## 📝 구현 내용 ### 작업실 - [x] 아이템 데이터 테이블 구성 - [x] 플레이어 데이터 테이블 구성 - [x] 가상 데이터 저장 - [x] 아이템 슬롯 구현 - [x] 재료(염색약, 부재료) 아이템 UI 배치 - [x] 젬 아이템 UI 배치 - [x] 선택/취소 구현 - [x] 선택 수 제한 구현 - [x] 젬 칸 문 활성화/비활성화 구현 - [x] 아이템 필요 수량 및 시간 구현 - [x] 물레 UI에 양털 및 선택 아이템 UI 배치 - [x] 예상 결과 (시간, 실 UI) 배치 - [x] 예상 실 설명창(이름, 이미지, 보유 수량) 설정