #y笨拙 #y渎神 。 NL 打出 #y笨拙 #y渎神 #b3 次。", "AUTHOR": "iry", "TRACKER_TEXT": [ "已打出笨拙渎神次数" @@ -33,7 +33,7 @@ }, "${ModID}:TwosCompanyQuest": { "TITLE": "苦命鸳鸯", - "DESCRIPTION": "在 #b 场不同的战斗中,在你的最终回合开始时恰好有 #b 名敌人存活。", + "DESCRIPTION": "在 #b3 场不同的战斗中,在你的最终回合开始时恰好有 #b2 名敌人存活。", "AUTHOR": "iry", "TRACKER_TEXT": [ "最终回合开始时有两名敌人存活" diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Cardstrings.json index 5d64e13a..0d9fd098 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Cardstrings.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "${ModID}:SetSail": { "NAME": "扬帆", - "DESCRIPTION": " #y保留 。 NL 获得 !B! 点 格挡。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 保留 。 NL 获得 !B! 点 格挡。 NL 消耗 。" } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Queststrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Queststrings.json index 0e1fc658..2c9a81be 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Queststrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/jackrenoson/Queststrings.json @@ -30,7 +30,7 @@ }, "${ModID}:BoatRepairQuest": { "TITLE": "船只维修", - "DESCRIPTION": "你找到一艘破损的船。它需要 #y锚 、#y船 #y夹板 和 #y舵 #y盘 才能重新工作。地图上有些标记指示你可能找到它们的地方,但在你集齐之前,它们提供的 #y格挡 会减少。", + "DESCRIPTION": "你找到一艘破损的船。它需要 #y锚 、 #y船夹板 和 #y舵盘 才能重新工作。地图上有些标记指示你可能找到它们的地方,但在你集齐之前,它们提供的 #y格挡 会减少。", "AUTHOR": "JackRenoson", "TRACKER_TEXT": [ "找到一个锚", diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/luaviper/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/luaviper/Cardstrings.json index e7165538..eadb4ed8 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/luaviper/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/luaviper/Cardstrings.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "${ModID}:Ecdysis": { "NAME": "蜕皮", - "DESCRIPTION": "将 !M! 张随机能力牌洗入你的抽牌堆。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": "将 !M! 张随机能力牌洗入你的抽牌堆。 NL 消耗 。" } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/mangochicken/Relicstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/mangochicken/Relicstrings.json index 421b4621..6df2e606 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/mangochicken/Relicstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/mangochicken/Relicstrings.json @@ -3,7 +3,7 @@ "NAME": "定心锚", "FLAVOR": "它可能比不上真正的船锚,但拿来炖汤倒是刚好!", "DESCRIPTIONS": [ - "在每个战斗开始时,获得 #b6 点 #y临时 #y生命值 。" + "在每个战斗开始时,获得 #b6 点 #y临时生命 。" ] } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/modargo/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/modargo/Cardstrings.json index e3a646af..04c070d9 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/modargo/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/modargo/Cardstrings.json @@ -1,60 +1,60 @@ { "${ModID}:PerfectlyPacked": { "NAME": "完美封装", - "DESCRIPTION": "{@@}{!Upgrades!|>0=固有. NL }从你的抽牌堆中选择三张来自不同卡包的卡牌之一加入手牌。 NL #y消耗 。", + "DESCRIPTION": "{@@}{!Upgrades!|>0=固有。 NL }从你的抽牌堆中选择三张来自不同卡包的卡牌之一加入手牌。 NL 消耗 。", "EXTENDED_DESCRIPTION": ["抽牌堆中没有带卡包的卡牌。"] }, "${ModID}:TheBlackstaff": { "NAME": "黑杖", - "DESCRIPTION": " #y获得 !M! 点临时生命。 NL 给予 !M! 层 ${ModID}:点燃。 NL 将这张牌牌洗入你的抽牌堆。" + "DESCRIPTION": " 获得 !M! 点临时生命。 NL 给予 !M! 层 ${ModID}:点燃 。 NL 将这张牌洗入你的抽牌堆。" }, "${ModID}:BloodInTheChalice": { "NAME": "圣杯之血", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 失去 !M! 点生命。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 失去 !M! 点生命。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:FocusedTrance": { "NAME": "专注冥想", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 获得 !M! 层 #y脆弱 。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 获得 !M! 层 脆弱 。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:PrimordialFlux": { "NAME": "原初涌动", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 将 1 张 *粘液 洗入你的抽牌堆。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 将 1 张 *粘液 洗入你的抽牌堆。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:EssenceOfFlame": { "NAME": "火焰精华", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 将 1 张 *灼伤 加入你的手牌。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 将 1 张 *灼伤 加入你的手牌。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:PowerFromTheDark": { "NAME": "黑暗之力", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL 将 1 张 *虚空 置于你的抽牌堆底部。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 将 1 张 *虚空 置于你的抽牌堆底部。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:BloodfireRitualQuestboundPlaceholder": { "NAME": "血焰仪式", - "DESCRIPTION": "在战斗开始时,变为一张 #y特殊任务卡牌 。" + "DESCRIPTION": "在战斗开始时,变为一张 特殊任务卡牌 。" }, "${ModID}:Pain": { "NAME": "", - "DESCRIPTION": " #y不能被打出 。 NL 在手牌中时, NL 每打出一张其他卡牌,失去 1 点格挡。" + "DESCRIPTION": " 不能被打出 。 NL 在手牌中时, NL 每打出一张其他卡牌,失去 1 点格挡。" }, "${ModID}:Regret": { "NAME": "", - "DESCRIPTION": " #y不能被打出 。 NL 在你的回合结束时,失去等同于手牌数量的格挡。" + "DESCRIPTION": " 不能被打出 。 NL 在你的回合结束时,失去等同于手牌数量的格挡。" }, "${ModID}:NetherStrike": { "NAME": "冥界打击", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。如果本回合你抽到过 #y诅咒 ,给予 !M! 层 #y虚弱 和 !M! 层 #y易伤 。" + "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。如果本回合你抽到过 诅咒 ,给予 !M! 层 虚弱 和 !M! 层 易伤 。" }, "${ModID}:WickedExchange": { "NAME": "邪恶交易", - "DESCRIPTION": "丢弃手牌中所有的 #y诅咒 。抽等量的牌。", - "UPGRADE_DESCRIPTION": " #y保留 。 NL 丢弃手牌中所有的 #y诅咒 。抽等量的牌。" + "DESCRIPTION": "丢弃手牌中所有的 诅咒 。抽等量的牌。", + "UPGRADE_DESCRIPTION": " 保留 。 NL 丢弃手牌中所有的 诅咒 。抽等量的牌。" }, "${ModID}:Curseblast": { "NAME": "怨咒爆裂", - "DESCRIPTION": "对所有敌人造成 !D! 点伤害。你牌组中每有一张 #y诅咒 ,额外造成 !M! 点伤害。" + "DESCRIPTION": "对所有敌人造成 !D! 点伤害。你牌组中每有一张 诅咒 ,额外造成 !M! 点伤害。" }, "${ModID}:SkullGaze": { "NAME": "颅骨凝视", - "DESCRIPTION": "敌人失去 1 点 #y力量 ,你牌组中每有2张 #y诅咒 ,敌人便失去1点 #y力量 。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": "敌人失去 1 点 力量 ,你牌组中每有2张 诅咒 ,敌人便失去1点 力量 。 NL 消耗 。" } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/quorry/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/quorry/Cardstrings.json index 80367d5d..365eb0a5 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/quorry/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/quorry/Cardstrings.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "${ModID}:LaborStrike": { "NAME": "罢工", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 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次失去生命值损伤的效果。 消耗 。" }, "${ModID}:BlessingEarth": { "NAME": "地胡", - "DESCRIPTION": " #y保留 。 NL 获得 [E] 。 NL 抽 !M! 张牌。 NL #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 保留 。 NL 获得 [E] 。 NL 抽 !M! 张牌。 NL 消耗 。" }, "${ModID}:BlessingMan": { "NAME": "人胡", - "DESCRIPTION": " #y保留 。 NL 给予所有敌人 1 层 #y易伤 !M! 次。 #y消耗 。" + "DESCRIPTION": " 保留 。 NL 给予所有敌人 1 层 易伤 !M! 次。 消耗 。" } } diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/ramchops/Queststrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/ramchops/Queststrings.json index 2a6064ca..ff9ed7e6 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/ramchops/Queststrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/ramchops/Queststrings.json @@ -65,7 +65,7 @@ ] }, "${ModID}:HashtagBlessedQuest": { - "TITLE": "#祝福", + "TITLE": "祝福", "DESCRIPTION": "在每场战斗开始时,一个随机的非爪牙敌人将被赋予一个随机的增益。直到你击败第二幕首领。", "AUTHOR": "RamChops Games", "TRACKER_TEXT": [ diff --git a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/snumodder/Cardstrings.json b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/snumodder/Cardstrings.json index 6e505e70..e2e1e461 100644 --- a/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/snumodder/Cardstrings.json +++ b/src/main/resources/anniv8Resources/localization/zhs/snumodder/Cardstrings.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "${ModID}:KingLlane": { "NAME": "莱恩国王", - "DESCRIPTION": " #y虚无 。 NL #y固有 。 NL 抽 !M! 张牌。 NL 将这张牌洗入抽牌堆。" + "DESCRIPTION": " 虚无 。 NL 固有 。 NL 抽 !M! 张牌。 NL 将这张牌洗入抽牌堆。" }, "${ModID}:RecursiveModule": { "NAME": "递归模块", @@ -29,15 +29,15 @@ }, "${ModID}:PylonModule": { "NAME": "能源塔模块", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL 为本场战斗中你手牌中的一张牌进行 #y升级 。", + "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL 本场战斗中 升级 一张手牌。", "EXTENDED_DESCRIPTION": [ "", - "为本场战斗中你手牌中的一张牌进行升级。" + "本场战斗中 升级 一张手牌。" ] }, "${ModID}:VirusModule": { "NAME": "病毒模块", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL 给予1层 #y虚弱 。", + "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL 给予1层 虚弱 。", "EXTENDED_DESCRIPTION": [ "", "给予1层虚弱。" @@ -53,10 +53,10 @@ }, "${ModID}:TwinModule": { "NAME": "双子模块", - "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL stslib:Persist !stslib:persist!", + "DESCRIPTION": "造成 !D! 点伤害。 NL stslib:长驻 !stslib:persist! 。", "EXTENDED_DESCRIPTION": [ "", - "stslib:Persist !stslib:persist!" + "stslib:长驻 !stslib:persist! 。" ] }, "${ModID}:PerfectModule": {