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# Creamos la clase vehículo
class Vehiculo:
def __init__(self, marca, modelo, tipo, ruedas, color, bastidor):
self.marca = marca
self.modelo = modelo
self.tipo = tipo
self.fuel_max = 10
self.fuel_nivel_actual = 1 ### Podría ser interesante poner este en privado " self.__fuel_nivel_actual "
# self.__salario = 2000
self.averiado = False
self.ruedas = ruedas
self.estado_reudas = 20
self.color = color
self.__bastidor = bastidor
def get_bastidor(self):
return self.__bastidor
# # @property
# def getSalario(self):
# return self.__salario
# def setSalario(self, salario):
# if salario < 10000:
# self.__salario = salario
def conducir(self):
self.fuel_nivel_actual -= 1
if self.fuel_nivel_actual <= 0:
print(f"Lo siento, al {self.marca} {self.modelo} queda gasolina.")
else:
print(f"El {self.marca} {self.modelo} está conduciendo.")
def turbo(self):
self.fuel_nivel_actual = self.fuel_nivel_actual - 5
print("WOOHOO! Qué rápido!!")
def llenar_deposito(self):
self.fuel_nivel_actual = self.fuel_max
print(f"El deposito del {self.marca} {self.modelo}.")
def chocar(self):
self.averiado = True
print(f"OUCH! El {self.modelo} ha chocado.")
def nivel_fuel(self):
if self.fuel_nivel_actual == 0:
if self.tipo.upper() == "electrico":
print(f"Al {self.marca} {self.modelo} no le queda energía.\nVuelve a cargar la batería!")
else:
print(f"Al {self.marca} {self.modelo} no le queda fuel.\nVuelve a llenar el depósito!")
else:
if self.tipo.upper() == "electrico":
print(f"El nivel de tu batería es {self.fuel_nivel_actual} kw.")
else:
print(f"El nivel de fuel es {self.fuel_nivel_actual} l.")
def accidente(self, otro):
self.fuel_nivel_actual = self.fuel_nivel_actual - 5
otro.fuel_nivel_actual = otro.fuel_nivel_actual - 5
def actualizar_deposito(self, nivel):
if nivel <= self.fuel_max:
self.fuel_max = nivel
else:
if self.tipo.upper() == "electrico":
print("Demasiada energia. Intentalo de nuevo.")
else:
print("Demasiada fuel. Intentalo de nuevo.")
def derrapar(self):
self.estado_reudas -= 5
print(f"{self.marca} {self.modelo} esta derrapando.")
if self.estado_reudas < 5:
print(f"Cuidado! {self.marca} {self.modelo} tiene las ruedas muy gastadas")
def tocar_bocina(self):
print("PII-PIIII!")
class Camion(Vehiculo):
def __init__(self, marca, modelo, tipo, ruedas, color, cabina):
super().__init__(marca, modelo, tipo, ruedas, color)
self.cabina = cabina
def dormir(self):
print("Hora de echar una cabezada.")
def transportar_producto(self):
print("Hora de echar una cabezada.")
class Moto(Vehiculo):
def __init__(self, marca, modelo, tipo, ruedas, color, cadena, manillar):
super().__init__(marca, modelo, tipo, ruedas, color)
self.cadena = True
self.manillar = manillar
def caballito(self):
print(f"{self.marca} {self.modelo} esta haciendo un cabillito.")
def pinito(self):
print(f"{self.marca} {self.modelo} esta haciendo un pinito.")
# El programa se inicializa aquí
if __name__ == "__main__":
tesla = Vehiculo("Tesla", "S", "Electrico", 4, "negro", "987014NME")
r8 = Vehiculo("Audi", "R8", "Gasolina", 4, "Azul", "978233KSL")
# print(tesla.fuel_max)
# tesla.conducir()
# # tesla.fuel_nivel_actual = 0
# tesla.conducir()
# # tesla.llenar_deposito()
print(tesla.fuel_nivel_actual)
tesla.llenar_deposito()
for i in range(5):
tesla.conducir()
# print(tesla.tipo)
# tesla.accidente(r8)
# print(tesla.fuel_nivel_actual)
# print(r8.fuel_nivel_actual)
print(tesla.estado_reudas)
tesla.derrapar()
print(tesla.estado_reudas)
# print(tesla.get_bastidor())
# honda_cbr = Moto()