comments | difficulty | edit_url | rating | source | tags | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
true |
中等 |
1708 |
第 118 场双周赛 Q3 |
|
给你一个 下标从 1 开始的 整数数组 prices
,其中 prices[i]
表示你购买第 i
个水果需要花费的金币数目。
水果超市有如下促销活动:
- 如果你花费
prices[i]
购买了下标为i
的水果,那么你可以免费获得下标范围在[i + 1, i + i]
的水果。
注意 ,即使你 可以 免费获得水果 j
,你仍然可以花费 prices[j]
个金币去购买它以获得它的奖励。
请你返回获得所有水果所需要的 最少 金币数。
示例 1:
输入:prices = [3,1,2]
输出:4
解释:
- 用
prices[0] = 3
个金币购买第 1 个水果,你可以免费获得第 2 个水果。 - 用
prices[1] = 1
个金币购买第 2 个水果,你可以免费获得第 3 个水果。 - 免费获得第 3 个水果。
请注意,即使您可以免费获得第 2 个水果作为购买第 1 个水果的奖励,但您购买它是为了获得其奖励,这是更优化的。
示例 2:
输入:prices = [1,10,1,1]
输出:2
解释:
- 用
prices[0] = 1
个金币购买第 1 个水果,你可以免费获得第 2 个水果。 - 免费获得第 2 个水果。
- 用
prices[2] = 1
个金币购买第 3 个水果,你可以免费获得第 4 个水果。 - 免费获得第 4 个水果。
示例 3:
输入:prices = [26,18,6,12,49,7,45,45]
输出:39
解释:
- 用
prices[0] = 26
个金币购买第 1 个水果,你可以免费获得第 2 个水果。 - 免费获得第 2 个水果。
- 用
prices[2] = 6
个金币购买第 3 个水果,你可以免费获得第 4,5,6(接下来的三个)水果。 - 免费获得第 4 个水果。
- 免费获得第 5 个水果。
- 用
prices[5] = 7
个金币购买第 6 个水果,你可以免费获得第 7 和 第 8 个水果。 - 免费获得第 7 个水果。
- 免费获得第 8 个水果。
请注意,即使您可以免费获得第 6 个水果作为购买第 3 个水果的奖励,但您购买它是为了获得其奖励,这是更优化的。
提示:
1 <= prices.length <= 1000
1 <= prices[i] <= 105
我们定义一个函数
函数
- 如果
$i \times 2 \geq n$ ,说明只要买第$i - 1$ 个水果即可,剩余的水果都可以免费获得,所以返回$prices[i - 1]$ 。 - 否则,我们可以购买水果
$i$ ,然后在接下来的$i + 1$ 到$2i + 1$ 个水果中选择一个水果$j$ 开始购买,那么$dfs(i) = prices[i - 1] + \min_{i + 1 \le j \le 2i + 1} dfs(j)$ 。
为了避免重复计算,我们使用记忆化搜索的方法,将已经计算过的结果保存起来,下次遇到相同的情况时,直接返回结果即可。
时间复杂度
class Solution:
def minimumCoins(self, prices: List[int]) -> int:
@cache
def dfs(i: int) -> int:
if i * 2 >= len(prices):
return prices[i - 1]
return prices[i - 1] + min(dfs(j) for j in range(i + 1, i * 2 + 2))
return dfs(1)
class Solution {
private int[] prices;
private int[] f;
private int n;
public int minimumCoins(int[] prices) {
n = prices.length;
f = new int[n + 1];
this.prices = prices;
return dfs(1);
}
private int dfs(int i) {
if (i * 2 >= n) {
return prices[i - 1];
}
if (f[i] == 0) {
f[i] = 1 << 30;
for (int j = i + 1; j <= i * 2 + 1; ++j) {
f[i] = Math.min(f[i], prices[i - 1] + dfs(j));
}
}
return f[i];
}
}
class Solution {
public:
int minimumCoins(vector<int>& prices) {
int n = prices.size();
int f[n + 1];
memset(f, 0x3f, sizeof(f));
function<int(int)> dfs = [&](int i) {
if (i * 2 >= n) {
return prices[i - 1];
}
if (f[i] == 0x3f3f3f3f) {
for (int j = i + 1; j <= i * 2 + 1; ++j) {
f[i] = min(f[i], prices[i - 1] + dfs(j));
}
}
return f[i];
};
return dfs(1);
}
};
func minimumCoins(prices []int) int {
n := len(prices)
f := make([]int, n+1)
var dfs func(int) int
dfs = func(i int) int {
if i*2 >= n {
return prices[i-1]
}
if f[i] == 0 {
f[i] = 1 << 30
for j := i + 1; j <= i*2+1; j++ {
f[i] = min(f[i], dfs(j)+prices[i-1])
}
}
return f[i]
}
return dfs(1)
}
function minimumCoins(prices: number[]): number {
const n = prices.length;
const f: number[] = Array(n + 1).fill(0);
const dfs = (i: number): number => {
if (i * 2 >= n) {
return prices[i - 1];
}
if (f[i] === 0) {
f[i] = 1 << 30;
for (let j = i + 1; j <= i * 2 + 1; ++j) {
f[i] = Math.min(f[i], prices[i - 1] + dfs(j));
}
}
return f[i];
};
return dfs(1);
}
我们可以将方法一中的记忆化搜索改写成动态规划的形式。
与方法一类似,我们定义
状态转移方程为
在实现上,我们从后往前计算,并且可以直接在数组
时间复杂度
class Solution:
def minimumCoins(self, prices: List[int]) -> int:
n = len(prices)
for i in range((n - 1) // 2, 0, -1):
prices[i - 1] += min(prices[i : i * 2 + 1])
return prices[0]
class Solution {
public int minimumCoins(int[] prices) {
int n = prices.length;
for (int i = (n - 1) / 2; i > 0; --i) {
int mi = 1 << 30;
for (int j = i; j <= i * 2; ++j) {
mi = Math.min(mi, prices[j]);
}
prices[i - 1] += mi;
}
return prices[0];
}
}
class Solution {
public:
int minimumCoins(vector<int>& prices) {
int n = prices.size();
for (int i = (n - 1) / 2; i; --i) {
prices[i - 1] += *min_element(prices.begin() + i, prices.begin() + 2 * i + 1);
}
return prices[0];
}
};
func minimumCoins(prices []int) int {
for i := (len(prices) - 1) / 2; i > 0; i-- {
prices[i-1] += slices.Min(prices[i : i*2+1])
}
return prices[0]
}
function minimumCoins(prices: number[]): number {
for (let i = (prices.length - 1) >> 1; i; --i) {
prices[i - 1] += Math.min(...prices.slice(i, i * 2 + 1));
}
return prices[0];
}
我们观察方法二中的状态转移方程,可以发现,对于每个
我们从后往前计算,维护一个单调递增的队列
时间复杂度
class Solution:
def minimumCoins(self, prices: List[int]) -> int:
n = len(prices)
q = deque()
for i in range(n, 0, -1):
while q and q[0] > i * 2 + 1:
q.popleft()
if i <= (n - 1) // 2:
prices[i - 1] += prices[q[0] - 1]
while q and prices[q[-1] - 1] >= prices[i - 1]:
q.pop()
q.append(i)
return prices[0]
class Solution {
public int minimumCoins(int[] prices) {
int n = prices.length;
Deque<Integer> q = new ArrayDeque<>();
for (int i = n; i > 0; --i) {
while (!q.isEmpty() && q.peek() > i * 2 + 1) {
q.poll();
}
if (i <= (n - 1) / 2) {
prices[i - 1] += prices[q.peek() - 1];
}
while (!q.isEmpty() && prices[q.peekLast() - 1] >= prices[i - 1]) {
q.pollLast();
}
q.offer(i);
}
return prices[0];
}
}
class Solution {
public:
int minimumCoins(vector<int>& prices) {
int n = prices.size();
deque<int> q;
for (int i = n; i; --i) {
while (q.size() && q.front() > i * 2 + 1) {
q.pop_front();
}
if (i <= (n - 1) / 2) {
prices[i - 1] += prices[q.front() - 1];
}
while (q.size() && prices[q.back() - 1] >= prices[i - 1]) {
q.pop_back();
}
q.push_back(i);
}
return prices[0];
}
};
func minimumCoins(prices []int) int {
n := len(prices)
q := Deque{}
for i := n; i > 0; i-- {
for q.Size() > 0 && q.Front() > i*2+1 {
q.PopFront()
}
if i <= (n-1)/2 {
prices[i-1] += prices[q.Front()-1]
}
for q.Size() > 0 && prices[q.Back()-1] >= prices[i-1] {
q.PopBack()
}
q.PushBack(i)
}
return prices[0]
}
// template
type Deque struct{ l, r []int }
func (q Deque) Empty() bool {
return len(q.l) == 0 && len(q.r) == 0
}
func (q Deque) Size() int {
return len(q.l) + len(q.r)
}
func (q *Deque) PushFront(v int) {
q.l = append(q.l, v)
}
func (q *Deque) PushBack(v int) {
q.r = append(q.r, v)
}
func (q *Deque) PopFront() (v int) {
if len(q.l) > 0 {
q.l, v = q.l[:len(q.l)-1], q.l[len(q.l)-1]
} else {
v, q.r = q.r[0], q.r[1:]
}
return
}
func (q *Deque) PopBack() (v int) {
if len(q.r) > 0 {
q.r, v = q.r[:len(q.r)-1], q.r[len(q.r)-1]
} else {
v, q.l = q.l[0], q.l[1:]
}
return
}
func (q Deque) Front() int {
if len(q.l) > 0 {
return q.l[len(q.l)-1]
}
return q.r[0]
}
func (q Deque) Back() int {
if len(q.r) > 0 {
return q.r[len(q.r)-1]
}
return q.l[0]
}
func (q Deque) Get(i int) int {
if i < len(q.l) {
return q.l[len(q.l)-1-i]
}
return q.r[i-len(q.l)]
}
function minimumCoins(prices: number[]): number {
const n = prices.length;
const q = new Deque<number>();
for (let i = n; i; --i) {
while (q.getSize() && q.frontValue()! > i * 2 + 1) {
q.popFront();
}
if (i <= (n - 1) >> 1) {
prices[i - 1] += prices[q.frontValue()! - 1];
}
while (q.getSize() && prices[q.backValue()! - 1] >= prices[i - 1]) {
q.popBack();
}
q.pushBack(i);
}
return prices[0];
}
class Node<T> {
value: T;
next: Node<T> | null;
prev: Node<T> | null;
constructor(value: T) {
this.value = value;
this.next = null;
this.prev = null;
}
}
class Deque<T> {
private front: Node<T> | null;
private back: Node<T> | null;
private size: number;
constructor() {
this.front = null;
this.back = null;
this.size = 0;
}
pushFront(val: T): void {
const newNode = new Node(val);
if (this.isEmpty()) {
this.front = newNode;
this.back = newNode;
} else {
newNode.next = this.front;
this.front!.prev = newNode;
this.front = newNode;
}
this.size++;
}
pushBack(val: T): void {
const newNode = new Node(val);
if (this.isEmpty()) {
this.front = newNode;
this.back = newNode;
} else {
newNode.prev = this.back;
this.back!.next = newNode;
this.back = newNode;
}
this.size++;
}
popFront(): T | undefined {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const value = this.front!.value;
this.front = this.front!.next;
if (this.front !== null) {
this.front.prev = null;
} else {
this.back = null;
}
this.size--;
return value;
}
popBack(): T | undefined {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const value = this.back!.value;
this.back = this.back!.prev;
if (this.back !== null) {
this.back.next = null;
} else {
this.front = null;
}
this.size--;
return value;
}
frontValue(): T | undefined {
return this.front?.value;
}
backValue(): T | undefined {
return this.back?.value;
}
getSize(): number {
return this.size;
}
isEmpty(): boolean {
return this.size === 0;
}
}