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pbs-model.md

File metadata and controls

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Physically Based Shading 모델

Translation: English

Blender 에서 Physically Based Shading 속성 사용하기

Physically Based Shading 속성들은 Panda3D material 에 저장이 되지만, 현재 Blender 에서만 이러한 속성을 직접 수정할 수 있다.

Blender 에서 Physically Based Shading 속성을 보기 위해서는 아래 플러그인 설치가 필요하다.

프로젝트 README 에 따라 플러그인을 설치하면, export 항목에 Panda3D (.bam) 항목이 생기고 이를 사용하면 된다. 만일, Egg 포맷으로 export 하고 싶다면, YABEE 플러그인을 사용하여 export 할 때, Export PBS 옵션을 선택해주면 된다.

요약

  1. Panda3D BAM Exporter github 페이지에서 프로젝트 클론
    • git 을 사용해서 %appdata%\Blender Foundation\Blender\[VERSION]\scripts\addons 폴더 아래에서 아래 명령 수행
      • [VERSION] 은 현재 설치된 blender 버전
    • git clone --recursive https://github.com/tobspr/Panda3D-Bam-Exporter.git
  2. Blender 프로그램을 열어서 File - User Preferences 창을 연다.
  3. Addons 메뉴에서 "panda" 를 검색하여 Import-Export: Panda3d BAM Export (PBE) 항목을 찾고 체크박스를 선택한다.
  4. Save User Settings 클릭하여 설정을 저장한다.
  5. File - Export - Panda3d (.bam) 를 메뉴가 생성되고, 이를 이용하여 PBS 속성을 포함한 Bam 포맷으로 내보낼 수 있다.
  6. Egg 포맷에서는 File - Export - Panda3d (.egg) 메뉴에서 Export PBS 옵션을 선택하면 된다.