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9장 타입 변환과 단축 평가

9.1 타입 변환이란?

자바스크립트의 모든 값은 타입이 있다. 값의 타입은 다른 타입으로 변환 가능하다.

개발자가 의도적으로 값의 타입을 변환하는 것을 명시적 타입 변환 또는 타입 캐스팅이라 한다.

var x = 10;

// 명시적 타입 변환
// 숫자를 문자열로 타입 캐스팅한다.

var str = x.toString();
console.log(typeof str, star); // string 10

// x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
console.log(typeof x, x); // number 10

개발자의 의도와 상관없이 타입이 변환되는 것을 암묵적 타입 변환 또는 타입 강제 변환이라 한다.

var x = 10;

// 암묵적 타입 변환
var str = x + '';
console.log(typeof str, str); // string 10

// x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
console.log(typeof x, x); // number 10

타입 변환이 기존 원시 값을 직접 변경하는 것은 아니다. 원시 값은 변경 불가능한 값이므로 변경할 수 없다. 타입 변환이란 기존 원시값을 사용해 다른 타입의 새로운 원시값을 생성하는 것이다.

암묵적 타입 변환은 자바스크립트 엔진에 의해 말그대로 암묵적으로 발생하기에, 코드에 타입 변환의 의도가 명백히 나타나지 않는다.

중요한 것은 코드를 예측할 수 있어야 한다는 것이다. 그렇기에 타입 변환이 어떻게 동작하는 지 정확히 이해할 필요가 있다.

9.2 암묵적 타입 변환

자바스크립트 엔진은 표현식을 평가할 때 개발자의 의도와는 상관없이 코드의 문맥을 고려해 암묵적으로 데이터 타입을 강제 변환할 때가 있다.

// 피연산자 모두 문자열 타입이어야 하는 문맥
'10' + 2 // '102'

// 피연산자 모두 숫자 타입이어야 하는 문맥
5 * '10' // 50

// 피연산자 또는 표현식이 불리언 타입이어야 하는 문맥
!0 // true

이처럼 표현식을 평가할 때 코드의 문맥에 부합하지않는 다양한 상황에서, 자바스크립트 엔진은 에러를 일으키는 대신 암묵적 타입 변환을 실행하여 가급적 에러를 발생시키지 않도록 한다.

암묵적 타입 변환이 발생하면 문자열, 숫자, 불리언과 같은 원시 타입 중 하나로 타입을 자동 변환한다.

9.2.1 문자열 타입으로 변환

1 + '2' // '12'

위 예제의 +연산자는 숫자인 피연산자에 대한 산술 연산을 수행한다. 하지만 하나 이상 문자열일 경우 문자열 연결 연산자로 동작한다. 자바스크립트 엔진이 문맥에 부합하도록 암묵적 타입 변환을 실행한 것이다.

자바스크립트 엔진은 문자열 타입이 아닌 값을 문자열 타입으로 암묵적 타입 변환을 수행할 때 다음과 같이 동작한다.

// 숫자 타입
0 + '' // '0'
NaN + '' // 'NaN'

// 불리언 타입
true + '' // true'

// null 타입
null + '' // 'null'

// undefined 타입
undefined + '' // 'undefined'

// 심벌 타입
(Symbol()) + '' // TypeError

// 객체 타입
({}) + '' // '[object] [object]'
(function (){}) + '' // 'function(){}'

9.2.2 숫자 타입으로 변환

다음 예제의 연산자들은 모두 산술 연산자다. 따라서 피연산자는 모두 숫자 타입의 값이 여야 한다. 자바스크립트 엔진은 산술 연산자 표현식을 평가하기 위해 산술 연산자의 피연산자 중에서 숫자 타입이 아닌 피연산자를 숫자 타입으로 암묵적 타입 변환한다.

1 - '1' // 0
1 * '10' // 10
1 / 'one' // NaN

비교 연산자에서도 암묵적 타입 변환은 일어난다. 비교 연산자는 피연산자의 크기를 비교하므로 코드 문맥상 피연산자들의 타입은 모두 숫자 타입이어야 한다. 하지만 그렇지 않을 경우 역시 암묵적 타입 변환이 실행된다.

'1' > 0 // true

자바스크립트 엔진은 숫자 타입이 아닌 값을 숫자 타입의 값으로 암묵적 형변환할 때 다음과 같이 동작한다.

// 문자열 타입
+'' // 0
+'string' // NaN

// 불리언 타입
+true // 1

// null 타입
+null // 0

// undefined 타입
+undefined // NaN

// 심벌 타입
+Symbol() // TypeError

// 객체 타입
+{} // NaN
+[] // 0
+(function(){}) // NaN

9.2.3 불리언 타입으로 변환

다음 예제를 살펴보자.

if ('') console.log(x);

if 문은 조건식이 불리언 값으로 평가되어야 한다. 자바스크립트 엔진은 조건식의 평가 결과를 불리언 타입으로 암묵적 타입 변한다.

if ('') //
if (0) //
if ('str') //
if (null) //

이 때 자바스크립트 엔진은 불리언 타입이 아닌 값을 Truthy 값(참으로 평가되는 값) 또는 Falsy 값(거짓으로 평가되는 값)으로 구분한다. 즉, 제어문의 조건식과 같이 불리언 값으로 평가되어야 할 문맥에서 Truthy 값은 true로, Falsy 값은 false로 암묵적 타입 변환된다.

아래 값들은 Falsy 값, 즉 false 로 평가되는 값 들이다.

  • false
  • undefined
  • null
  • 0, -0
  • NaN
  • '' (빈 문자열)

Falsy 값을 제외한 모든 값은 모두 Truthy 값이다.

9.3 명시적 타입 변환

개발자의 의도에 따라 명시적으로 타입을 변경하는 방법은 다양하다. 표준 빌트인 생성자 함수(String, Number, Boolean)를 New 연산자 없이 호출하는 방법과 빌트인 메서드를 사용하는 방법, 그리고 앞에서 살펴본 암묵적 타입 변환을 이용하는 방법이 있다.

9.3.1 문자열 타입으로 변환

문자열 타입이 아닌 값을 문자열 타입으로 변환하는 방법은 다음과 같다.

  • String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
  • Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
  • 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
// 1. String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 숫자 타입 -> 문자열 타입
String(1); // '1'
String(NaN); // 'NaN'

// 불리언 타입  -> 문자열 타입
String(true); // 'true'

// 2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
// 숫자 타입 -> 문자열 타입
(1).toString(); // '1'

// 불리언 타입  -> 문자열 타입
(true).toString(); // 'true'

// 3. 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
// 숫자 타입 -> 문자열 타입
1 + ''; // '1'

// 불리언 타입  -> 문자열 타입
true + ''; // 'true'

9.3.2 숫자 타입으로 변환

숫자 타입이 아닌 값을 숫자 타입으로 변환하는 방법은 다음과 같다.

  • Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호추하는 방법
  • parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 가능)
  • + 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
  • * 산술 연산자를 이용하는 방법
// 1. Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 -> 숫자 타입
Number('0'); // 0

// 불리언 타입 -> 숫자 타입
Number(true); // 1

// 2. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법
// 문자열 타입 -> 숫자 타입
parseInt('0'); // 0
parseFloat('10.53'); // 10.53

// 3. + 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 -> 숫자 타입
+'0'; // 0

// 불리언 타입 -> 숫자 타입
+true; // 1

4. * 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 -> 숫자 타입
'0' * 1; // 0

// 불리언 타입 -> 숫자 타입
true * 1; // 1

9.3.3 불리언 타입으로 변환

불리언 타입이 아닌 값을 불리언 타입으로 변환하는 방법은 다음과 같다.

  • Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
  • ! 부정 논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
// 1. Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 -> 불리언 타입
Boolean(''); // false

// 숫자 타입 -> 불리언 타입
Boolean(0); // false

// null 타입 -> 불리언 타입
Boolean(null); // false

// undefined 타입 -> 불리언 타입
Boolean(undefined); // false

// 객체 타입 -> 불리언 타입
Boolean({}); // true
Boolean([]); // true


// 2. ! 부정 논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
// 문자열 타입 -> 불리언 타입
!!'x'; // true

// 숫자 타입 -> 불리언 타입
!!0; // false
!!1; // true

// null 타입 -> 불리언 타입
!!null; // false

// undefined 타입 -> 불리언 타입
!!undefined; // false

// 객체 타입 -> 불리언 타입
!!{}; // true
!![]; // true

9.4 단축 평가

9.4.1 논리 연산자를 사용한 단축 평가

논리곱 연산자(&&)는 두 개의 피연산자가 모두 true로 평가될 때 true를 반환한다. 좌항에서 우항 순서로 평가가 진행된다.

'Cat' && 'Dog' // 'Dog'

논리곱 연산자는 두번째 피연산자의 값까지 평가해야 평가식을 완전히 평가할 수 있다. 따라서 두번째 피연산자가 논리곱 연산자 표현식의 평가결과를 결정한다. 이때 논리곱 연산자는 논리 연산의 결과를 결정하는 두번째 피연산자, 즉 문자열 'Dog'를 반환한다. 이는 논리합 연산자(||)에서도 마찬가지이다.

'Cat' || 'Dog' // 'Cat'

논리합 연산자에서는 반대로 첫번째 피연산자가 논리 연산의 결과를 결정한다. 그렇기에 첫번째 피연산자, 즉 문자열 'Cat'을 그대로 반환한다.

이처럼 논리 연산의 결과를 결정하는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환하는 것을 단축 평가라 한다. 단축 평가는 다음 규칙을 따른다.

단축 평가 표현식 평가 결과
true || anything true
false || anything anything
true && anything anything
false && anything false
// 논리합(||) 연산자
'Cat' || 'Dog'        // 'Cat'
false || 'Dog'        // 'Dog'
'Cat' || false        // 'Cat'

// 논리곱(&&) 연산자
'Cat' && 'Dog'        // 'Dog'
false && 'Dog'        // false
'Cat' && false        // false

단축 평가를 사용하면 if문을 대체할 수 있다. 어떤 조건이 Truthy 값일 때 무언가를 해야한다면, 이때 논리곱 연산자 표현식을 if문 대신 사용할 수 있다.

var done = true;
var message = '';

// 주어진 조건이 true일 때
if (done) message = '완료';

// 위의 if 문을 단축 평가로 대체 가능
message = done && '완료';

조건이 Falsy 값일때 뭔가 해야한다면 논리합 연산자 표현식으로 if문을 대체할 수 있다.

var done = true;
var message = '';

// 주어진 조건이 false일 때
if (!done) message = '미완료';

// 위의 if 문을 단축 평가로 대체 가능
message = done || '미완료';

단축 평가는 다음과 같은 상황에서 특히 유용하게 사용된다.

객체를 가리키기를 기대하는 변수가 null 또는 undefined가 아닌지 확인하고 프로퍼티를 참조할 때

만약 어떤 변수가 객체를 가리키기를 기대하고 객체의 프로퍼티를 참조하려 할때, 그 변수가 null 혹은 undefined를 가리키고 있다면, 타입 에러가 발생한다. 이러한 경우 단축 평가를 사용하면 에러를 발생시키지 않는다.

var elem = null;

// elem 이 Truthy 값이면 eleme.value 를, 그렇지 않다면 eleme 으로 평가한다.
var value = elem && elem.value; // null

함수 매개변수에 기본값을 설정할 때

단축 평가를 사용해 매개변수의 기본값을 설정하여 에러를 방지할 수 있다.

function getStringLength(str){
    str = str || '';
    return str.length;
}

// ES6의 매개변수 기본값 설정
function getStringLength(str = ''){
    return str.length;
}

9.4.2 옵셔널 체이닝 연산자

ES11(ECNAScript2020)에서 도입된 옵셔널 체이닝 연산자(?.)는 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 undefined를 반환하고, 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.

var elem = null;

// eleme 이 null 또는 undefined인 경우 undefined를 반환하고, 그렇지 않으면 elem.value 를 참조
var value = elem?.value; // undefined

옵셔널 체이닝 연산자는 객체를 가리키기 기대하는 변수가 null 또는 undefined가 아닌지 확인하고 프로퍼티를 참조할 때 유용하다. 옵셔널 체이닝 연산자 도입 이전에는 앞서 살펴본 논리곱 연산자를 사용한 단축 평가를 통해 이를 확인했다.

논리곱 연산자는 좌항 피연산자가 Falsy 값이라면, 좌항 피연산자를 그대로 반환한다.

반면 옵셔널 체이닝 연산자는 논리곱 연산자와 달리 좌항의 값이 Falsy 값이라도 null 또는 undefined만 아니라면 우항의 프로퍼티 참조를 이어나간다.

var str = '';

// 논리곱 연산자는 참조를 이어나가지 못함
var length = str && str.length // ''

// 옵셔널 체이닝 연산자는 참조를 이어나감. 좌항 피연산자가 null 혹은 undefined가 아니기에
var length2 = str?.length; // 0

9.4.3 null 병합 연산자

ES11에서 도입된 null 병합 연산자 ??는 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 우항의 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환한다. 이는 변수에 기본값을 설정할 때 유용하다.

var foo = null ?? 'default'; // 'default'

이 역시 논리곱 연산자 / 옵셔널 체이닝 연산자와 비슷한 특성을 지닌다.

논리합 연산자는 좌항의 피연산자가 Falsy 값이라면, 우항의 피연산자를 반환한다. 하지만 null 병합 연산자는 Falsy 값이더라도, null 혹은 undefined만 아니라면 좌항의 피연산자를 그대로 반환한다.

var foo = '' || 'default'; // 'default'

var foo2 = '' ?? 'default'; // ''
var foo3 = null ?? 'default'; // 'default'