Skip to content

Latest commit

 

History

History
88 lines (73 loc) · 1.62 KB

File metadata and controls

88 lines (73 loc) · 1.62 KB

Lista på vad vi ska bygga

En app i Python som simulerar ett samhälle. Välden startar med ett centralt torg öppet för handel. Människor vandrar in och bostätter sig om de trivs. Om jobb saknas eller förutsättning inte är bra så flyttar dom igen.

Grundläggande inställning vid start

World

  • grid (100 x 100)
  • regions (North / Central / South)
  • tax_policy
  • welfare_policy
  • time

Human

  • id
  • age (Start 18 - 25)
  • money (Start 5 - 30 )
  • energy (daglig)
  • health (långsiktig)
  • education_level (start 1-10)
  • home_id
  • job_id
  • location

Forsatta ideer

Socialsystem

  • Barnomsorg
  • Sjukvård
  • Polis
  • Brandkår
  • A-kassa

Objekt bostad

  • Id
  • Typ: Tält, Hydda, Husvagn, Lägenhet, villa, gård,
  • Yta:
  • Månadskostnad
  • Pris
  • Energipåverkan
  • Hälsopåverkan
  • Placering
  • Utbildning

Mat

  • Id
  • Typ: Grönsaker, Bröd, Snabbmat, Kaffe, Hemlagad mat,
  • Pris
  • Energipåverkan
  • Hälsopåverkan
  • Placering

Arbete

  • Id
  • Typ: Lagerarbetare, Städare, Tekniker, Vårdyrke, Butiksbiträde, Säljare, Tjänsteman, Utvecklare, Bankman, Konstnär, Lärare, Barnskötare, Forskare, Gatumusikant, Skogsarbetare, Arbetssökande
  • Arbete: Tid vecka
  • Månadslön:

Arbetsplats

  • Id
  • Namn
  • Typ: Gruva, Lantbruka, Städfirma, Torg Sjukhus, Bostadsbolag, Mataffär, Industri, Bank, Pizzeria, Resturang, Frisersalong, IT-företag, Fraktföretag
  • Offentlig/privat
  • Max antal
  • Pris
  • Driftkostnad
  • Livslängd
  • Hälsa
  • Försäljning
  • Personal
  • Kapacitet
  • Funktion

Kraftverk

  • Id
  • Namn
  • Typ: Vattenkraftverk, Oljekraftverk, Kolkraftverk, Kärnkraftverk
  • Max energi
  • Kapacitet
  • Livslängd
  • Hälsa