En app i Python som simulerar ett samhälle. Välden startar med ett centralt torg öppet för handel. Människor vandrar in och bostätter sig om de trivs. Om jobb saknas eller förutsättning inte är bra så flyttar dom igen.
- grid (100 x 100)
- regions (North / Central / South)
- tax_policy
- welfare_policy
- time
- id
- age (Start 18 - 25)
- money (Start 5 - 30 )
- energy (daglig)
- health (långsiktig)
- education_level (start 1-10)
- home_id
- job_id
- location
- Barnomsorg
- Sjukvård
- Polis
- Brandkår
- A-kassa
- Id
- Typ: Tält, Hydda, Husvagn, Lägenhet, villa, gård,
- Yta:
- Månadskostnad
- Pris
- Energipåverkan
- Hälsopåverkan
- Placering
- Utbildning
- Id
- Typ: Grönsaker, Bröd, Snabbmat, Kaffe, Hemlagad mat,
- Pris
- Energipåverkan
- Hälsopåverkan
- Placering
- Id
- Typ: Lagerarbetare, Städare, Tekniker, Vårdyrke, Butiksbiträde, Säljare, Tjänsteman, Utvecklare, Bankman, Konstnär, Lärare, Barnskötare, Forskare, Gatumusikant, Skogsarbetare, Arbetssökande
- Arbete: Tid vecka
- Månadslön:
- Id
- Namn
- Typ: Gruva, Lantbruka, Städfirma, Torg Sjukhus, Bostadsbolag, Mataffär, Industri, Bank, Pizzeria, Resturang, Frisersalong, IT-företag, Fraktföretag
- Offentlig/privat
- Max antal
- Pris
- Driftkostnad
- Livslängd
- Hälsa
- Försäljning
- Personal
- Kapacitet
- Funktion
- Id
- Namn
- Typ: Vattenkraftverk, Oljekraftverk, Kolkraftverk, Kärnkraftverk
- Max energi
- Kapacitet
- Livslängd
- Hälsa